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将下面的脚本插入Main前- #==============================================================================
- # ■ Game_Player
- #------------------------------------------------------------------------------
- # 处理主角的类。事件启动的判定、以及地图的滚动等功能。
- # 本类的实例请参考 $game_player。
- #==============================================================================
- class Game_Player < Game_Character
- #--------------------------------------------------------------------------
- # ● 更新遇敌
- #--------------------------------------------------------------------------
- def update_encounter
- return if $TEST and Input.press?(Input::CTRL) # 测试游戏中
- if $game_map.bush?(@x, @y) # 在草木繁茂处
- @encounter_count -= 2 # 将遇敌计数减2
- else # 否则
- @encounter_count -= 1 # 将遇敌计数减1
- end
- end
-
- end
复制代码 这样无论使用什么交通工具都会遇敌。 |
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