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[已经解决] 如何使用RMXP制作事件动画

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发表于 2013-7-25 16:55:32 | 显示全部楼层 |阅读模式

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请问各位大神      小弟是一名新手    不知如何使用RMXP制作事件动画     比如说:游戏开始部分我想使人物根据剧情所做的一系列动作   打电话,行走至一个地点,如何让人物自行走入房间等……      请各位大神表达清楚一下   小弟还是初中生   
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发表于 2013-7-26 19:22:21 | 显示全部楼层
对新手来说确实很晕给你看图吧
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发表于 2013-7-25 17:52:47 | 显示全部楼层
首先你必须有该角色的行走图 比如打电话的行走图之类的 然后 在事件里有个设置行动路线的选项 根据你所需效果 设置行动路线 强制角色行动 从而形成动画
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发表于 2013-7-25 18:32:55 | 显示全部楼层
楼上正解、、、
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 楼主| 发表于 2013-7-25 19:19:17 | 显示全部楼层
小和尚 发表于 2013-7-25 17:52
首先你必须有该角色的行走图 比如打电话的行走图之类的 然后 在事件里有个设置行动路线的选项 根据你所需效 ...

额   完全看不懂
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发表于 2013-7-25 19:50:35 | 显示全部楼层
黑死病 发表于 2013-7-25 19:19
额   完全看不懂

在地图上新建一个事件  在执行内容里右键选择插入 在第二页左侧中段有个设置移动路线 然后自己设置就可以
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 楼主| 发表于 2013-7-26 15:36:13 | 显示全部楼层
小和尚 发表于 2013-7-25 19:50
在地图上新建一个事件  在执行内容里右键选择插入 在第二页左侧中段有个设置移动路线 然后自己设置就可以 ...

谢谢                                       
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发表于 2013-7-26 16:00:58 | 显示全部楼层
创建一个事件,让它做自动运行,创建一个事件页执行条件为:独立开关A为ON,插入对话:“打电话说的话”。
插入角色动作,事件移动到玩家的位置,插入行动,该事件移动到门 独立开关A  ON
场所移动 到地图2
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 楼主| 发表于 2013-7-26 17:25:49 | 显示全部楼层
国产刘备 发表于 2013-7-26 16:00
创建一个事件,让它做自动运行,创建一个事件页执行条件为:独立开关A为ON,插入对话:“打电话说的话”。
...

我看晕了
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发表于 2013-7-26 19:52:44 | 显示全部楼层
LZ要有空...就+我QQ1601005833
这个要在这里让你懂...略困难
(不过思路是简单的...就像LS一样)
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