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Lv1.梦旅人
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- event=$game_map.events[@event_id]
- dis=($game_player.x-event.x).abs+(\
- $game_player.y-event.y).abs
- Audio.bgs_play("Audio/BGS/001-Wind01",\
- [(100-dis*2),0].max, 100)
复制代码 并行事件,放到你要的声音源头位置,如果声音源头是一排的,还可以考虑把距离计算改为只考虑横或纵方向……声音可以自己选,距离的音量衰减也可以自己调 |
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