查看: 3117|回复: 2

[已经解决] 在RPG Maker VX Ace里,怎样做一个倒计时??

[复制链接]
梦石
0
星屑
50
在线时间
6 小时
注册时间
2013-7-5
回帖
5
发表于 2013-8-2 13:27:44 | 显示全部楼层 |阅读模式

加入我们,或者,欢迎回来。

您需要 登录 才可以下载或查看,没有账号?注册会员

×
就是在到了某一个地图后倒计时开始了,要在倒计时结束前到另一个地图,倒计时才会消失,否则就游戏结束。用脚本的,最好有代码。有不用脚本用事件的最好。
梦石
0
星屑
473
在线时间
487 小时
注册时间
2011-10-12
回帖
394
发表于 2013-8-2 14:22:32 | 显示全部楼层
建一个并行处理的事件,启动计时器,然后等待XX帧(1秒=60帧),最后就是在等待结束后 结束游戏 。
再建一个第二页的事件,事件内容空白,假如开启条件为开关1
传送到另一个地图时就开启开关1(顺便再停止计时器)

软件本身提供了挺完善的种种条件、事件设置,慢慢发掘哈~

评分

参与人数 1梦石 +1 收起 理由
迷糊的安安 + 1 认可答案 附赠66RPG提供的精美好人卡一张^^.

查看全部评分

莺莺飞蛾夜灯寻,小路迷途飞满庭;
追爱明光夜夜怜,不觉天明为谁晴。
回复

使用道具 举报

梦石
0
星屑
50
在线时间
6 小时
注册时间
2013-7-5
回帖
5
 楼主| 发表于 2013-8-2 18:10:01 | 显示全部楼层
gaogs123456 发表于 2013-8-2 14:22
建一个并行处理的事件,启动计时器,然后等待XX帧(1秒=60帧),最后就是在等待结束后 结束游戏 。
再建一个 ...

刚看了其他的帖子,会了,也谢谢你了
回复

使用道具 举报

您需要登录后才可以回帖 登录 | 注册会员

本版积分规则

Powered by Discuz! X5.0 © 2001-2026 Discuz! Team.

在本版发帖返回顶部