| 赞 | 300 |
| VIP | |
| 好人卡 | |
| 积分 | 242 |
| 经验 | |
| 最后登录 | 2026-9-9 |
| 在线时间 | 9564 小时 |
- 梦石
- 1
- 星屑
- 23236
- 在线时间
- 9564 小时
- 注册时间
- 2012-6-19
- 回帖
- 7018
 
|
发表于 2013-7-25 15:18:19
|
显示全部楼层
本帖最后由 喵呜喵5 于 2013-7-25 15:47 编辑
[pre lang="ruby" line="1"]=begin
===============================================================================
怪物死亡音效 By喵呜喵5
===============================================================================
【说明】
在Audio文件夹下新建一个Enemy文件夹,里面放上怪物死亡时的音效,分别命名1、2、3……
数据库中没有设置特殊死亡效果的怪物死亡的时候便会播放该音效
如果文件不存在,则会播放默认音效
=end
#==============================================================================
# 脚本部分
#==============================================================================
class Game_Enemy < Game_Battler
def perform_collapse_effect
case collapse_type
when 0
@sprite_effect_type = :collapse
play_enemy_collapse
when 1
@sprite_effect_type = :boss_collapse
Sound.play_boss_collapse1
when 2
@sprite_effect_type = :instant_collapse
end
end
def play_enemy_collapse
sename = 'Audio/ENEMY/' + @enemy_id.to_s
if !Dir.glob(sename+ ".*").empty?
Audio.se_play(sename,100,100)
else
Sound.play_enemy_collapse
end
end
end[/pre] |
评分
-
查看全部评分
|