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标题: 如何修改伤害公式 [打印本页]

作者: y967    时间: 2013-8-4 12:20
标题: 如何修改伤害公式
看见法术的威力公式是减掉防御的1/2再计算基础值

这里可否改为直接减掉防御。也就是下面的2改为1,这样设计法术伤害也方便

其他地方要不要修改
作者: 美丽晨露    时间: 2013-8-4 12:32
在Game_Battler 3
  1. # 计算威力
  2.       power = skill.power + user.atk * skill.atk_f / 100
  3.       if power > 0
  4.         power -= self.pdef * skill.pdef_f / 200
  5.         power -= self.mdef * skill.mdef_f / 200

  6.         power = [power, 0].max
  7.       end
复制代码
自行修改
作者: y967    时间: 2013-8-4 12:46
美丽晨露 发表于 2013-8-4 12:32
在Game_Battler 3自行修改

其他地方不用改了吧
作者: jiahui5592986    时间: 2013-8-5 21:04
y967 发表于 2013-8-4 12:46
其他地方不用改了吧

不用,除了你用了其他的什么脚本,你用2楼的方法  试下效果
作者: 烈焰冲锋    时间: 2014-1-21 01:59
美丽晨露 发表于 2013-8-4 12:32
在Game_Battler 3自行修改

                           skill.atk_f   skill.pdef_f 的是什么意思?
if  power >0                                                        这句也不懂,是什么意思?
power -= self.pdef * skill.pdef_f / 200
power -= self.mdef * skill.mdef_f / 200                    power-=的-=又是什么……

power = [power, 0].max                                       这句也不懂什么意思!
   end                                                                  

最后发现自己除了power  user   atk  self  mdef  pdef   这几个单词之外什么都不懂!
                                                                        

作者: chd114    时间: 2014-1-21 04:22
烈焰冲锋 发表于 2014-1-21 01:59
skill.atk_f   skill.pdef_f 的是什么意思?
if  power >0                 ...

skill.pdef_f是技能与物理防御的关系度···p是物理m是魔法,atk是攻击def是防御power是威力self是技能效果承担者user是施法者
作者: 烈焰冲锋    时间: 2014-1-21 17:14
chd114 发表于 2014-1-21 04:22
skill.pdef_f是技能与物理防御的关系度···p是物理m是魔法,atk是攻击def是防御power是威力self是技能 ...

p是物理m是魔法,atk是攻击def是防御power是威力self是技能效果承担者user是施法者  

这几个单词我懂,解释其它的哇、
作者: chd114    时间: 2014-1-21 19:28
烈焰冲锋 发表于 2014-1-21 17:14
p是物理m是魔法,atk是攻击def是防御power是威力self是技能效果承担者user是施法者  

这几个单词我懂, ...

_f是关系度···power=[power,0].max的意思是power的取值范围在power≤power≤0
[X,Y]是一个闭区间




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