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脚本Game_Party里
187行的- #--------------------------------------------------------------------------
- # ● 获得/损失物品
- # item : 物品
- # n : 数量
- # include_equip : 包括已装备的物品
- #--------------------------------------------------------------------------
- def gain_item(item, n, include_equip = false)
- number = item_number(item)
- case item
- when RPG::Item
- @items[item.id] = [[number + n, 0].max, 99].min
- when RPG::Weapon
- @weapons[item.id] = [[number + n, 0].max, 99].min
- when RPG::Armor
- @armors[item.id] = [[number + n, 0].max, 99].min
- end
- n += number
- if include_equip and n < 0
- for actor in members
- while n < 0 and actor.equips.include?(item)
- actor.discard_equip(item)
- n += 1
- end
- end
- end
- end
复制代码 将这三行
@items[item.id] = [[number + n, 0].max, 99].min
when RPG::Weapon
@weapons[item.id] = [[number + n, 0].max, 99].min
when RPG::Armor
@armors[item.id] = [[number + n, 0].max, 99].min
的数字改了就可以
持有是没问题的,但不可预料会不会存在其他影响.... |
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