Project1
标题:
求教声望伙伴系统!
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作者:
烟倦
时间:
2013-7-18 13:49
标题:
求教声望伙伴系统!
本帖最后由 烟倦 于 2013-7-18 16:13 编辑
想弄像神仙道那样的,变量中的声望到了一定数值,能在酒馆里出现新的声望伙伴【ps:已经有酒馆功能了】
酒馆脚本链接:
http://www.66rpg.com/articles/2890
作者:
1105741847
时间:
2013-7-18 14:22
0087_人物仓库饭粒.zip
(211.71 KB, 下载次数: 20)
2013-7-18 14:22 上传
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来这里赚人品{:2_270:}
作者:
烟倦
时间:
2013-7-18 16:11
自己弄明白了
也给大家分享一下好了
(以下教程仅限于 游戏中添加了1楼中人物仓库脚本 的游戏,否则无效)
*************************
公共事件中新建一个事件,目标:自动执行,条件开关随意【你可以改成与这个角色的主线任务结束后,开启招募】
执行内容如下:
条件分歧
变量【声望】
100以上(也就是>=100)【这里的100可以改成你想要的任意数值】
然后不勾选“当条件不符合场合时的的设置”
然后点确定
在条件分歧和分歧结束中间插入脚本
$game_party.add_actor(X,2)
【注:(X,2)中的X,表示数据库中角色一项内角色名称前的编号,无视数字前的0,比如001,在这里只需要把X替换为1】
脚本的意思为ID为X的角色加入人物仓库。
然后你就能打开人物仓库见到那位声望伙伴了。
【人物仓库打开脚本:$scene = Chaochao_Scene_Party.new】
【使用方法:在与某NPC对话时,插入这段脚本,即可打开人物仓库】
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