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[已经解决] 怎么做到主角一定血量时改变战斗音乐

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发表于 2013-8-4 19:20:56 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

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本帖最后由 Luciffer 于 2013-8-6 13:12 编辑

怎么监控主角血量 然后播放音乐  比如主角血量百分之三十的时候播放音乐

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参与人数 1星屑 -20 收起 理由
Luciffer -20 标题格式不合规格

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发表于 2013-8-6 13:28:14 | 只看该作者
本帖最后由 jiuzheyang12345 于 2013-8-6 13:31 编辑

战斗队伍里设置事件,血量低于30%更改战斗BGM.如果需要监控血量,简单一点自己写脚本,麻烦一点就在战斗队伍事件里一步一步来。不过后面一个方法可能不好
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发表于 2013-8-6 14:53:18 | 只看该作者
做了个渣渣范例=-=
战斗更改BGM.zip (249.95 KB, 下载次数: 44)

点评

目测只对特定的敌人队伍有效,缺乏可扩展性。  发表于 2013-8-11 22:00
的确是做到了改战斗音乐,但是还要监控主角血量,可能会比较难一点  发表于 2013-8-6 15:57

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参与人数 1星屑 +75 收起 理由
怪蜀黍 + 75 缺乏可扩展性

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发表于 2013-8-7 08:33:20 | 只看该作者
范例做好了
Project1.rar (238.92 KB, 下载次数: 48)

事件+脚本完成,目前效果:平时、战斗中都能根据主角血量变化而改变战斗乐。
事件部分的话参考公共事件内的设置。
脚本请在脚本编辑器中查看,更改的脚本名前已经用“★”标出,或者全局搜索“更改处”,能查到更改的脚本。

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参与人数 1梦石 +1 收起 理由
怪蜀黍 + 1 其实还可以优化,QQ已经说了。.

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发表于 2013-8-7 11:23:54 | 只看该作者
就像空之诡计里那样,血量低于2000就“登登登!灯等蹬灯等蹬灯等蹬登登登登登登登登登…………”LZ可以在公共事件里写一个并行的血量处理。

点评

就是那种 自动加血的那种  发表于 2013-8-7 17:42
恩  发表于 2013-8-7 17:41
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