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【短篇八R M组】策略类初试作《史莱姆斗勇者III》V1.08发布

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发表于 2013-7-14 05:29:27 | 只看该作者 |只看大图 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

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本帖最后由 一瞬间的幻觉 于 2013-8-3 05:06 编辑


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游戏名称:史莱姆斗勇者3  
游戏作者:一瞬间的幻觉
游戏简介:策略+无限迷宫+育成
下载地址:不好意思只有华为的
制作感谢:感谢西米大哥为我画的素材
全正版素材:否

游戏界面、地图、人物皆为原创
音乐取自妖精的尾巴
行走图取自魔界战记,小瞬二次原创




2013年8月1日 1.08版 修正了字体,让对话和操作变得更有亲和力。游戏序章添加了作弊级别,并且修改了饰品“治愈神八音盒”的属性。


2013年7月15日 1.05版 屏蔽了调试时的事件,修复了摆摊界面的死循环,现在当手头没有货物可卖的时候,系统就会自动判定收摊。


2013年7月14日 1.04版 修正了两处小BUG,添加了七种史莱姆料理,将其喂给蘑菇妖精食用的话,它们的“毒物雷达”会更加敏锐,能够搜索到的毒物种类也会越多,迷宫中存档以后,读档时出现显示字幕异常BUG被修复。修改了在迷宫中死亡的结局,新增了死亡后归属的规则。迷宫中整体难度降低。更新了宝箱内容,提升了迷宫的可玩性。


2013年7月13日 1.03版 添加了毒物图鉴的新皮肤,迷宫添加了新的NPC“蘑菇妖精”,这种生物以搜索毒物而乐趣,它们是史莱姆的天敌,最爱的食物是史莱姆。


2013年7月12日 1.02版 合并了一些低效率的公共事件,加入了父类的公共事件,使国家的运作更加有效率,更新了“玩家帮助手册”内容。


2013年7月11日 1.01版 添加了毒物图鉴,设定完成一共22800种毒物,在第一次游戏的时候,加入了文字导航。新增了钥匙的规则、卷轴的规则。


2013年7月10日 1.0版










不知不觉《史莱姆斗勇者》系列已经是第三部了。有一点搞笑的是,这三部作品完全都是为了参加短篇大赛而制作的,每年的这个时候,心中总是有一些些期盼,也有少许的担忧,毕竟空闲时间有限,要好好设计并制作出一款令自己和玩家满意的作品,还是悬之又悬的。好在赶了一个月总算完成了(素材的制作拼接和游戏总体框架、设计思路已经开始有两个月,也是预见到短篇即将开始所以专门准备的),认认真真地校队过几次,应该不会有什么硬伤或者严重的虫子了,如果说唯一让玩家不爽的,也许就是那不人性化的导航和过于复杂的操作内容,不过也正是这种难以让人琢磨透彻的游戏方式,才是本人想要贯穿整个游戏人生的终极目标,关于这个所谓的终极目标,想来很多人都会有所共鸣:当玩一个游戏时,如果一切都尽在掌握,那么也许就失去了再探索游戏的欲望,小瞬所要展现的是一种,玩家开始摸不到头绪,但是慢慢玩下来会发现不同的隐藏的功能,或者是一些玩法的正确应用。总的来说就是大家慢慢摸索啦,虽然加了一些导航还有内置的玩家帮助手册,但是真正精彩的玩法,希望大家自己去体会。

进入游戏后,会让你选择三个难度进行游戏,玩家可以根据自己游戏的目的选择合适的难度

【休闲级别】:行动值上限为 20 点,魔界人口数量和防御非常高。初始毒素 2000 点、金币 200 枚、长期饭票 + 2 这个等级适合初玩者,通关非常容易。非常推荐不喜欢长时间进行操作并且喜欢玩一会儿就停的玩家,还有就是评委们也可以选择这个模式,毕竟不能在一个游戏上浪费过多的时间,这个模式下只需十分钟至半小时就能玩通关(不包括剧情)。
【挑战级别】:行动值上限为 15 点,魔界人口数量和防御普通。初始毒素 1500 点、金币 150 枚、长期饭票 + 1 这个等级适合普通玩家,通关较为容易,但是所需的时间较长,可能要配合迷宫冒险这个部分才能打败后面几个国家,喜欢RPG模式的玩家可以试试看,这个模式下,比较倾向于RPG的养成更多过策略游戏,只要下工夫刷迷宫,就能有无限可能性秒杀人类国家。
【骨灰级别】:行动值上限为 10 点,魔界人口数量和防御非常低初始毒素 1000 点、金币 100 枚 这个等级适合高级玩家,通关所需时间较长。不过乐趣也是最多的,因为你会花更多的时间去收集隐藏要素,为了提高毒剂的威力而去深入迷宫几百层甚至几千层进行探索。这个模式下,倾向于无限流,发掘更多的隐藏要素和收集所有几万种道具。


选择过难度以后,就要观看一段搞怪的对话了,具体说的是什么,这里就不剧透了,反正也算是一段蛮好玩的剧情。
剧情过后,开始进入主界面,这个界面能够进行的操作在这里小瞬将给大家介绍一番(当然游戏里面对每个操作都进行了细致的导航解说,如果不想看这里的介绍,就直接去玩游戏吧):

1.左上方的位置有主界面的一些参数,这个我们暂且称其为主状态。主状态里面有五项数据,分别对应不同的游戏功能:

【圣光历】:游戏开始于圣光历350年1月,第一周目并没有限制游戏的时长,所以即使是玩到2013年,游戏也不会给你判定任何失败,它存在只为一个时间的依据,让玩家可以看到自己游玩的水平,当然,越早毁灭所有国家,系统会根据你渡过的游戏月份给予二周目奖励,目前暂定为给予VIP点数作为奖励(点数和游戏时间成反比)。
【行动值】:这个参数是游戏中最重要的,它直接影响到你使用所有指令的次数,直接和行动值有关联的有另外两个参数,分别是“行动值上限”和“行动值恢复量”,前者局限着行动值的最大拥有量,后者影响行动值的恢复情况,行动值恢复时长的单位为月份,每次渡过一个月,行动值就会进行补充。进行投毒、国家之间的移动、在主界面存档、迷宫中使用一些指令,这些都是会消耗行动值的,当行动值消耗殆尽,你就什么事情都不能做了,唯一可以选择的是“结束本次回合”,这样时间渡过一个月,人类国家开始行动,并且己方行动值得到恢复。
【毒素】:毒素的主要作用是升级毒剂,如果你每次投毒都只造成人类国家一点点微不足道的伤害,就是你的毒剂对于对方已经太弱了,解决方法就是,给你的毒剂增加毒性,让它变得更具破坏力。增加毒剂威力的指令在主界面第四项的“毒剂配制界面”。毒素的获得方法有很多,其中最主要的就是在迷宫中指挥蘑菇怪进行毒物的采集,然后在菜单界面里的“图鉴”中进行毒物的提取,两万多种毒物可以提取到不同数量的毒素。毒素不仅可以用来提升毒剂的威力,也能在迷宫中购买各种强力装备。
【金币】:金币的作用有很多,它可以被赠予团队中的成员,以获得他们的好感(用以解锁各种属性和能力)。
【VIP点数】:其实作为单机游戏不该加入商城的,但是总觉得想试试看,游戏中的VIP点数也是一种尊贵的体现,尤其是它并不需要真金白银去获得,让我感到自己做了一件有节操的事情。关于VIP的应用有很多方面,虽然有些只在二周目才开放,但是大多数是已经可以使用的了,前提是你有那么多的VIP。VIP点数的获得有以下几个方面:
A.点击访问作者的网站,每访问一次将获得1VIP,最多可以访问50次,超过次数后,只有二周目才能继续访问。
B.输入八位数的兑换码,一共有三个兑换码以供使用,第一个兑换码价值100VIP,它将仅仅赠送与《魔王讨伐大赛II》中被本人放鸽子的受害者们。第二个兑换码价值200VIP,在游戏结束的时候,会显示在游戏屏幕上,如果记不住就拿笔写一下吧。第三个兑换码会出现在小瞬另外一个游戏《我的屎界》中,敬请期待!三个兑换码皆只能使用一次。
C.二周目解锁,当毁灭二十个国家并完成完美结局后,可以在二周目获得这个VIP奖励,不过可惜的是,短篇大赛注定没有人有心情玩这么久,故本人将此项功能暂时屏蔽。
D.认真看完玩家帮助手册,只要你仔细看了,就可以领取到相应的VIP奖励,虽然本人也不觉得帮助手册有什么帮助的,但是还是请看几页吧。
E.迷宫层数解锁,只要累积走过1000层迷宫,你就有资格在此领取到属于你的150VIP点数,虽然1000层听上去蛮吓人的,其实配合各种穿越道具,很快就能达成了。
F.挑战隐藏BOSS,我不能透露太多,只能说隐藏BOSS出现的几率和迷宫层数有关,超过100层也许就会有50%的几率出现了,希望到时候不要吓得屁滚尿流!
VIP点数能够使用的地方也太多了,后面关于商城的介绍会慢慢说到,这里就不累述了。

2.主界面的指令有八项,这里我们也仔细来谈谈。

【进入当前国家】:进入这个选项后,会看到上方有很多的参数,每项数据都代表这个国家的兴盛或衰败。

A.国家人口:当它少于一万名,该国家就会进入毁灭状态了,它同时影响着每回合募兵的数量,毒素中针对人口毁灭的是(致死)
B.国家国库:这是国家是否能购买解毒剂和建筑城墙的指标,一旦国库空虚,各项抵抗也会变得无力,因为它们压根买不起解毒药了,针对国库的毒剂指标是(破坏)
C.人口增长:增长率影响每月国家人口的变化,如果增长率太高的话,有可能你永远打不败人类了,因为他们可能生的比你杀的还快,针对增长的毒剂参数是(遗留)
D.军队人数:这一项影响对魔界的攻击,军队人数增多的话,会一次就给魔界带来巨大的伤害,军队人数和人口有密集关联,当军队出现逃兵,其损失的人数会直接加到国家人口中,同样的是每回合的募兵会从国家人口中扣除入伍的人数。针对军队的毒剂参数是(异变)
E.药剂库存:解毒剂的库存将影响毒剂对国家造成的后续伤害,拥有强大药剂库存的国家总是能在一轮的毒杀中更好地恢复自我,针对库存的毒剂指标是(蔓延)
F.城防强度:城墙是否坚实也是保护人类的重要指标之一,与解毒剂一样,它的强度直接影响毒剂在国家中造成的伤害,针对城防的毒剂指标是(丧失)
G.影响力:别以为你在一个国家的影响力是一种荣耀!这个参数会在你执行指令并结束回合的时候升高,它的增长代表你将更难对国家,因为你的存在渐渐被人们发现,你对国家的影响力越高,人们就会越堤防你如果一个国家的影响力过高,可以通过潜入议会对其进行降低,从迷宫中强制脱出会造成当前国家的影响力大量上升(深入迷宫的层数越高,增加的影响力越高。)
H.秩序:这项参数针对“混乱毒体系”,它的强度将影响混乱毒系所有十种毒剂的正常发挥。针对它的毒剂指标是(混乱)
I.素质:这项参数针对“破坏毒体系”,它的强度将影响破坏毒系所有六种毒剂的正常发挥。针对它的毒剂指标是(堕落)
J.信仰:这项参数针对“毁灭毒体系”,它的强度将影响毁灭毒系所有四种毒剂的正常发挥。针对它的毒剂指标是(背叛)
K.另外还有四项半隐藏的参数,分别是“地形”、“天气”、“技巧”以及“运气”,这四项也影响每次投毒的发挥,但是游戏前期其差别几乎可以忽略不计。

关于国家内的指令,我们先跳过,看看下面的主界面的其他七项指令吧:

【打开帮助手册】:帮助手册顾名思义就是帮助各位玩家怎么更好地游玩的手册啦,不过由于本人并没有多余的时间真正站在玩家的角度去玩一遍游戏,所以说实话我真的不知道该怎么去编写这本手册,现在只完成了7页,每页对应一个问题,如果以后有空,会好好玩一次然后再好好回来写这本手册的,下一步的计划是在手册中加入更多的图文攻略,毕竟仅仅是文字表达蛮有限的,配合图片的话或许感觉就完全不一样咯。

【前往其他国家】:这个指令会消耗1点行动值哦,别问我为什么,因为有一种玩法(战术)就叫做“打一枪换个地方”,为了让这种战术不会毫无顾忌,所以象征性地给扣个税,由于不同的国家中的迷宫有不同的系统,所以在毁灭一个国家前就去下面的国家进行迷宫探索,也不失一种冒险但是有效的玩法。毁灭后的国家在移动时无需扣除任何费用,移动只能发生在两个毗邻的国家,无法跳跃性移动。

点击进入国家简介

【毒剂配置界面】:这个界面是游戏非常重要的组成部分,打开后可以发现,里面密密麻麻地显示着七种毒剂,等等...下拉菜单后你会发现其实远远不止7种,这二十种毒剂在这个界面可以进行更深层次的操作,比如“给毒剂增加毒性”。由于时间问题,目前只支持固定数额的提升操作,即一百点毒素、一千点毒素和一万点,当你投入毒素以后,你会发现毒剂的强度在提升,然后去试试看再去毒害人类国家吧,这次毒剂造成的伤害肯定已经不同了,好好利用这个毒剂系统,会让你更容易的游戏,也能让你摆脱那种重复枯燥的投毒操作。

以下是各种毒剂的名称和效果,每种毒剂的初始强度和发展方向都是不同的,这里就不多做累述了:

点击进入毒剂简介

毒剂的发展方向如果仅仅论单属性的话有十个,分别是:等级、致死、破坏、遗留、异变、蔓延、丧失、混乱、堕落、背叛。
你可以单线发展也可以多线发展,甚至是像小学生一样德智体全面发展(笑),不过暂时这个版本是不支持单线的,因为牵涉的数据处理太多,等发布了再好好策划一番。
根据需要去使用各种毒剂吧,不过游戏初期貌似是不能使用毁灭系的毒剂了。

【目前魔界情况】:时刻关注魔界的近况是有必要的,它能让你做好规划,如果长时间不查看这个界面,也许等你想要大展拳脚的时候,人类军队给你来了个釜底抽薪,直接就游戏结束了,那还玩个屁呢?关于这个界面,我们先来看一下左上方,那里显示着三个参数:
A.魔界的总人口:这个就无需多做解释,虽然魔界的总人口比人类国家有些许优势,但是不要轻敌,同样如果魔界人口少于一万,游戏就会走向结束,迎接你的就是失败的结局。魔界的人口可以通过“人口统计”这个指令来增加,不过需要消耗一定的行动值。
B.国库中的黄金:别以为黄金就不重要了,它也影响魔界的一些运作,未来游戏版本将推出魔界城的建设,黄金储备将可以用来招兵买马以及建筑城市,不要让黄金太多了,人类这群吸血鬼总是会在战争后掠夺黄金,如果你的黄金储备很多,等于白白送给人类买新武器对付你。
C.人口的增长率:增长率的多寡,直接影响魔界人口,魔界人口增长率无法直接用行动值进行增长,但是迷宫中会有NPC专司其发展。
D.军队的人数(防御):军队人数决定魔界的防御力,这一项提高后,每次人类国家侵略魔界时,就会死伤更多的士兵,防御可以通过募兵来提升。

【进入存档界面】:现在存档也是要花费行动值啦,不过在迷宫中也存在着一种存档水晶,它有50%的几率会出现在BOSS出没的迷宫层,在水晶中存档是不扣除行动值的,另外未来准备推出一种可以随时随地做存档的存档道具,目前这个版本就老老实实在主界面上存储吧。

【进入付费商城】:VIP商城,一般情况不会出现在想这种低成本制作的游戏中,但是它偏偏出现了!好吧,进来逛逛无妨,反正没做叫你充值VIP那种无节操的事情。
之前已经在“VIP”里介绍了如何获得点数的说明,那么我们现在就来说说“关于如何使用你手头的VIP点数”。
A.兑换20张长期饭票  消耗2VIP
B.提升魔界人口增长  消耗1VIP
C.增加10点魔界防御  消耗3VIP
D.世界时间倒流一年  消耗1VIP
E.全议会影响力MAX   消耗6VIP
F.增加10点技能点数  消耗4VIP
G.NPC交流次数全提升 消耗3VIP
H.行动值回合增长12  消耗8VIP
I.行动值恢复MAX!   消耗7VIP
J.行动值上限增加1   消耗2VIP
K.毒素增加10万点    消耗9VIP
L.进入黑市店铺      消耗8VIP

除了最后一项需要再介绍下,其他的想必都是字面意义吧,所以就不多说了(打字很累好不好)
进入黑市店铺可以让你买到一些在迷宫中无法获得的好东西,不过它们可都价值不菲哦。
在此店铺中出售的道具皆会很大程度上影响游戏的可玩性,也就是俗称的逆天,有随步数恢复HP的饰品、还有增加属性点的道具等等,它们都使用“毒素”来交易。

【结束本月指令】:当行动值消耗殆尽,你就什么都不能做了(废话就算存档都要行动值),这个时候可以点击主界面的最后一项“结束本月指令”来结束你的回合。
结束回合后,只有你所处的国家会有所行动,其他国家只会增长部分的数值(由于不确定因素太多,所以暂时不做其他国家的后台增长)。
国家的行动会随机在以下三个中产生:
A.对魔界采取军事行动:这项指令影响的地方有:魔界的人口、国家军队数量、魔界黄金储量、国家人口增长。说实在的这个指令是三类中最危险的,因为它可能会导致游戏结束。
B.进行国家内政的管理:这个指令会影响军队人数、国家人口、国库黄金以及药剂库存和城防强度,这个回合主要是在提升防御,相对第一个指令来说,较为温和。
C.进行国家教育的统计:这项指令会影响国家的秩序、素质、信仰,这三项的增长也不可小觑,但是似乎这个指令根本就无关痛痒?要是每个回合都出这个指令,那也不为一件好事哟。


至此,对主界面的介绍结束,其实游戏从结构上总体来说分成了三个部分,也是三个相辅相成的系统,目前完善度最高的就是以上的主界面,也称“策略界面”
另外两个分别是“迷宫界面”和“经营界面”,后者的完善度很低,也许也是因为其操作性而使其存在感薄弱,其实仅仅论数据量来说,不会少于其他两项。
A.“策略系统”:前面已经进行过深入且全面的描述,这里就掠过了,唯一想提的是,玩家只有在休闲模式中可以仅靠策略系统完成整个游戏,其他两个难度下,玩家如果不依靠其他两个系统进行自我成长,单独只玩策略部分是无法通关的,而且最重要的是,也失去了很大一部分乐趣。关于“策略系统”的结束到此告一段落。
B.“迷宫系统”:这个是RPG氛围浓厚的一部分,由于单纯的策略游戏对于玩家来说操作显得比较枯燥和微妙,所以不得不依靠RPG的力量重新把玩家的兴趣提上来。迷宫部分非常庞大,如果要全部写出来的话,估计要花上几天几夜时间,在此本人只捡简要的部分说吧。
【迷宫系统组成】:
A.营地:通过这个地带,主界面和迷宫界面完美地结合在一起,在这个中转地,你可以进行一些操作,由于每个国家都有差异的地方,所以就不多描述了,大致相同的操作有:恢复体力、查看毒物图鉴、取得冒险信息等等,还有就是在迷宫中邀请入队的NPC也可以在营地见到,通过营地的传送阵,可以前往迷宫,所有的迷宫都是随机性的,你不会重复玩到同一个迷宫。
B.普通层:这个层拥有以下元素:五种不同的阶梯、多达17种功能NPC、五种可以加入团队的NPC以及六个功能点,四种敌人。
C.怪物层:通过“A阶梯”会进入怪物激增的迷宫层。这层里面拥有两倍的怪物、潘多拉盒子已经勇者之骨。关于后面两中功能点,后面会再次提及。
D.宝物层:通过“B阶梯”会进入宝箱众多的宝箱层,这层里拥有两倍的普通宝箱以及需要用四种钥匙开启的四种材质的宝箱,由于钥匙的珍贵程度,你应该可以预见宝箱里会有什么东西。另外宝物层里会随机出现五名NPC,只要你给他们一张长期饭票,就可以邀请他们加入你的团队,这些NPC总数有三百余个,如果全部加入了团队也是蛮可观的数字了,你可以和他们进行交流,如果给他们零花钱,有可能会增加友好度哦!友好度的成长与NPC的能力密切相关,如果友情达到了制定的值,可以开启新能力,团队成员的新能力会合并于整个战斗团体,新能力的开启会分为五个部分,以后会详细介绍。另外宝箱层还会有几率出现一只“蘑菇妖精”,为你搜索迷宫中的毒物。
E.BOSS层:随着迷宫的深入,你会进入BOSS层,一般情况下的每十层一个BOSS层,但也有例外,比如说进入了捷径或者是触发了什么机关。BOSS层里会有一个极其强大的王等待你去挑战,当然,由于实在是蛮强的,作者我也不勉强你一定要与其死拼,除非你被堵在一个狭小空间无法脱身以外,你都可以越过BOSS,直接到下一层去。该层里面有一定几率会出现“弱点机关”、“王之宝箱”以及“记忆水晶”。其中弱点机关和王之宝箱必须要先打倒BOSS后,利用掉落的“弱点齿轮”才可开启,前者每被开启一次,对应的国家就会更加暴露在毒剂的伤害中,当机关被开启,以后你对该国投下的毒剂,全部会威力大增,从一星威力直接跃至二星甚至是秒杀级别的三星。关于弱点星级,下面会说明。
[弱点星级列表]:

一星级 本次的色欲毒素几乎没有效果,只有极少数人双眼发红,看到异性就扑上去欲做非礼之事,但是在喝了解毒剂后马上恢复了理智。
二星级 本次的色欲毒素效果普通,许多人中毒后丧失理智,连宠物和同性都不放过,数天后才能彻底清醒过来。
三星级 本次的色欲毒素效果拔群,大量的人们中毒颇深,根本上丧失了人性,连医院的解毒剂也无法解除毒素。

一星级 本次的恐惧毒素几乎没有效果,只有极少数人中招,中毒者出现幻觉,心中的恐惧被放大数倍,但是鲜有攻击性。
二星级 本次的恐惧毒素效果一般,胆子小的人也许会熬不过去,但是平时稍微有点胆量都能在恐慌情绪中存活下来。
三星级 本次的恐惧毒素效果拔群,人们陷在自己回忆的恐惧中无法自拔,绝大多数人几乎都是被自己的噫念给活活吓死的。

一星级 本次的失明毒素几乎没有发挥其效果,极个别倒霉的家伙中了招,失明后掉河里淹死或者撞到墙砸死。
二星级 本次的失明毒素效果平常,没有造成大范围的伤害,中毒的人们如果平静下来好好待在家里就不会出意外死亡。
三星级 本次的失明毒素效果超一流,由于大范围失明的恐慌,城市一度陷入瘫痪,无数人互相踩踏致死,情况惨不忍睹。

一星级 本次的瘫痪毒素几乎没有效果,有少数人毒发时,由于正在从事危险工作而出意外死掉了,其他人过半小时就好了。
二星级 本次的瘫痪毒素效果一般,大量的中毒者由于瘫痪而倒下,部分人甚至由于瘫痪并发症呼吸衰竭而死。
三星级 本次的瘫痪毒素效果拔群,整个城市被瘫痪,大量人摄入了过量的毒素,造成了永久性的瘫痪而被活活饿死了。

一星级 本次的极乐毒素效果很差,只能提高人们的兴奋点,极少数自控能力差的人可能会做出一些傻事,对普通人影响不大。
二星级 本次的极乐毒素效果普通,在兴奋点提高的基础上添加了让人不计后果的效果,中毒者纷纷如吃了药,自杀跳楼不计其数。
三星级 本次的极乐毒素效果拔群,中毒的人根本不知道自己在做什么,就像未开智的野兽一般做自己想做的事情,包括去死。

一星级 本次的缩小毒素几乎没有效果,中毒的人大多四肢发生缩小变形,死亡人数非常少,大多是死于突发性的意外。
二星级 本次的缩小毒素效果一般,中毒的人身体从中间为界,单侧身体缩小,百分之九十九的死者都是死于身体失恒摔倒被自己压死。
三星级 本次的缩小毒素效果超群,中毒者身体维持原状,但是器官和骨架缩小化,死亡率极高,死状如一滩烂泥,死于器官衰竭。

一星级 本次的弱智毒素效果很差,普通人很快就能恢复,极少数人会出现智商退化的病症,死亡率非常的低。
二星级 本次的弱智毒素效果一般,摄入毒素后半数人会变成弱智,而且由于脑部迅速萎缩造成脑积水,也有人死于被自己的舌头噎死。
三星级 本次的弱智毒素效果拔群,中毒者脑部严重萎缩硬化,部分人直接死亡,存活下的人也会终生变成弱智。

一星级 本次的虚弱毒素几乎没有效果,中毒者会虚弱个一两天,躺着不动即使没有解毒剂也能治愈,很少人会呼吸困难而死。
二星级 本次的虚弱毒素效果普通,中毒后连一个手指头都动不了,时效会维持一个月,大多数人都是被活活饿死的。
三星级 本次的虚弱毒素效果超一流,大量的人们中毒,虚弱的毒雾笼罩天空,久久不散,中毒者当场失去力量并且心脏衰竭死亡。

一星级 本次的绝望毒素效果较低,致死率不高,中毒后脑部会分泌某种激素,触发人的绝望情绪,抵挡不住的人就会自杀。
二星级 本次的绝望毒素效果平平,中毒后人们会极度沮丧失落绝望,然后负面情绪会引发人性中黑暗的一面,导致自杀自残。
三星级 本次的绝望毒素效果非常超群,摄入毒素的人会立刻不由自主地杀掉自己,即使意志力再坚强也无法阻止这深层次的绝望。

一星级 本次的疼痛毒素效果很差,中了毒就要快点吃点止疼药,否则片刻后毒发会疼痛难忍,甚至想迅速自我了断。
二星级 本次的疼痛毒素效果一般,中毒后马上就会全身疼痛难忍,犹如万蚁噬咬,中毒者痛不欲生,巴不得立刻自我了断。
三星级 本次的疼痛毒素效果超群,分布范围大,中毒者疼得全身僵直,大多数人并非死于自残,而死被活活疼死的。

一星级 本次的冰封毒素效果较低,中毒者表皮会结一层薄冰,但是不会真正致死,少数死掉的人都是因为皮肤破裂而失血过多。
二星级 本次的冰封毒素效果一般,中毒者全身的毛孔变大,身体的水份会被排出在体外结冰,最终会脱水而死。
三星级 本次的冰封毒素效果拔群,中毒者不仅全身被冰封,而且体内血液冻结,心脏停止,连一丝生机都不会有。

一星级 本次的灼烧毒素效果较低,中毒后人的表皮会慢慢变得通红,炙热,虽不致命但是由于重度烧伤死亡率还是蛮高的。
二星级 本次的灼烧毒素效果普通,中毒者皮肤上会凝聚热量,倾刻间全身就会被烈焰包围,最终由于皮肤大面积烧伤引发感染而死。
三星级 本次的灼烧毒素效果拔群,中毒者不仅全身被烤熟,而且体内血液沸腾,变成气体,连一丝生机都不会有。

一星级 本次的石化毒素效果不是很好,毒性走遍全身需要数个小时,这期间如果进行救治就能将伤害降到最低,只有极少人会死亡。
二星级 本次的石化毒素效果一般,被害者会全身僵硬,从四肢开始变成石头,当石化到达心脏或者是大脑,中毒者就会死亡。
三星级 本次的石化毒素效果一流,毒性几乎是瞬间就走向心脏,百分之九十的人千分之一秒就变成了石头,只有百分之十能幸存下来。

一星级 本次的干枯毒素效果较低,中毒者肌肉开始萎缩,渐渐失去活力,最后会因为行动不便而死亡,但是死亡率不高,只有老人和孩子会比较严重。
二星级 本次的干枯毒素效果普通,中毒后几天内先是肌肉开始萎缩,然后骨头和脑子都会不同程度受到影响,最后半数人会走向死亡。
三星级 本次的干枯毒素效果拔群,中毒者全身的液体第一时间流失,大脑瞬间麻痹,最终由于神经细胞严重脱水而死亡。

一星级 本次的融化毒素效果很差,摄入毒素后,人体会开始融化,但是只要不是中毒太深,绝大多数人都只会掉几块肉而已。
二星级 本次的融化毒素效果一般,摄入毒素后,全身的肌肉会变成水一般,最后从人的七窍流出,人会变成一滩烂泥。
三星级 本次的融化毒素效果拔群,大量的人在经历了极度痛苦后,烂成一滩血水,只剩骨头和外皮,没有人可以逃脱这种结局。

一星级 本次的衰老毒素效果很差,少数中毒者会感觉自己迅速在衰老,只需要几天时间,一个二十多岁的年轻人就会变成白发苍苍的老人。
二星级 本次的衰老毒素效果一般,中毒者虽然一天时间内就会从年轻力壮变成古稀老者,但是如果使用解毒剂,中毒者还是有机会恢复青春的。
三星级 本次的衰老毒素效果拔群,大多数的人甚至来不及反应过来,变老的过程短暂得犹如片刻之间,衰老的效果会不断继续,直到各个器官衰竭死亡。

一星级 本次的自爆毒素效果很差,由于中毒后死亡的速度缓慢,所以当中毒者尸体腐烂并且炸开时,身边的人可以迅速躲开,无法造成更多伤害。
二星级 本次的自爆毒素效果普通,中毒后人们会很快死去,尸体腐烂膨胀到一定程度,就会毫无预兆地炸开,爆炸杀伤半径为一千米,犹如一枚炸弹。
三星级 本次的自爆毒素效果拔群,绝大多数中毒者不用死亡,在行动中随时会爆炸,给身边的人带来毁灭性的伤害。

一星级 本次的感染毒素效果很差,中毒者会发烧咳嗽,毒素随空气传播如瘟疫一般,多数二次感染的人都会被治愈,所以破坏力不强。
二星级 本次的感染毒素效果一般,中毒者全身长满毒疮,散发恶臭,接触的人皆会得病,死亡率较高并且发病迅速。
三星级 本次的感染毒素效果拔群,毒素在体内的潜伏期非常久,一个带毒者传播毒素给他人之后才会开始病发,死亡率百分之百。

一星级 本次的狂暴毒素效果很差,中毒者犹如丧尸一般发狂,见到同类就会疯狂撕咬直至对方死亡,但是毒素的效果只能维持几小时。
二星级 本次的狂暴毒素效果一般,中毒后,人体的强度提升多倍,但是会失去理智被嗜血本能所支配,一旦杀掉猎物,就会变得更强大。
三星级 本次的狂暴毒素效果拔群,中毒者只会攻击健康人,行动会变得变幻莫测,狡猾异常,还会随机把毒素传染给健康的同类。

一星级 本次的饥饿毒素效果很差,少数人中毒后会饥饿难当,开始食用一切身边的食物,最终会食用过量被撑死。
二星级 本次的饥饿毒素效果一般,中毒者饿得连理智都会失去,食用一切看到的食物和非食物,就算是利刃都会毫不犹豫吞下去。
三星级 本次的饥饿毒素效果拔群,中毒者不再什么都吃了,而是只食用人类,他们的胃口变得很大,一次能吃下好几个人。


F.乱入层:通过“特殊阶梯”才能进入的迷宫层,一旦进入你就要做好被围殴的准备了,在你努力干掉所有怪物后,你会发现,有一只兔子在你面前走.....好吧这是个好东西,它会给你一次免费的幸运转盘的机会,八个奖项,每个都是非常丰厚的哦!特等奖是3点“行动值恢复力”、一等奖是VIP点数,二等奖是长期饭票。什么?你说你打不过那一大群怪物,好吧,那就别惦记这幸运转盘,拔腿跑吧。
G.NPC:迷宫中有很多不同作用的NPC,我想不比我一一介绍吧,虽然我真的很想介绍一下的说:
1.史莱姆派别:
史莱姆引路人 可以使用金币来强制脱离迷宫,友情度越高消耗的金币越少。
史莱姆祭司 免费恢复你的HP,虽然很少但是既然是不需要钱的,何乐而不为呢?友情度越高恢复的HP越多。
史莱姆商人 出售各种道具,友情度每突破50点,就能买到新的商品。
史莱姆开拓者 为你开启新的层数,但是不能超过国家的最深层上限,关于上限可以去议会里面通过法案来修改。
史莱姆大盗贼 消耗些许金币,可以提升迷宫中宝箱的等级,目前宝箱的等级只有7级,每过一个BOSS层就会提升一级。
史莱姆雇佣者 HP降至最低,但是会随机获得一些金币,由于获得的数额更HP最大值有关联,所以游戏后期还是很靠谱的。
史莱姆技能师 只要有足够的skill点数,你可以学满四个体系的技能,不过skill点数的稀少,让我这个作者也汗颜啊。

2.漂流瓶派别:
瓶子碎片收集者 搜集碎片,制作道具,有几十种不同的道具可供拼接。
瓶子怪物操作者 操纵迷宫的怪物等级,有提升和降低两个选择。
瓶子武器商人 出售一百余种武器,不过需要提升友情度才开放一些高级货
瓶子防具商人 同上
瓶子饰品商人 同上

3.企鹅怪派别:
人口操纵师 操纵“策略系统”中的国家人口
国库操纵师 同上
军队操纵师 同上

4.其他魔界派别:
幸运转盘手 一次免费的幸运转盘的机会
蘑菇妖精收集者 帮你收集毒物,以提炼毒素。

除了以上的NPC以外,能加入团队的NPC更是数不胜数,目前添加到游戏迷宫中的已经有数十名,但是完成后应该会超过300人。而且全部都有独立的对话和自成体系的育成界面。以下是部分完成的人物。

〔旅行家〕
友情度 > 0100 开启第一阶能力 (HP + 5)
友情度 > 0200 开启第二阶能力 (HP + 5)
友情度 > 0360 开启第三阶能力 (HP + 8)
友情度 > 0520 开启第四阶能力 (HP + 8)
友情度 > 0710 开启最终阶能力 (ATK + 2)
重视HP的方向 八角色全部开启后为:HP + 206 ATK + 16

001杰克:我的梦想是周游世界,但是我是方向痴来着!
002菲尼克斯:你知道依库国吗?年轻时我去过那里,很疯狂很带劲的岛国。
003乔尼:事实证明找一个好邻居很重要,就因为他参加了魔界好声音,整天练习飙歌,导致我每晚都睡眠不足。
004九节棍:永远不要因为前方的路太远而放弃前往目的地,人生这条路岂不是比什么旅程都要长?人们不是也不能放弃嘛。
005阿门:我是无神论者,但是我爸姓阿来着,而我排门字辈。
006菊花残:我原先叫做菊花,后来有一次从山上掉下来把腿摔残了。
007沙比:下雨天的时候,我喜欢静静地坐在那里,边翻看曾经记录下的日记,边品尝茶点。
008姜子牙:你们去过魔界吗?我去过那里最著名的死神塔景点!小声和你说其实我没买门票。

〔士兵〕
友情度 > 0090 开启第一阶能力 (HP + 4)
友情度 > 0180 开启第二阶能力 (DEF + 1)
友情度 > 0275 开启第三阶能力 (HP + 6)
友情度 > 0470 开启第四阶能力 (DEF + 2)
友情度 > 0700 开启最终阶能力 (HP/DEF + 2)
重视HP和DEF,八角色全部开启后为:HP + 96 DEF + 40

009麦克:小时候家里穷,为了以后能吃饱饭,就去当兵了,结果发现当兵后越来越穷!
010大麻:自从去过丑利坚帝国,我发现自己爱上了那里的特产烟草,所以我决定把自己的名字改成大麻。
011亚克西:我走路的时候不小心把财务大臣儿子的宠物老鼠踩死了,所以他们把我从统领降到了士兵。
012高尚:我是个孤儿,但是我不孤独!很久以前我就有一个理想,我以后要娶六个老婆!
013白拉登:以前我的皮肤很白,现在之所以变黑了是因为我以前很白。
014哈雷路亚:我不想要吃军中统一的口粮啊,那实在太难吃了,像猪食!
015阿三:我来自某个非常厉害的国度,我能赤搜空拳打死三只熊。
016冷笑话:从前有一个鸡腿,有一天它太饿了,于是它变成了鸡腿骨头。哈哈哈哈哈,哈哈哈哈哈,额,你们怎么不笑啊。

〔商人〕
友情度 > 0060 开启第一阶能力 (MP + 1)
友情度 > 0155 开启第二阶能力 (MP + 2)
友情度 > 0230 开启第三阶能力 (HP + 3)
友情度 > 0315 开启第四阶能力 (HP + 4)
友情度 > 0520 开启最终阶能力 (Skill + 1)
前期比较容易开启,主加HP和MP,最终阶添加一点技能点数,全开启后:HP + 56 MP + 24 Skill + 8

017杜鲁尼克:你认识我爷爷吗,他就是大名鼎鼎的唯一有天空之剑贩卖资格的传说中的杜鲁尼克啊。
018切糕党:哟哟切可闹,二十金币一克的切糕来一套。哟哟、哟哟。
019凤凰:我出生的时候天生异象,天空中全都是火烧云,所以老爸给我取名叫做凤凰。
020华佗:我出生在一个医学世家,我的理想是当一名妇科医生。
021吕不韦:这些年,流浪去过很多地方,也卖过地摊,最终凑够了钱在皇城买了一家店铺。
022碧云桃:最近流行卖山寨名牌,但是管得很严,如果不小心被查到要假一罚十啊。
023阿里巴巴:我这里可是有卖违禁品的哦,比如淬毒武器或者说诅咒饰品,甚至有对付女性专用的超震动武器,只要击中裆部就能让女性敌人立刻失去战斗力,你们不看看么?
024乔布斯:虽然我已经很有钱,但是我不会忘记自己是靠摆摊卖苹果起家的,我以后要回家乡建一个世界最大的苹果园。

〔弓箭手〕
友情度 > 0120 开启第一阶能力 (ATK + 1)
友情度 > 0245 开启第二阶能力 (DEF + 1)
友情度 > 0365 开启第三阶能力 (LUK + 1)
友情度 > 0710 开启第四阶能力 (HP/MP + 5)
友情度 > 0990 开启最终阶能力 (HP/MP + 5)
ATK + 8 DEF + 8 LUK + 8 HP + 80 MP + 80

025洁西卡:我可以在一千米以外射中一只快速移动中的飞鸟。
026艾丽:自从在第二百八十六届青年射击比赛中获得冠军,我的技巧就渐渐遭遇瓶颈了。
027芙蕾娅:因为我一年中有九个月都在战场,所以二十六岁了还没男朋友。
028夏娃:每一天我都在练习闭眼射箭,有朝一日我相信自己一定能超越前辈成为一名优秀的意念流神射手。
029苍井空:你们好,我从依库国来,我曾经是一名优秀的教师,教学生如何正确发掘人体极限。
030薇拉:冒昧的问一下,你们有巧克力吗?我有巧克力瘾,一天不吃就会浑身无力。
031黑珍珠:说实话,这富有光泽的黝黑色皮肤一直是我的骄傲。
032粉木耳:你们,想干什么?我没有钱,如果非要抢点什么,那就劫色吧!

〔拳术师〕
友情度 > 0110 开启第一阶能力 (ATK + 1)
友情度 > 0205 开启第二阶能力 (ATK + 1)
友情度 > 0415 开启第三阶能力 (ATK + 2)
友情度 > 0530 开启第四阶能力 (DEF + 1)
友情度 > 0880 开启最终阶能力 (HP/ATK + 3)
HP + 24 ATK + 56 DEF + 8

033伟哥:我管理一家药店,但是可惜的是它濒临破产,于是我重操旧业,业余的时候我就当富人的保镖。
034拒绝妥协:这名字很怪?nonono,其实这恰恰能证明我的才华横逸,你越了解我就会发现我势不可挡的人格魅力。
035飞利浦:我参加过多次魔界讨伐战争,但是每次都以失败逃跑告终,如何才能洗刷耻辱呢?
036奥巴牛:我毕业于大陆最优秀的魔法院校,在那里我主攻催情魔法,现在,别再问我怎么成为一个成功的情场高手,OK?
037地沟油:想要在拳法上取得大成就,必须经常经受有害食物的考验!所以我非常赞成用地沟油制作各种美食这种提案。
038人生赢家:Loser就不要在我面前沮丧了,有时决定命运的不仅仅是性格和能力,更多的可能是与生俱来的运气,哈哈哈。
039撸大师:只用一只手撸,永远成不了大师级人物,你必须学会双手互搏。
040凹凸曼:早餐我吃了龙虾炒饭,但是现在我肚子疼!难不成我的体质不适合吃超过十金币的菜肴?

〔佣兵〕
友情度 > 0150 开启第一阶能力 (DEF + 1)
友情度 > 0260 开启第二阶能力 (HP + 4)
友情度 > 0520 开启第三阶能力 (ATK + 2)
友情度 > 0670 开启第四阶能力 (MP + 3)
友情度 > 1290 开启最终阶能力 (六属性 + 1)
HP + 16 MP + 16 ATK + 24 DEF + 16 LUK + 8 INT + 8

041新八:什么?你问我为什么从刚才开始就没吐过槽?因为我在练习用舌头打结啊。
042李大龙:我练过多年散打、柔道、拳击,以至于我现在在家不用再受家暴的困扰啦。
043亚当:我今年五十岁了,去年人家给我介绍了一个美女,她开口就要坐什么宝马,还好我家正好是养马的,后来我们就成了。
044葫芦娃:我还有六个兄弟,但是我们家穷,他们都去其他国家打工了,三弟据说卖切糕赚了大钱。
045刀狼:有没有觉得今年第一场雪来得有点迟,这都六月了。什么!你说这里是热带?
046铁道部:我去年买了个包,牌子的!不管你信不信,反正我信了。
047四眼:这该死的1000度近视,上次我把小姑子看做老婆给睡了。当然,如果当时老婆手上不是正好拿着菜刀,也许这也不算什么坏事。
048流川枫:嘿,骚年,无聊的时候要不要来一场斗牛赛?

〔骑士〕
友情度 > 0220 开启第一阶能力 (Skill + 1)
友情度 > 0315 开启第二阶能力 (HP + 4)
友情度 > 0515 开启第三阶能力 (DEF + 2)
友情度 > 0630 开启第四阶能力 (HP + 7)
友情度 > 1115 开启最终阶能力 (DEF + 4)
HP + 16 DEF + 24 Skill + 8

049银屎:别问我名字里为啥会有一个该被过滤的字眼,这是一段极其心酸的历史。
050花木兰:我是男的,我要说多少遍你们才相信!胸部比较大是因为我总是吃不饱,所以每天都在身上藏两个包子。
051张国荣:没事的时候我总喜欢跳楼玩儿,有一次玩过火了,从十六楼跳下来,差点没把下面接我的手下们给砸死。
052布什:别在我面前提我爸,我恨死他了!就是因为他总占着厕所,我好几次都要洗裤子…………
053希特勒:上次去“火炬之光”夜总会消费的时候被怠慢了,为此我这次组织了四十个人去砸场子,让他们瞧瞧我是不是好惹的!
054红狼:你知道的,哥只是个传说,有些人恨我但更多人从心底里喜欢我,我是红狼我为自己代言。
055渣诚:这不是我的错,是世界的错!那只狗是自己煮熟了飞到我盘子里的,我没吃隔壁家的小明!
056克劳德:如果能让时间倒流,我一定不会让心爱的女人再次惨死。

〔驯兽师〕
友情度 > 0150 开启第一阶能力 (MP + 1)
友情度 > 0265 开启第二阶能力 (INT + 1)
友情度 > 0395 开启第三阶能力 (MP + 2)
友情度 > 0675 开启第四阶能力 (MP + 6)
友情度 > 0990 开启最终阶能力 (Skill + 1)
MP + 24 ATK + 8 INT + 8 Skill + 8

057洛丽塔:欢迎回来,需要我帮你搓澡吗,主人?饭菜都做好了,有你最喜欢的蛋炒饭和饭炒蛋。
058尼玛碧:哎呀呀这些死色鬼!上个月刚买的新内裤,穿了三十多天,今天第一次换下来就被偷了!我的魅力就那么好吗。
059凤姐:帅哥,要不要来一发?现在做的话,还额外赠送套套一枚。
060柳丁:和我一起组队刷怪的家伙们都说我是吉祥物,那么什么叫做吉祥物呢,是贬义词吗?
061梅里娜:每个人都有灵魂,如何将自己的灵魂力量提高,是成为强者的必要条件之一。
062小圆:呜呜呜,我的契约神兽不见了,你们可以帮我找到它吗?
063米拉:我的技能点总是分配不好,不知是否这原因,我一直打不赢和自己同级的人,好苦恼啊。
064黑木耳:悄悄和你说哦,驯兽师的福利之一,就是可以和自己的巨型宠物那个,你懂的。


还有两百多人有待完成(亚历山大啊啊啊啊啊。)

H.怪物:三百多种怪物,你叫我从何说起呢,鉴于开始打字到现在,我已经好几个小时没挪动身子了,我准备先休息会儿。关于怪物的种类和各自的强度以及掉落的物品,我在此先卖个关子!总之每个怪物都有不同的设定,你进入迷宫开始,每下一层都会有不一样的对手等待你,最多能300层都不玩到重复的怪,好吧,如果真玩到300层,估计一出来就已经秒杀全部人类国家了,我感觉一个正常人是不可能玩到300层的。

I.宝物:各种宝物我也不想多讲了。
J.机关和阶梯:有五种阶梯来着,分别是通往怪物层、宝物层、乱入层以及BOSS层的,机关则有数种,这里就略略略了。

C.“经营系统”
武器、防具、道具这些都并入经营类,具体数量也有个几千种吧,这里就不多说了,免得超出字数,麻烦。
但是经营系统的亮点在于,你可以解放自己的双手,让系统自动帮你经营摊位。只要你背包中存在从迷宫中获得的各种特产,这个自动挂机就会永远执行下去,客户会自动来到的你摊位前,如果你正好拥有它感兴趣的特产,他就会毫不犹豫地买走,否则就会什么都不说离开。特产卖完以后会自动退回主界面。你也可以手动退出,在提示出现的时候按着否定键三秒钟时间。
(我突然发现摆摊系统出现了一个BUG,都怪我刚才加了一项数据,把循环的逻辑搞断层了。。这下子就算特产卖完了也不会自动退出了,下个版本更新吧。)


正文部分结束,以下是一些名词的解释,有些困了,写到哪里算到哪里吧:
1.史莱姆料理:一些被做成料理的史莱姆,喜欢它的家伙就是蘑菇妖精,如果你偶然在迷宫得到一些史莱姆料理,请一定不要丢掉,而是去送给蘑菇妖精食用,它们的“毒物雷达”技能会得到提升,能搜索到更多种类的毒物。现在已经拥有的史莱姆料理有:史莱姆果冻(在10层迷宫后可以被获得)、凉拌史莱姆(20层以后)、清蒸史莱姆(30层以后)、史莱姆蛋糕(40层以后),红烧史莱姆(50层以后)、油炸史莱姆(60层以后)、史莱姆烧烤(70层以后)。

2.勇者之骨:这是勇者之骨,一种被诅咒的魔具,如果你将它举过头顶,就能看到从上面滴落“悔恨泪水”,这是一种矿物质,由战败勇者的灵魂构成,使用它沐浴全身,能增加你消耗掉的MP!MP将恢复,其增加的值与勇者等级成正比,也就是说你处的层中,勇者等级越高,恢复的MP就越多。

3.幸运值和精神力:加入团队的NPC会有增加这两项属性,前者将决定你在幸运转盘中获得的奖励数额,后者决定你是否有能力学会技能。,不过后者并非完善,其功能可能不可以很好的被使用。

4.潘多拉盒子:消耗行动值,来获得随机的毒剂点数,它出现在怪物层,遇到它的话你一定不要错过,它会给你的毒剂添加额外的力量。

5.迷宫特产:每个国家都有不同的特产,获得它们的途径有三个,其中一个是使用钥匙开启迷宫中的黄金箱子。
特产的种类有二十种,价值逐一上升:1治愈术卷轴 2世界地图 3精灵手工艺 4龙骨匕首 5生命之树叶 6奸商励志文 7矮人牌钢靴 8天山雪莲果9永动机暖炉 10镶陨石钟表 11黑暗圣经 12海星饰品 13草泥马毛衣

6.碎片系统:怪物掉落的各种碎片可以被用来制作不同的物品:
食物碎片 制作九种不同的恢复系料理
金属碎片 制作各种武器装备
毒物碎片 制作毒性强烈的道具
饭票碎片 拼出一张长期饭票
卷轴碎片 可拼出复活卷轴、回城卷轴已经穿越卷轴。
钥匙碎片 可拼出黄铜钥匙、白银钥匙、黄金钥匙、水晶钥匙用于开启四种宝箱。
圣石碎片 可以拼出提升属性的圣石。


暂时就这样吧!手都麻了。

点评

我在剧情里发现了议会大臣巨熊弗雷德!= v =  发表于 2013-8-12 22:38
名字恶搞虽然没什么,不过希特勒还有那些。。。最好还是不要  发表于 2013-7-30 14:48
读档以后的字幕根本没有被修复啊 = =|  发表于 2013-7-22 08:53
点评可以吗  发表于 2013-7-14 15:30

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发表于 2013-7-14 13:31:49 | 只看该作者
320664…………………………
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发表于 2013-7-14 14:22:39 | 只看该作者
本帖最后由 xmyy116 于 2013-7-15 12:04 编辑

每次看完你的帖子就有一种终于通关了的赶脚

点评

没错....终于看完了  发表于 2013-7-17 12:20
由于时间问题所以数据库里面的东西还没搬上来,不然还要长一倍哈  发表于 2013-7-15 13:20
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 楼主| 发表于 2013-7-15 06:46:16 | 只看该作者
xmyy116 发表于 2013-7-14 14:22
说不定是游戏某宝箱的密码

赶上了。。。。。怎么感觉每次写发布帖比做游戏还累啊啊啊啊
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发表于 2013-7-15 07:34:36 手机端发表。 | 只看该作者
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Adam

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发表于 2013-7-15 08:32:20 | 只看该作者
一大早就发布了好棒!
不过这个魔王怎么是女的!

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老魔王意外死掉了(其实是被毒死的。。。。。。)  发表于 2013-7-15 13:21
嘛,摸了。
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发表于 2013-7-15 08:47:12 | 只看该作者
顶一下,史莱姆迷啊

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谢谢支持,我会努力的  发表于 2013-7-15 13:21
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发表于 2013-7-15 09:08:07 | 只看该作者
支持小瞬~
感觉后面这一大堆可以做成攻略放进TXT附件里

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攻略还没写。。。。写完应该也差不多字数了  发表于 2013-7-15 13:22
坏人不可怕,可怕的是盲从的群众。
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第3届短篇游戏大赛主流游戏组冠军第1届Title华丽大赛新人奖

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发表于 2013-7-15 09:29:41 | 只看该作者
前排留名,另求上帝模式

点评

见笑了。。。。总觉得小瞬在秀下限啊  发表于 2013-7-15 13:22
“我推荐你一个游戏吧,avg的,剧情特感人”
“我擦,都是文字图片的游戏有啥好玩的,连个战斗都没有!”
“我推荐你一个游戏吧,rpg的,战斗也新颖”
“我擦,怎么米有作i弊器?“
”你不是喜欢战斗么?”
“不,我是剧情党!!”

继续阅读请点击
http://rpg.blue/blog-53316-10027.html
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发表于 2013-7-15 09:38:17 | 只看该作者
这就是神啊!!亲爱的神您每年要花多少时间来编写和测试数据库= =b看着这个工程量我就觉得菊花一紧

点评

还行吧,就是发布之前一个星期累些,其他时间都是正常更新  发表于 2013-7-15 13:23
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