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本帖最后由 z2z4 于 2013-7-20 19:55 编辑
- class Game_System
- #--------------------------------------------------------------------------
- # ● 定义实例变量
- #--------------------------------------------------------------------------
- attr_accessor :ap
- #--------------------------------------------------------------------------
- # ● 初始化对象
- #--------------------------------------------------------------------------
- def initialize
- @ap = 100
- end
-
- def ap
- if $Game_System.ap == 50
- end
- end
- end
复制代码 这样一句能起 什么作用
ab = ab 这样的叫 区域变量? 区域变量 又是指 多大地方
如何制作 属性 就是不靠 事件里的变量 能在脚本里制作
虽然现在 会制作窗口和 场景调用 显示还是靠 事件变量的 我想用脚本制作属性
还有事件脚本 怎么制作的 像我这样 调用就会出错 $game_System.ap - 5 |
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