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[已经解决] 关于怪物死亡音效

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梦石
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发表于 2013-7-25 12:12:23 | 显示全部楼层 |阅读模式

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本帖最后由 394178110 于 2013-7-25 20:58 编辑

我想把每个怪物死亡都添加不同的音效 应该修改哪个地方呢 求指点

梦石
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星屑
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开拓者短篇九导演组冠军

发表于 2013-7-25 15:18:19 | 显示全部楼层
本帖最后由 喵呜喵5 于 2013-7-25 15:47 编辑

[pre lang="ruby" line="1"]=begin

===============================================================================
  怪物死亡音效 By喵呜喵5
===============================================================================

【说明】

在Audio文件夹下新建一个Enemy文件夹,里面放上怪物死亡时的音效,分别命名1、2、3……
数据库中没有设置特殊死亡效果的怪物死亡的时候便会播放该音效
如果文件不存在,则会播放默认音效

=end

#==============================================================================
#  脚本部分
#==============================================================================
class Game_Enemy < Game_Battler  
  def perform_collapse_effect
    case collapse_type
    when 0
      @sprite_effect_type = :collapse
      play_enemy_collapse
    when 1
      @sprite_effect_type = :boss_collapse
      Sound.play_boss_collapse1
    when 2
      @sprite_effect_type = :instant_collapse
    end
  end  
  def play_enemy_collapse   
    sename = 'Audio/ENEMY/' + @enemy_id.to_s
    if !Dir.glob(sename+ ".*").empty?
      Audio.se_play(sename,100,100)
    else
      Sound.play_enemy_collapse
    end
  end
end[/pre]

点评

非常感谢 困扰的几个问题逐个清除 终于可以继续弄剧情了......  发表于 2013-7-25 20:58

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