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楼主: y967
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[已经解决] 如何做出靠近瀑布,声音越大

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Lv1.梦旅人

梦石
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发表于 2013-8-6 10:46:04 | 只看该作者
  1. event=$game_map.events[@event_id]
  2. dis=($game_player.x-event.x).abs+(\
  3. $game_player.y-event.y).abs
  4. Audio.bgs_play("Audio/BGS/001-Wind01",\
  5. [(100-dis*2),0].max, 100)
复制代码
并行事件,放到你要的声音源头位置,如果声音源头是一排的,还可以考虑把距离计算改为只考虑横或纵方向……声音可以自己选,距离的音量衰减也可以自己调

点评

很好的东西,收了  发表于 2013-8-8 14:38

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参与人数 1星屑 +90 收起 理由
弗雷德 + 90 感谢回答。

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