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楼主: 火烧兔子
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【短篇八 RM组】魔王传说 - The legend of the devil(Ver.1.30)

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发表于 2014-1-7 11:08:16 | 只看该作者
问一下,匠人之魂如何取得?

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BOSS旁边的小怪会掉  发表于 2014-1-7 15:23
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发表于 2014-1-25 02:09:51 | 只看该作者
玩到码头,让我去杀章鱼,一对话结束黑屏就没反应了!

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下载新版本能够解决此问题  发表于 2014-1-29 12:15
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发表于 2014-1-26 03:02:38 | 只看该作者
血液魔王怎么杀啊?一回血就是10000

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隨便打12000的路過(當時)  发表于 2014-3-10 13:49
超级简单···给主角魔化上吸血技能,加强攻击技能,然后一个HP到1停止攻击的技能就解决了。打的血多了就吸得多,吸得血超过消耗的血,就是秒杀  发表于 2014-1-29 18:23
堆积伤害,强化属性,在一回合内解决掉  发表于 2014-1-26 15:41
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 楼主| 发表于 2014-1-29 12:16:18 | 只看该作者
新版本上传完毕,修复了发现的BUG

火兔游戏官网上线啦!!
戳 >>> www.huotuyouxi.com <<<戳
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发表于 2014-2-15 14:26:38 | 只看该作者
狩月镇说要修行,得达到什么目标才能继续啊

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我山贼任务做了好几次了,每次出去就是说修行修行  发表于 2014-2-15 16:22
做一次山贼任务就行啦  发表于 2014-2-15 15:42
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发表于 2014-2-15 16:35:30 | 只看该作者
大地图过不去,要修行到什么时候

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QQ图片20140215163416.jpg

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回公会找副会长啊  发表于 2014-2-15 19:16

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 楼主| 发表于 2014-2-16 00:44:52 | 只看该作者
本帖最后由 火烧兔子 于 2014-7-13 13:05 编辑

说明:

由于继续更新下去,可能导致回复过长,因此版本至1.13版截止,本楼不再更新,详情请在本贴内查看,或是查看游戏文件夹内的更新说明。

【历史版本】
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2014/6/13
游戏版本更新至Ver1.13:
1.新增装备特技:
①[切裂斩]:发动剑技有20%几率额外造成(100+攻击者攻击*2)点固定伤害。
(港镇——狂鲨重剑)
②[血之狂暴]:发动剑技时消耗20%当前HP造成4倍于该数值的额外伤害。
(血链——神秘之塔兑换)
③[死亡利刃]:发动剑技伤害提高50%,同时伤害值的10%反弹给使用者。
(剑心—使用灵魂宝石,移除原技能[攻击提升])
2.[黑暗权杖]文字说明修改
3.[血链]:HP属性提升200,新增特技[血之狂暴]
4.修复[吸血指环]显示错误
5.角色[心火]特性修改:
①经验加成保持不变,改为隐藏特性
②新特性[烈焰之心]:HP低于25%时,造成伤害大幅提升
6.角色[史莱姆]、[月氏兔]称号修改——迷之生物

Ps.最近的更新越来越偷懒了
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2014/6/7
游戏版本更新至Ver1.12:
1.角色[心火]修改:*
①开头剧情移除保护技能(该技能没有任何用处)
②新增初始技能[烈焰光环],提高己方全体伤害能力
2.使用[屠戮之刃]附加技能时,状态新增提示*
3.装备修改:
①鹰王之戒:移除暴击加成,改为附加[暴击光环]
②银月吊坠:移除攻击、暴击、速度加成,改为附加[攻击光环]
③幽鬼之链:移除附加技能,改为附加[黑暗光环]
其他非合成装备:
①枯叶挂坠:移除魔法抗性加成,改为附加[魔抗光环]
②守护之链:移除魔法闪避加成,改为附加[守护光环]
③远古之链:移除沉默抗性,改为附加[防御光环]
④成长宝珠:附加[成长光环],在王城与某个NPC对话获得
⑤麒麟心:移除属性加成,改为附加[圣兽光环]
⑥贤者的祝福:移除回复效果,改为附加[治愈光环]
⑦精准之戒->疾风之戒:附加[加速光环],出售价格提高
4.神秘之塔兑换装备新增[吸血指环],附加[吸血光环]*
5.神秘之塔声望兑换[异界能源]所需声望降低至100*
6.初期敌人的攻击属性有所提升*
7.怪物技能[荆棘之刺],受到物理攻击时必定反弹100%的伤害给攻击者*
8.角色[白露]修改:*
①祝福->守护:使己方全体3回合内受到所有伤害降低20%
②技能说明文字内容修改
9.暴击伤害由200%降低为150%*
10.腐朽之戒修改,原效果不变,改成被动技能*
11.角色[爱莎]修改:*
①所有封印类技能的成功率提升
12.[莱茵镇]一处剧情的文字进行了修改*
13.武器附加技能修改*:
①斩龙诀:基础伤害降低,移除暴击可能,额外造成目标当前HP(5+攻击者攻击/200)%固定伤害
②升龙斩:新增20%脆弱几率
14.衣服类装备新增HP属性增加(部分除外)*
15.饰品类装备HP、MP属性调整*
16.角色修改:*
①青衣->风暴箭:文字说明修改
②月光特性说明文字修改
③叶花特性说明文字修改
④谢莉丝特性说明文字修改

Ps.又是一年高考时
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2014/5/31
游戏版本更新至Ver1.11:
1.角色[心火]特性补充说明*
①星火:获取经验提高
【说明】
作为主角,我认为他的成长速度应该比普通人要高
2.角色[夕月]特性修改*
①新月:免疫毒、失明、混乱、麻痹、冰冻、烧伤
【说明】
她是一个不会受到大部分负面状态影响的“既有输出能力,也有良好的防御能力”的一位射手
3.角色[史莱姆]修改:
①使用灵魂宝石获得技能“成长”,HP上限提高1000点
②技能“自我再生”修改—分裂再生:削减当前25%HP,在持续的5回合内一共回复最大HP的50%
③弹跳额外增加20%眩晕几率,同时伤害提高
④HP成长提高35%,防御提升,魔防下降(双防调整为基础值100%),物理抗性提高,魔法抗性下降
⑤特性改为“保护”,对HP较低的同伴分担伤害
【说明】
史莱姆作为一个“肉盾”型的宠物出现在队伍的频率并不高,因此对它进行了一番修改,让它能够在队伍中承受更多的伤害,
同时也能提高它的出场率,相信有它的加入,胜率会大大提高。
4.角色[月氏兔]修改:
①兔子舞效果修改,减少动画时间
【说明】
这只兔子到底有什么用!
从这只兔子设计出来的时候,就将它定位成卖萌的角色了。
之前说了,每个角色都应该有出场的机会,借由此次更新提高它的出场机会。
它是一只“能够迷惑敌人的兔子”,虽然没有多大的攻击力,但是却能牵制住敌人。
但说到底它只是一只兔子,如果想卖萌的话,就让它出战吧。
5.神秘之塔怪物将会重新刷新*
6.角色[朝日]修改*:
①爆燃箭移除扩散伤害
②特性增加的TP值提升
7.新增装备
①噬魔手镯:使用魔法对目标造成伤害同时会将伤害值的5%转化为MP。
②噬血手镯:使用魔法对目标造成伤害同时会将伤害值的10%转化为HP。
③圣火吊坠:每回合回复5点TP
④霜之吊坠:发动魔法攻击时,消耗10%当前MP造成4倍于该数值的额外伤害。
其他:[血链]HP降低至1200(原本为2000)
(在神秘之塔10F兑换)
8.神秘之塔兑换需要的异界能源下降*
9.神秘之塔兑换的装备名称修改,更符合游戏风格*
10.修复黑风肆虐属性错误*
11.调整[极冰之力]的算法,并将其被动效果改为技能*
12.角色[叶花]的称号修改*
13.修复封魔塔一处弹错*
14.大幅提升防具的防御/魔防属性*
【说明】
由于计算公式的问题,导致了防御与魔防属性的效果微乎其微,因此加强了防具的效果,同时配合装备强化会使得伤害减免变得更加明显。

15.神秘之塔7F新增一处隐藏地图,里面设有可以使用声望兑换[异界能源]的商人*

16.修复雪镇一处弹错*

【说明】
神秘之塔可以兑换稀有装备,但是[异界能源]的爆率太低了,因此增加了获得途径

Ps.提前祝大家儿童节快乐

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2014/5/25
游戏版本更新至Ver1.10:

1.修复[雪镇]旅馆传送错误*
2.更改了战斗胜利显示画面*
3.为BOSS战新增BOSS血条显示*
4.修复“封印符”无法选定目标问题*
5.修改菜单界面*
6.新增[封魔塔]剧情奖励(完成剧情后调查3F石碑)*
7.修改[荆棘之甲],反弹概率降低为50%,反弹伤害降低至100%,同时只要佩戴即拥有此效果*
8.新增[镜面铠甲],佩戴者有30%几率反弹100%魔法伤害*
9.修改[白兔手套]效果,现在可以装备所有类型防具了*
10.新增[黑暗珠宝]、[泰坦之戒],拥有极高的魔防/防御属性的饰品*
11.新增[盖亚之盾]与[雅典娜之盾],具有极高的物理闪避/魔法闪避*
12.新增[该隐的血链],极大提升HP属性的饰品*
13.[雪镇]新增一处悬赏告示*
14.新增[神秘之戒]佩戴者将和BOSS一样,可以免疫一切异常状态*
15.新增[神秘之塔],需要[挑战之卷]才能传送,打败任何名称带有“精英”的怪物都有几率获得*

【背景小故事】
“神秘之塔”不知为何人所建,更不知道建造这座塔到底有何意义。
塔的本身在“不存在”的空间里,以至于没人能找到。
人们在打倒某些怪物的时候,在它们身上找到的奇怪卷轴,而使用这种卷轴能够传送到那座塔里。
是谁把奇怪的卷轴藏在怪物身上,而这样做的目的是什么?人们不得而知。
这座充满谜团的塔,到底隐藏着什么秘密?
传说在塔顶有解开这一切谜团的线索,然而至今仍然没有任何一个挑战者能够达到塔顶。
以达到塔顶,解开谜团为目标,挑战这座塔吧!
【玩法说明】
在野外地图打倒精英怪物时,有几率得到挑战之卷,使用后将会随机传送到塔的一层。
想要登上更高的一层,必须打败挡路的怪物。
值得一提的是,这里的怪物异常强大,只有拥有真正“力量”的人才能战胜它们。
随着层数的提高,怪物也会变得越来越强大。
同时随着层数的提高,迷宫的难度也会越变越大。
当层数为5的倍数时,会在该层刷新一只守塔BOSS,打倒BOSS有几率获得稀有道具、装备及经验金钱奖励。
在塔的任意层数有几率出现特殊NPC,以及神秘宝箱。
首次进入塔内可获得成就。

16.新增野外小BOSS*
【背景小故事】
不知是何原因,原本被封印在地底下的怪物竟然浮现在地面上,他们被封印在黑水晶里,想要解开封印就需要某些材料。
当你在野外看到一个魔物被封印在一块黑水晶里,那么赶紧解开它的封印并消灭它吧!
【玩法说明】
随机在野外地图刷新的小BOSS,只要在地图找到黑水晶并对话,即可查看解开封印的方法,不同的黑水晶要求也不一样。
解开封印并打败BOSS将会获得大量声望、丰富的经验奖励。

17.合成的装备属性重新调整*
18.提高公会兑换强化石礼包的所需声望,打开礼包的奖励降低*
19.提高普通攻击造成的伤害以及降低伤害波动性10%*
20.移除[心火]的人物特性(全属性提高),移除[叶花]额外魔法攻击提升,移除[射月]风属性抗性*
21.所有角色防御、魔防成长及抗性降低15%*
22.原本的人物说明改为人物特性说明,在状态里查看*
23.角色[谢莉丝]修改*
【说明】
在剧情里她是一位强大的恶魔猎杀者,然而在实战中她却并没有出色的表现,尤其是前面的版本削弱了她的技能之后。
因此有必要对其进行修改,使她更符合一位“恶魔猎手”的身份。
①技能新增天道属性(同样效果的还有[原罪审判])
②新的人物特性
③技能伤害的浮动性大幅降低(伤害趋于平稳,避免伤害时高时低的情况)
④天道·连剑的TP消耗降低至20
⑤移除[天道是非]的额外幸运加成,添加“天道”属性(同样效果的还有[断罪分离之刃])
24.修改[五行魔杖]图标显示错误*
25.[黑风魔杖]魔攻降低30*
26.修改了窗口皮肤*
27.菜单新增“读档”功能*
28.角色[白露]修改:*
①修改了治疗技能算法,提高了魔攻关系度
②水弹的伤害值略微提高
③技能MP消耗调整
④初始装备新增“圆盾”
⑤驱散的效果可以解除“束缚”“害怕”
29.修复一些选项X键非取消效果的错误*
30.修复公会捐献“王者之证”提升公会等级时资金和建设度不减少问题*
31.使用快捷键Q可以开启/关闭自动战斗,删除道具[控制手册]*
32.打败[菲欧那斯]可获得新的成就*
33.到达[雪镇]获得新成就*
34.修复冒险者联盟处等级不够也可以传送到圣兽地图的BUG*
35.所有射手、剑士职业的角色魔攻和MP属性降低*
36.[月氏兔]的技能"铃铛舞"降低为1级即可使用*
37.敌方技能"吼叫"额外提高1级物理防御,"咆哮"额外造成目标最大HP1/15伤害(20%伤害波动)*
38.神兵锻造任务一处BUG修复(无法获得原刃)*
39.修复藏宝图挖到金币时,金钱没有增加的问题*
40.所有角色的HP成长得到不同程度提升*
41.强化装备属性提升,失败惩罚几率削减,+9->+10成功率升至20%*
42.头盔类装备将获得额外HP属性提升*
43.道具进行了分类*
44.回复类道具效果提升*
45.盾类装备新增物理闪避*
46.[冰雪神殿-冰之迷宫1F]宝箱新增可以保留TP值的饰品,另一处B2层宝箱可以开出[水蓝之心]*
47.部分饰品新增特效[状态抗性]*
48.首次使用礼包码兑换礼包可获得礼包成就*
49.在进入声望兑换商店右上角显示图标修改*
50.装备详细信息修改,变得更加美观*

Ps.这次的更新变动很大,界面都更换了,但是确实比以前美观多了

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2014/5/17
游戏版本更新至Ver1.09:
1.开放新地图[雪镇],新增剧情
2.修复火炎山火雨不消失问题*
3.修复白露技能"驱散"目标错误*
4.角色[谢莉丝]天道连剑技能伤害降低20%*
5.圣兽装备、黑风魔杖以及五行装备的基础攻击/魔攻降低,附加属性不变*
6.冒险者联盟NPC新增一处提示,显示“匠人之魂”的出处*
7.圣兽BOSS的能力值得到提高*
8.修正人物升级所需经验(心火在没有职业情况下更容易升级,转职之后升级所需经验增高)*
9.降低了山贼任务经验奖励,野外地图战斗奖励经验相对提高*
10.角色[射月]修改:
①破甲箭造成的破防效果提升10%,但是持续时间降低为3~5回合*
②凝神的必杀率提升至25%,同时额外增加TP回复效果,持续时间降低为3回合,魔力消耗由35提升至100*
11.角色[宝藏猎人]修改:
①穿甲箭穿甲效果提升至2回合,同时此技能无视目标防御值
②重击箭取消眩晕效果,伤害提升至两倍,TP消耗由8提升至12
③修复魔法箭伤害计算错误
④所有技能的伤害都有不同幅度的提升
12.角色[朝日]修改:
①爆燃箭效果改为敌全体,伤害值降低,TP消耗由6提升至15
13.角色[小柔]修改:
①雷击的麻痹几率由30%提升至50%
②闪电风暴伤害提升
14.角色[青衣]修改:
①风暴箭伤害提升
15.角色[夕月]修改:
①三连射伤害提升
16.修复了菲欧那斯之战中,敌方强化类技能显示错误
17.装备强化技巧得到限制,最高等级为50
18.封魔塔BOSS“菲欧那斯”受到龙属性攻击将会造成两倍伤害,同时自身及身边小怪HP成长提高
19.新增装备:
①嗜血魔杖(吸血诅咒:诅咒一个目标,己方队友在攻击这个目标的时候可以吸收造成伤害的5%转化为自身HP,效果存在3回合。)
②荆棘之甲(荆棘之刺:激活铠甲上的尖刺,受到敌人攻击时会反弹125%伤害,该效果持续5回合。)
(注意:两个技能的效果数值无法显示,正在解决中...
③极冰之心(饰品,无附加属性,携带者发动魔法攻击时,对目标额外造成(2+[携带者魔攻/200])%最大HP的伤害。)
(也就是说,目标的最大HP值越高,额外伤害就越大)
20.对部分技能的描述变为更加详细
21.角色[月氏兔]修改:
①修复可能使用“灵魂宝石”一处错误
②属性成长提高,包含HP等等
③不再对魔法免疫,而改为减免90%受到的魔法伤害
④所有技能不再先制发动
22.所有BOSS以及精英怪物对损失HP、限制行动的状态完全免疫
23.修复藏宝图2处BUG(其中一个数值设定问题触发的概率只有1%...)
24.玩家在开始新游戏时,会获得100点初始声望
25.修复[英仙镇]一处宝箱无法获得问题
26.修复了武器强化BUG
27.变身为魔王状态可以使用新的技能“黑暗雷击”(群体伤害)
28.修改封印符的效果
29.与强化相关的道具出售价格降低
30.新增群礼包(礼包码为群号)包含装备[白兔手套],效果:全属性+1,可以装备所有类型的武器
31.修复大地图上一处文字错误(“封魔塔”)
32.角色[谢莉丝]修改:
①惩戒的伤害加成由4倍降低为3倍
33.冒险者联盟处,圣兽之魂兑换声望减半
34.职业[快剑士]修改:
①攻击成长降低15%
②HP成长降低20%
③防御成长降低10%
④移除物理伤害减免效果
35.职业[重剑士]修改:
①防御成长降低15%
②魔防成长降低15%
③速度成长降低20%
④物理伤害减免降低20%
36.职业[火焰使]修改:
①魔法伤害减免降低10%
37.职业[剑士](心火)修改:
①物理伤害减免降低20%
38.职业[术士](心火)修改:
①魔法伤害减免降低10%
39.修复公会“除魔”任务敌方名字乱码问题
40.修复了饰品效果在某些场合无效的问题(涉及装备:剑刃之心、魔力之心……)
41.大幅削减圣兽地图获得经验
42.新增怪物[冰熊]、[小雪怪]、[雪怪],其中[冰熊精英]、[雪怪]有低几率掉落新装备
43.部分敌人的技能攻击目标数量+1(由两个目标提升至3个目标)
44.修复[封魔塔]地图通行度错误

Ps.这次更新的内容好多( ⊙ o ⊙ )!还提前了一天哟~\(≧▽≦)/~啦啦啦
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2014/5/11
游戏版本更新至Ver1.08:
1.修复圣兽任务”朱雀“地图BUG,同时伤害由50/s改为50/2s
2.匠人之魂概率再次提升
3.现在在莱茵镇学习打造技巧将会更加实惠
4.合成卷轴现在可以买到了(消费声望)
5.大部分敌人的技能伤害提升
6.商店出售的装备属性削弱
7.五灵珠可以合成其他类型的武器了!
8.开放地图“封魔塔”(隐藏道具,从一块石碑的背后调查)以及新的剧情
9.新增装备,同时对旧装备进行了修改(如:闪光之戒等)
10.对人物的重做加强(白露、朝日、夕月、谢莉丝等)
11.蛙肉的掉率提高,如果在小山村的火堆里烧烤的话,出售的价格会成倍上涨
12.宝石商人的一个BUG修复,同时出售价格下降
13.属性相克的效果更佳明显
14.灵魂珠的经验值提升,新增全部使用选项
15.挖宝获得金币奖励大大提高
16.王者之证无限兑换金钱的BUG修复
17.任务获得声望提升
18.闹鬼宅邸增加了新的灯光
19.新增非人型角色的装备(狩月镇防具店)
20.强化装备时提升的属性大幅降低
21.公会地图删除了不必要的图块
22.对话文本稍作修改
23.BOSS“血液恶魔”受到的所有伤害降低40%
24.去掉华而不实的读取存档界面
25.修复了出售鱼干时价格错误,现在可以通过出售鱼干大量获取金钱了

Ps.如果是使用之前版本的存档,新的装备将不会显示,给您带来的不便深感抱歉

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2014/5/1
更新版本ver1.07
1.角色香树·叶花、月氏兔、史莱姆宝宝技能和属性修改
2.英仙镇新增宝石商人,每隔一定时间刷新出售的宝石(需购买)
3.对部分装备重做(提升了属性和附加技能)
4.弱化了部分悬赏任务BOSS,四圣兽加强(王者之证掉落率提升至100%)
5.大幅提升了公会任务奖励
6.降低了王者之证的兑换奖励
7.所有射手职业的技能加强
8.更改了LOGO图片
9.新增部分提示,使游戏流程更加清晰
10.修改了一个角色名字,部分对话文字错误
11.大幅提升山贼讨伐任务的金钱奖励和经验奖励
12.修复无法投掷石头的BUG

Ps.此次的更新显得更加人性化了~\(≧▽≦)/~小伙伴们可以轻松通关了!
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2014/4/30
更新版本ver1.06
1.修复一处剧情BUG
2.恶魔之手地牢处新增一处隐藏物品
3.修复一处无限刷声望的BUG
4.白露技能“粉雪”持续回复HP的值从5%提升至12%
5.增加道具“灵魂宝石”掉落(以下怪物有几率掉落:四圣兽、悬赏任务-塞格拉斯)

Ps.此版本在上个月就已经打算上传了,不知道怎么了,一直上传失败,直到今天才终于上传完成
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2014/2/22
更新版本ver1.05
1.修复从港头坐船人物消失问题
2.修复剧情一处触发错误
3.修复坐船后无法打开菜单的BUG
4.增加了胜利提示语
5.新增合成道具(龙玉)
6.新增支线-神兵锻造(新叶镇图书馆-阿铁-武器强化等级50以上,需先到各镇武器店与阿铁触发剧情后才会出现在图书馆)

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2014/2/17
1.新增115网盘下载
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2014/2/16
更新版本ver1.04:
1.狩月镇剧情新增两处提示
2.修改游戏可执行程序图标
3.狩月镇-冒险者联盟处新增一本《冒险指南》可供阅读
4.修改游戏字体
5.修改一处开头人物消失的问题
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2014/2/3
更新更新版本ver1.03:
1.修复挑战塞格拉斯失败的一个BUG
2.略微提高烈焰斩的伤害
3.月氏兔的技能兔子舞将有几率失误
4.史莱姆宝宝的技能自我再生效果提高
5.剑心的技能疾剑突刺眩晕概率由10%提升至15%
6.快剑士的技能疾风剑舞效果修改
7.公会城堡后面新增一处隐藏道具“龙玉”
8.游戏开始时,对心火的职业名称进行了修改
9.发布帖新增五灵珠出处
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2014/2/3
更新版本ver1.02
1.修复了新叶镇传送地点错误
2.修复火灵珠位置错误
3.修复悬赏任务-塞格拉斯战胜后无法打开菜单的BUG
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2014/1/29
更新版本ver1.01
1.优化部分地图
2.提升了部分人物攻击力成长值
3.提升了一部分弓箭技能的伤害值
4.调整算法,使得治疗类技能效果更加合理
5.提高“匠人之魂”掉落率(圣兽地图里游荡的怪物均会掉落)
6.新增礼包系统(道具潘多拉魔盒,在王城-白露家里-调查床边的柜子可以获得,礼包码请关注游戏发布帖。)
7.修复已知BUG
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2014/1/28
增添对闹鬼宅邸一处隐藏地图/道具的说明



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发表于 2014-2-25 15:52:45 | 只看该作者
其实我在想 为什么单机游戏会有礼包这个设定啊
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 楼主| 发表于 2014-2-25 19:36:52 | 只看该作者
野生龙王 发表于 2014-2-25 15:52
其实我在想 为什么单机游戏会有礼包这个设定啊

礼包的作用是为了让玩家玩的更轻松一点,当然还有一些特殊的礼包
例如:测试礼包、新年礼包等等(这些礼包表达了作者对玩家的感谢与祝福
另一方面,如:达人礼包等,只有基本上通关了游戏的玩家才能得到
如果你也是一个作者,那么你应该能理解,你的游戏有玩家通关了是多么幸福的一件事!
作者为了表达谢意,就以礼包的形式奖励每一位玩家,仅此而已、

火兔游戏官网上线啦!!
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发表于 2014-3-10 11:40:58 | 只看该作者
本帖最后由 obwang 于 2014-3-10 11:43 编辑

2個月沒回來,看到玩了一下,出了很多新BUG
一載入,音樂消失


魔化後錯誤


人物、出口等消失(很多人也消失了,但按Z還在)


傳說中神兵锻造阿铁給的劍(阿铁也消失了)


部份敵人消失,心火魔化後消失

(PS:人物消失和音樂問題估計和檔案是中文名有關)
-------------------------------------------------------------------------------


附上武器强化等级51的+10武器
麒麟之劍完勝(X1.1後魔攻更高)

(後記:BUG錢的BUG修服了,升武器强化等级更難了)

点评

人物、音乐等消失和旧版存档无关,重新开始还在,我看过音乐文件是乱码后把旧版放回去,音乐顺利播放。魔化错误和阿铁给的剑等我玩到再确认。  发表于 2014-3-19 22:55
这些是旧版遗留下来的BUG,因为你继承了原来的存档,所以那些数据还是旧版里的,这是无法解决的问题之一sorry啦  发表于 2014-3-16 19:28

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