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[已经过期] 变量能突破5000吗??

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发表于 2013-8-6 19:07:53 | 显示全部楼层 |阅读模式

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本帖最后由 a111a 于 2013-8-7 13:08 编辑

万一不够用了~~

求个脚本破解5000啊~~~~~~~
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发表于 2013-8-6 19:09:12 | 显示全部楼层
理论上是可以的…
《宿愿·寻剑篇》正式版已经发布!快去看看!点击进入论坛发布贴
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发表于 2013-8-6 21:00:58 | 显示全部楼层
脚本本身就没设定最大值,程序限制了而已
另外5000个都不够用你是得做多大

http://rpg.blue/thread-175056-1-2.html
PVZ型塔防物一个
http://rpg.blue/thread-155199-1-2.html
RMXP技术讨论区手动认可帖,得到答案请认可
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发表于 2013-8-6 21:07:27 | 显示全部楼层
表示无上限、、、、但多了应该会读取延时
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发表于 2013-8-6 21:26:30 | 显示全部楼层
无限。
360软件小助手截图20130806212253.png
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发表于 2013-8-6 21:31:47 | 显示全部楼层

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那是RMVX。。。。。。  发表于 2013-8-7 16:41
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发表于 2013-8-7 12:22:35 | 显示全部楼层
$game_variables里面限制了5000个……
调高了的话也可以
不过……5000以后的变量只能在脚本里面用了
签名是什么 好吃么
【好吃】
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 楼主| 发表于 2013-8-7 13:08:26 | 显示全部楼层
求个脚本破解5000啊~~~~~~~
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发表于 2013-8-7 14:29:33 | 显示全部楼层
Game_Variables下的5000改成你想要的

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在事件里用脚本控制变量 $game_variables[6000] = 0  发表于 2013-8-7 14:34

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