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[已经解决] 求问如何让va播放se内文件夹里的声效

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发表于 2013-7-17 12:22:44 | 显示全部楼层 |阅读模式

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本帖最后由 beimond 于 2013-7-17 17:41 编辑

因为人物语音太多于是用文件夹分类了再放进se里面,结果程序读不到,求问怎么让va检索到文件夹里面的音频……
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发表于 2013-7-17 12:29:08 | 显示全部楼层
自己写好路径。其实很麻烦,还不如直接就放在根目录下。
  1. Audio.se_play('Audio/se/Actor1/Akara/音效文件名')
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 楼主| 发表于 2013-7-17 12:56:11 | 显示全部楼层
Sion 发表于 2013-7-17 12:29
自己写好路径。其实很麻烦,还不如直接就放在根目录下。

放在哪……
1618个MP3……都放在根目录到时候会找死人的……我情愿写路径……
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贵宾

发表于 2013-7-17 13:04:12 | 显示全部楼层
本帖最后由 Sion 于 2013-7-17 13:06 编辑
beimond 发表于 2013-7-17 12:56
放在哪……
1618个MP3……都放在根目录到时候会找死人的……我情愿写路径…… ...


你要用到哪一个,再添加进SE文件夹,不行吗?
给他们起好名字 比如以角色名来命名:Akara_001。

或者直接在事件里插入上面的脚本,就可以播放SE了
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 楼主| 发表于 2013-7-17 13:06:10 | 显示全部楼层
Sion 发表于 2013-7-17 13:04
你要用到哪一个,再添加进SE文件夹,不行吗?
给他们起好名字 比如以角色名来命名:Akara_001。 ...

我是全部都要用||||

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用脚本直接播放就行了 Audio.se_play(路径+文件名) 路径是以游戏目录为根目录的。  发表于 2013-7-17 13:13
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 楼主| 发表于 2013-7-17 14:20:38 | 显示全部楼层
Sion 发表于 2013-7-17 13:04
你要用到哪一个,再添加进SE文件夹,不行吗?
给他们起好名字 比如以角色名来命名:Akara_001。

脚本“Game_Interpreter" 第1411行发生argumenterror
Wrong number of arguments (1 for 0)


  #--------------------------------------------------------------------------
  # ● 脚本
  #--------------------------------------------------------------------------
  def command_355
    script = @list[@index].parameters[0] + "\n"
    while next_event_code == 655
      @index += 1
      script += @list[@index].parameters[0] + "\n"
    end
    eval(script)                                                                                ----1411
  end
end

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路径+文件名要用半角引号括起来。注意斜杠跟系统的是反过来的 Audio.se_play('Audio/SE/xxx/ooo/abcdefg.mp3')  发表于 2013-7-17 14:28
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 楼主| 发表于 2013-7-17 14:52:51 | 显示全部楼层
Sion 发表于 2013-7-17 13:04
你要用到哪一个,再添加进SE文件夹,不行吗?
给他们起好名字 比如以角色名来命名:Akara_001。

找到原因了……路径太长于是在事件页自动换行了……然后就识别不了……貌似

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输入框可以改大小:http://bbs.66rpg.com/thread-276636-1-1.html  发表于 2013-7-17 14:59
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 楼主| 发表于 2013-7-17 15:11:11 | 显示全部楼层
Sion 发表于 2013-7-17 13:04
你要用到哪一个,再添加进SE文件夹,不行吗?
给他们起好名字 比如以角色名来命名:Akara_001。

终于弄好了……多谢
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