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[已经解决] 关于计时器的问题 求大神出现

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发表于 2013-8-4 20:13:48 | 显示全部楼层 |阅读模式

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我想做一个房间 上来有计时器开始倒数  如果时间到的话 游戏结束  然后四周有开关 触动的话 可以加时间  


怎么弄。求大神 详细点。最好能做出来
梦石
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发表于 2013-8-5 10:21:50 | 显示全部楼层
让计时器停止一段时间倒是可以..但是把时间加回去倒真不会了
这里没有个人签名 因为↑这个人↑懒得写了
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梦石
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发表于 2013-8-5 10:32:55 | 显示全部楼层
加时间
  1. class Game_Timer
  2.   #--------------------------------------------------------------------------
  3.   # ● 开始
  4.   #--------------------------------------------------------------------------
  5. alias start_00  start
  6.   def start(count)
  7.     @count += count
  8.     @working = true
  9.   end
  10. end
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http://rpg.blue/static/image/smiley/yct/A059.gif中国字认识都不到一半,哪的心情学英语呀!
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梦石
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发表于 2013-8-5 19:42:42 | 显示全部楼层
剧本指令里有计时器,
楼猪配合楼上的脚本试试看吧。
休息中……
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梦石
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发表于 2013-8-6 21:17:47 | 显示全部楼层
本帖最后由 a0936459772 于 2013-8-6 21:21 编辑

先在如圖位置加入反白部分
代碼.jpg
[pre lang="ruby" line="1"]  #--------------------------------------------------------------------------
  # ● 增加幀數
  #--------------------------------------------------------------------------
  def add_frame(frame)
    @count += frame
  end[/pre]

在事件中調用腳本

$game_timer.add_frame(1800)

這句的意思是:對計時器增加指定幀數(括號裡的數字)


再來設定計時器事件
計時器事件1.jpg
計時器事件2.jpg

開關事件
圖片中為增加1800幀 即30秒
開關事件1.jpg
開關事件2.jpg

附上範例工程,隨便新建一個工程,把data覆蓋過去便行
Data.rar (205.79 KB, 下载次数: 41)

話說這功能是要實現生化危機的傭兵模式嗎?XD

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