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[已经解决] 做推箱子游戏遇到问题

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发表于 2013-8-9 02:06:08 | 显示全部楼层 |阅读模式

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如何用纯事件让地图中任何两个箱子不会因为在推动过程中重叠在一起?
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发表于 2013-8-9 02:29:28 | 显示全部楼层
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贵宾

发表于 2013-8-9 07:01:13 | 显示全部楼层
重叠是指两个箱子堆到一个坐标了?
你把箱子设置成穿透ON了?
不允许穿透并且在移动路线里勾选忽略不可移动的场合,就不会发生重叠现象。

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我只个搬答案的
叔叔我已经当爹了~
婚后闪人了……
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 楼主| 发表于 2013-8-9 12:16:06 | 显示全部楼层
亿万星辰 发表于 2013-8-9 07:01
重叠是指两个箱子堆到一个坐标了?
你把箱子设置成穿透ON了?
不允许穿透并且在移动路线里勾选忽 ...

我知道了,原来我做的太复杂了,用了好几个变量。。。才发现事件里有个“设置移动路线”
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