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[已经解决] rmxp的行走大图规格最大是多少,如何操作

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发表于 2013-7-19 16:45:21 | 显示全部楼层 |阅读模式

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如题,那位大大告诉一下,刚接触(为了儿子的梦想),最好能介绍一个群,先谢谢了

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发表于 2013-7-19 16:52:42 | 显示全部楼层
本帖最后由 弗雷德 于 2013-7-19 16:54 编辑

原来是个好父亲,好感动!
RMXP的行走图大小没有特别的规定,只要求是4*4的格式即可。

另外群这种东西基本上不会有人在讨论RM相关的东西,多数都是在灌水,最好还是有问题就上论坛来提问,
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 楼主| 发表于 2013-7-19 16:54:11 | 显示全部楼层
弗雷德 发表于 2013-7-19 16:52
原来是个好父亲,好感动!
RMXP的行走图大小没有特别的规定,只要求是4*4的格式即可。 ...

不能更大吗。我觉得系统的行走图太小了
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发表于 2013-7-19 16:58:00 | 显示全部楼层
guoliyan1 发表于 2013-7-19 16:54
不能更大吗。我觉得系统的行走图太小了

4*4只是格式,默认的行走图是128*192
划分16块,每格就是32*48,这个你想多大都成,只要能横竖均分4等份就行了。
比如你每格是100*150,那么整图就应该是400*600

另外如果行走图太大的话碰撞会变得很奇怪,毕竟RM不是像素碰撞,而是以32*32为一格的区域碰撞。
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 楼主| 发表于 2013-7-19 17:01:10 | 显示全部楼层
弗雷德 发表于 2013-7-19 16:58
4*4只是格式,默认的行走图是128*192
划分16块,每格就是32*48,这个你想多大都成,只要能横竖均分4等份 ...

谢谢大大,有大行走图事例吗,现在我是浑浑噩噩的,门都没入到哈
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 楼主| 发表于 2013-7-19 17:01:59 | 显示全部楼层
小了看起不爽
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发表于 2013-7-19 17:03:33 | 显示全部楼层


举例:
KoScorpion.png

另外不要连帖,这里不是帖吧,连帖会被扣分的哟。
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 楼主| 发表于 2013-7-19 17:04:59 | 显示全部楼层
感谢大大

点评

祝LZ早日完成儿子的梦想。  发表于 2013-7-19 17:41
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