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[已经解决] 求教声望伙伴系统!

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发表于 2013-7-18 13:49:58 | 显示全部楼层 |阅读模式

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本帖最后由 烟倦 于 2013-7-18 16:13 编辑

想弄像神仙道那样的,变量中的声望到了一定数值,能在酒馆里出现新的声望伙伴【ps:已经有酒馆功能了】

酒馆脚本链接:http://www.66rpg.com/articles/2890
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发表于 2013-7-18 14:22:57 | 显示全部楼层
0087_人物仓库饭粒.zip (211.71 KB, 下载次数: 20)
来这里赚人品{:2_270:}
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 楼主| 发表于 2013-7-18 16:11:53 | 显示全部楼层
自己弄明白了
也给大家分享一下好了

(以下教程仅限于 游戏中添加了1楼中人物仓库脚本 的游戏,否则无效)

*************************

公共事件中新建一个事件,目标:自动执行,条件开关随意【你可以改成与这个角色的主线任务结束后,开启招募】


执行内容如下:

条件分歧
变量【声望】
100以上(也就是>=100)【这里的100可以改成你想要的任意数值】
然后不勾选“当条件不符合场合时的的设置”
然后点确定


在条件分歧和分歧结束中间插入脚本
$game_party.add_actor(X,2)
【注:(X,2)中的X,表示数据库中角色一项内角色名称前的编号,无视数字前的0,比如001,在这里只需要把X替换为1】
脚本的意思为ID为X的角色加入人物仓库。

然后你就能打开人物仓库见到那位声望伙伴了。

【人物仓库打开脚本:$scene = Chaochao_Scene_Party.new】
【使用方法:在与某NPC对话时,插入这段脚本,即可打开人物仓库】
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