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[游戏制作活动] 短八评委会议!

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梦石
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短篇八橙光组亚军贵宾

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发表于 2013-9-4 10:15:54 | 只看该作者
为什么这个帖子变成游戏性和剧情的竞争了,不是两者同样重要么。
当然,也有《星之梦》这种没有一个选项的文字冒险……好吧游戏性是零。
也有《超级马里奥》《国际象棋高手12》这种纯游戏性爆表的作品……

不过人家可是能把其中一项做到极致的商业游戏啊……
最后丢一个Peter的文章闪人。
http://rpg.blue/forum.php?mod=viewthread&tid=257245
http://rpg.blue/forum.php?mod=viewthread&tid=276686

点评

也不算战争吧,只是针对短八评测效率低下原因的讨论而已。  发表于 2013-9-4 12:33
终于有人出来阻止这场战争~~~我是中立党,只要可以玩游戏就好啦~~~不用在意  发表于 2013-9-4 10:45
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发表于 2013-9-4 12:04:06 | 只看该作者
顶楼上啊!
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发表于 2013-9-4 15:43:50 | 只看该作者
本帖最后由 醉心如斯 于 2013-9-4 16:01 编辑
留醉 发表于 2013-9-4 09:40
……这次比赛的标语不是说画面和音乐都不重要么,我觉得这两点如果作为加分标准的话可以存在,但是作为扣分 ...


游戏是一种复合产物,既然你举了逆转裁判的例子,我也想来说两句:
逆转检视无论画面,音乐都要强于逆转1,但是,为什么它的影响力远远弱于逆转1呢?
结果很明显,逆转检视的剧情比逆转1差太远了,而且时隔这么多年,玩法上也没有更多的突破。
几乎没有剧情,人物场景音乐极其简陋的《超级玛丽》绝对代表了一个时代;而玩法几乎一成不变(包括剧情、怪物、关卡类型等)的《超级玛丽2·失落的关卡》的失败却成为了一个警钟——玩家希望玩到似曾相似,而又有那么一点点不同和变化的游戏,绝对不是前作的第9关、第10关……
《勇者斗恶龙》、《最终幻想》、《轨迹》等游戏代表了回合制rpg,每一代新作都在保持原作的味道上增加了一些新的、更好玩的变化。
《塞尔达》的谜题是一种经典,《雷顿教授》的谜题也是一种经典,但是每一代新作都在力图超越前作,即便超越不了,也绝对不能雷同。
笔者从前通关《风色5》后玩《风6》,《风6》保持了前作绝大多数系统、道具、怪物和设定,但还是有那么一点点不同,再加上更为优秀的剧情,让我流连忘返。
这就是《超级玛丽2》为后来的游戏制作者敲响的警钟——一模一样=毫无变化=死局(复刻版是商业行为,不属于游戏制作范畴)。
再想一想那些根据电影改编的游戏和根据游戏改编的影视剧,我们真的希望改编尊重原著吗?拜托,你再尊重原著,我也找不回当初的感动,还是按照市场规则和改编者的艺术目标来吧。
我无意否定那些仿作——完全打造出XX游戏的系统,XX游戏的续作、外传,某仿作游戏的仿作、续作等等。我在看评委们的评价时,有一位评委说得好,框架、设定、系统、玩法啥东西都没变,换个剧情就是新游戏吗?换个角度思考一下,《口袋妖怪》敢不敢增加十几种宠物、开几张新地图、提高等级上限就宣称自己是新游戏呢?
说的有些远了,还是说回逆转吧。逆转1234严格意义上来讲,在玩法上变化不多(毕竟是剧情为主导),但是每一代仍积极地推出新的玩法和判定,这正好抓住了玩家的胃口。假如逆转2只是推出新剧情、新动画、新音乐、甚至给成步堂增加了更酷更帅的新动作,玩家会买账吗?
没有人在意成步堂除了凌空指和拍桌子外还会什么,热爱逆转的我们只满足于解开更难、更有趣的谜题。
6R前不久更新了一个《逆转大熊猫》,外表与逆转很像,但是无法操控,只能一步步看剧情。假如它是原创剧情,我也许会很喜欢这部仿作,但是很可惜……即便音乐原创、美术原创,这始终只是一个看一看就算了的作品(仅仅是这部作品而言,当然作者的制作水平的确让人佩服,期待TA的新作)。

PS:在我打这段文字时,有一个美工在群里说话,他的字体很大,我建议他改小一点,却引来了他的人身攻击……称自己是属于这个真本事吃香的时代,讽刺我惯于溜须拍马……
且不论他的结论是如何得出的,在聊天时控制一个合适的字体大小,会让别人看着很舒服,也乐于同你交流,不仅是一种礼貌,更是一种认真。
仅仅是建议别人把字体调到9-14以内便招致如此非议,我在这里啰嗦了半天,被喷恐怕是在所难免。只愿抛砖引玉,不求抛砖引瓦片。

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哦别说逆转裁判!我要想起来柜子里的那个“拜托人买逆转裁判5结果来的是大金刚”的大金刚囧  发表于 2013-9-4 16:34
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贵宾第6届短篇游戏比赛季军

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发表于 2013-9-4 16:25:31 手机端发表。 | 只看该作者
醉心如斯 发表于 2013-9-4 15:43
游戏是一种复合产物,既然你举了逆转裁判的例子,我也想来说两句:
逆转检视无论画面,音乐都要强于逆转1 ...

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贵宾第6届短篇游戏比赛季军

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发表于 2013-9-4 16:33:49 手机端发表。 | 只看该作者
要不下一届短篇规定一下吧,短篇之前做的东西不能拿来凑数,我感觉每次短篇大赛都有前辈拿填了好几年的巨坑来参赛,对整个大赛根本就是中规则上的破坏嘛。我反正每次都是短篇开始后才做,除了短篇8的史3的部分行走图是事先拼接好的。

点评

柳大的目的是以奖品诱惑和比赛口实催前辈填坑……【短篇比赛】本来的目的早就不见了= =  发表于 2013-9-4 16:39
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十三鬼目 发表于 2013-9-2 23:55
虽然没参加这一届的短篇大赛,但是我依然整个假期地在关注并试图做出一个作品来。
怎么说呢,感觉这一届短 ...

同认为该确定个大的主题比较好,而且既然叫“短篇大赛”,那就应该限定通关上限时间。同对现在满坑满谷的宫斗游戏无语啊……最讨厌莫名其妙刚点一个选项就GAME OVER了,连游戏开头讲什么都不知道。
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短篇十战斗者组别冠军开拓者贵宾短篇九勇士组亚军

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发表于 2013-9-4 18:53:07 | 只看该作者
本帖最后由 美丽晨露 于 2013-9-4 18:56 编辑

评委会议变成了群众讨论会了······
感觉评测下去感觉没有多大的意义了······
我只想说这次短篇8失败的地方就是分组不明确。
原短7的分组——(RM成年组、RM未成年组、彩虹成年组、彩虹未成年组)
感觉是十分的不错的。
再之前的RMXP组别、RMVX组别、RMVA组别的分组也是蛮好的。
这次的分组实在是······(综合系数是MAX)
PS:本次的短篇比赛的目的和性质都明显发生变化了
大家好,这里是晨露的说。请多多指教。
刚入门RM软件制作,请大家多多帮助我哦。
落雪君的欢乐像素教程,欢迎查阅。

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发表于 2013-9-4 19:16:18 | 只看该作者
上届我就对填坑充当短篇这种行为表示过不满。 长篇小说的一章不能视为短篇小说,因为他不完整。就如同一只猪耳朵的体积大于麻雀,却不能象麻雀一样的独立生存!
古往今来的科举考试,都是有命题的作文。如果不限题目,大家尽管把平时写好的文章上交就算应试,肯定不公平。那范进也不至于70多岁再中举了。

对于将来的比赛我倒是有一些天马行空的想法。

创意大赛:
可不可以弄成填空题之类的小品,来单一的考察创意?
例如:考官用RM做个游戏的开头,将出场人物介绍一番之后,引出一个悬案,例如某某死了,或者公主失踪了。 大家各自往下接自己的剧情,要尽量短小。类似于4格漫画一样,看看谁能语出惊人的构思一个小品出来。

脚本使用大赛
不要象现在这样,有人用默认系统,有人用100个插件脚本,评审面对鸟枪和大炮同台打擂的怪象。直接将可用的脚本公开下载,并通俗演示。然后就限定用这几个制定脚本的前提下,看看谁能弄出最炫目的特效,最灵敏的反馈,最温馨的回味,最动人的定格。
例如:制定脚本,要求大家比赛做MV,甚至歌曲都限定在10首指定曲目之内。这样一来,比赛第二,学习第一。随着脚本的普及化,我们将比赛变得更有知识性了。其实对于多数人而言,平板电脑是得不到的。能得到一些无形的经验和启发比物质奖励更实在。

迷宫大赛
专门画地图,在指定大小的地图中尽量的折磨评委。这个不用主观打分,尽管让作者们互相考试,看看谁的迷宫能难倒最多人就行了!(客观就是公平!)

故事架构大赛
庞大的故事往往要用几个月甚至几年才能做出来。可是如果只是讲究中间的骨架,往往比较简单。架构大赛就是把游戏压缩到尽量没有图像,对白,音乐这些累赘的东西,尽量多的面对选项,快速到达结局的样子。也就是AVG的流程图! 我们比拼谁的流程图更复杂但是合理。这样的比赛就回避了美工不足或者音乐缺失等等硬件的麻烦。完全比拼作者的思路。

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参与人数 1星屑 +12 收起 理由
轩辕叶 + 12 我很赞同

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怕鼠的猫
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发表于 2013-9-4 19:43:32 | 只看该作者
关于短8的议论声很大,作为今年才加入的新人,不知道往届短篇比赛是如何的。
反正打算参加这个比赛也是凑凑热闹,因为爱制作游戏,所以才有点兴趣。
现在发现似乎首发橙光其他区的不能参赛,我的作品是首发别的区的,所以在这里主动申请取消参赛资格。
短八发布帖:http://bbs.66bpg.com/thread-3%224107-1-1.html  @幻想中的鸡蛋
放弃参赛也许有点可惜,但没必要为了一点奖励而放弃那颗喜爱做游戏的心。
今年没有机会,还有下一年。我相信6R会越来越好。
就这样吧。
关于短八评审,其实我也是看不下去了。有好几个评委,可是还有大部分作品还没有评到。这要等到什么时候呢。是的,评委都是有自己的事情,要忙的,但是既然主动接下了这个任务就应该完成吧?这是责任吧。。还有我觉得,参赛作品最好有个简单的审核,审核通过才可以参赛。不然既是简短无义的游戏又浪费评审、大家的时间,这是何必。以上言论不攻击任何人,只是站在一个公道的角度说说看罢了。如若评审真的没空,也不至于才评了一点吧。有用心的,大家都能看到。

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- -是有一个初夏,但和夏末是俩回事,目前就只有这俩个 - -。还是主动取消参赛的比被发现的好。。哎,回复速度真快- -  发表于 2013-9-4 19:55
我还以为你短八下和你橙光区发的是一个系列的两个作品= =  发表于 2013-9-4 19:46

评分

参与人数 1星屑 +60 收起 理由
片翼贤者 + 60 这种精神值得称赞

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前尘往事
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发表于 2013-9-4 21:42:13 | 只看该作者
原来没有在9.1前申请就不会评价了啊,完了。

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谁说的,是说活动介绍的?不过话说我是8月25日申请的现在还没人评  发表于 2013-9-4 21:55
果然还是《漂流武士》、《恶魔人》还有《魔法少女小圆》最赞了。 不过拔作还是推荐《药与魔法的米莉尔》和《小春酱的巫女奋斗记》。
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