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[随意闲聊] 大家在想剧情想得苦恼的时候会怎么做?

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梦石
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发表于 2013-7-26 11:33:32 | 显示全部楼层 |阅读模式

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最近在构思我的作品,中间有一段我改了很多次,不是和开头矛盾了就是和结尾矛盾了,总之就是很纠结
怎么办,现在搁笔散心中。。。。
不追求华丽的商业素材;不依赖与自己运用能力不符的外挂脚本;不搞华而不实的无用噱头。
                    修改,使用最朴实的素材,融入自己的智慧做最好的游戏!
                                    点这里!暂不设加入门槛
         
                               我觉得我的优点是,会认真的画每一张地图。
梦石
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发表于 2013-7-26 11:35:21 | 显示全部楼层
本帖最后由 King-Artoria 于 2013-7-26 11:38 编辑

多逛6r,增加信息面来刺激自己的大脑。
或者用听音乐等行为放松一下,
灵感总是会有的。{:2_268:}
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梦石
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发表于 2013-7-26 11:36:16 | 显示全部楼层
我画画遇到瓶颈就打东方,常常意外的通关;打东方打不动了就去画画,常常画得超出平时状态。
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送快递的水表员

梦石
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开拓者贵宾

发表于 2013-7-26 11:36:48 | 显示全部楼层
把开头和结尾随着中段一并做小修改。
一般这个时候去睡个觉什么的,万一梦里把剧情串起来了呢(我会说曾经梦里梦到过剧情然后记下来了……
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黄金编剧

发表于 2013-7-26 12:05:45 | 显示全部楼层
我会去随便挑一本书,随便翻一页,然后随便读一段,反复找灵感……
简化 高效 简约 便捷,为用户体验而思考。
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发表于 2013-7-26 12:08:22 | 显示全部楼层
勾搭叔叔无耻の问灵感
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梦石
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发表于 2013-7-26 12:24:28 | 显示全部楼层
玩一些比较剧情向的游戏,然后参(cao)考(xi)下去。

坑的进度如上                                                                                                        点击↑
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名侦探小柯

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极短27获奖MZ评测员开拓者贵宾第3届短篇游戏大赛主流游戏组亚军第5届短篇游戏比赛亚军

发表于 2013-7-26 13:10:04 | 显示全部楼层
一口气把所有剧情想完的路过……
不定期回归 ~ 游戏开发之旅
———————————————————————————————
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双子人

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开拓者

发表于 2013-7-26 13:11:21 | 显示全部楼层
剧情不难做,难做的是事件。
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高冷水

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开拓者

发表于 2013-7-26 13:18:30 | 显示全部楼层
把重要点子记下来,换条思路重新来
正在做游戏...
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