查看: 2240|回复: 3

[已经过期] 如果创建 DataManager

[复制链接]
梦石
0
星屑
575
在线时间
1752 小时
注册时间
2008-11-7
回帖
1111
发表于 2013-7-25 17:10:13 | 显示全部楼层 |阅读模式

加入我们,或者,欢迎回来。

您需要 登录 才可以下载或查看,没有账号?注册会员

×
如果创建新的数据模块 DataManager  

必须要 class << DataManager  这样吗  这样又是什么意思
RPG魔塔:http://rpg.blue/thread-254429-1-1.html
魔塔2:http://rpg.blue/thread-303601-1-1.html
魔塔3: 制作中...MV

水月·镜花

梦石
10
星屑
403
在线时间
1181 小时
注册时间
2005-10-22
回帖
1118

开拓者

发表于 2013-7-25 18:14:28 | 显示全部楼层
class xxx 就是類的聲明唄

点评

聲明 是什么 干嘛的  发表于 2013-7-25 18:47
回复

使用道具 举报

梦石
0
星屑
660
在线时间
1286 小时
注册时间
2011-6-14
回帖
3949
发表于 2013-7-25 18:44:32 | 显示全部楼层
为什么要class <<呢?
直接module不就行了?
栗子:
  1. module SkyManager
  2.   def self.change_weather(weather)
  3.     print "Weather is changed to #{weather.to_s}."
  4.   end
  5. end
复制代码
注意self.。

点评

@z2z4 没看到谁用过= =除了alias。内置脚本也是module。  发表于 2013-7-25 19:04
我看到别人的脚本 都这样设置 所以就好奇  发表于 2013-7-25 18:47
回复

使用道具 举报

梦石
0
星屑
266
在线时间
2355 小时
注册时间
2009-3-13
回帖
2257

贵宾

发表于 2013-7-25 19:01:43 | 显示全部楼层
这样的话,模块的公共方法可以省略self,并且可以alias。
回复

使用道具 举报

您需要登录后才可以回帖 登录 | 注册会员

本版积分规则

Powered by Discuz! X5.0 © 2001-2026 Discuz! Team.

在本版发帖返回顶部