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[已经解决] 如果 开关ID被改 变量ID被改 读档的时候无效的吗

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梦石
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发表于 2013-7-27 12:09:10 | 显示全部楼层 |阅读模式

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我刚刚才发现  开关ID被改 变量ID被改    读存档 根本没用  不会更新的  有什么办法吗

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读档的时候必然是无效的 还好吧 理解能力算差的了 只能一起改 因为存档时保存的是那个ID,而不是名字  发表于 2013-8-4 09:46
啧,你直接说你改了事件出现条件不行么……存档保存的本来就只有每个开关的数值而已,要么重玩,要么调试模式敲F9  发表于 2013-7-27 14:58
你到底做了多么牛逼的修改,把原本指向这个开关的ID修改成指向那个开关了……?Ruby中有没有指针啊…………?  发表于 2013-7-27 13:54
所以说你到底是怎么修改的,开关ID、变量ID就像它们的名字一样,本来就是一个对应一个的…………  发表于 2013-7-27 13:53
重玩。  发表于 2013-7-27 13:44
RPG魔塔:http://rpg.blue/thread-254429-1-1.html
魔塔2:http://rpg.blue/thread-303601-1-1.html
魔塔3: 制作中...MV

梦石
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开拓者短篇九导演组冠军

发表于 2013-7-27 12:13:01 | 显示全部楼层
那个…………

你是通过什么方式修改开关ID和变量ID的………………

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按你 怎么说 只有重新玩了  发表于 2013-7-27 15:07
事件里的 开关ID啊 我晕死了 你以为是脚本里的?  发表于 2013-7-27 14:46
就算在软件里修改 也一样读不出来 读出来还是以前的  发表于 2013-7-27 12:16
当然是制作软件啊 我晕死  发表于 2013-7-27 12:16
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发表于 2013-7-27 15:16:57 | 显示全部楼层
不会的,有效。不过,似乎是得回到主界面再读档才行。
但也有一些问题,我遇到过一个(测试完后存档、需要测试的时候再读档进行测试,变量、事件、开关等等有删有改,然后~),就是新加入的第三个队员出现混乱的图形和职业(重新开始再玩到这里就没有问题了。)

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检查一下事件对应的变量、开关不对呢。  发表于 2013-7-27 16:09
重新玩不行 不就逆天了  发表于 2013-7-27 15:18
读档肯定会经过 主界面 我无语了  发表于 2013-7-27 15:17
莺莺飞蛾夜灯寻,小路迷途飞满庭;
追爱明光夜夜怜,不觉天明为谁晴。
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发表于 2013-8-3 04:34:13 | 显示全部楼层
你改完以后存档了么……
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发表于 2013-8-3 16:23:47 | 显示全部楼层
当然有效啊……
可能是LZ自己没存档、或者乱改脚本……
休息中……
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发表于 2013-8-3 17:01:25 | 显示全部楼层
對遊戲作改動後就不應使用以前的存擋啊... 這很正常吧@.@

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或许lz就是这个问题哦  发表于 2013-8-4 00:53
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发表于 2013-8-4 09:32:03 | 显示全部楼层
楼猪说的是开关ID
比方说事件第二页开关ID为5
事件中有一个控制ID5开关的事件
这里面的ID被改为了8
那么事件就无效了

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还是你能看懂。。。。。  发表于 2013-8-4 09:43
死亡
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发表于 2013-8-4 14:39:47 | 显示全部楼层
如果不涉及脚本,可以自己改个角色,把相关的开关处理一下就行了。

如果原本是开关5开的,现在改为开关8开,设计个NPC就行了。
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