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[已经过期] 对话的时候角色可以移动

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发表于 2013-8-9 22:27:09 | 只看该作者 |只看大图 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

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怎样做才能做到对话时角色和NPC还可以移动?{:2_264:}

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发表于 2013-8-9 22:32:47 | 只看该作者
本帖最后由 fm303018 于 2013-8-11 04:11 编辑



并行处理(说话就可以走路)

天之痕同人游戏填坑中
游戏名称: 天之痕前传
游戏进度: 百分之二十  
游戏素材: 素材制作中。。。
游戏脚本: 百分之九十九
游戏剧本: 百分之五
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发表于 2013-8-10 09:15:11 | 只看该作者
fm303018 发表于 2013-8-9 22:32
用自动执行
不是并行处理
并行处理(说话就可以走路)

应该是用并行处理吧…………

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 楼主| 发表于 2013-8-10 11:50:24 | 只看该作者
说清楚点,要怎样做...?

点评

上了图还怎么做  发表于 2013-8-11 04:10
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发表于 2013-8-12 20:46:19 | 只看该作者
由于赶选炮弹随时飞射,所以与地图上NPC对话还要允许移动,否则必死无疑。
你下载赶选吧↓签名

或者直接:Game_pALER的update有一句长长的unless 你找的message这段连同and一起删除即可。
欢迎点此进入我的egames.wink.ws,有RMQQ堂等

[url=http://rpg.blue/thread-317273-1-1.html]短篇八-赶选

http://yun.baidu.com/share/link?shareid=2158225779&uk=169642147&third=0


历险ARPG赢回你的疆域新的战斗模式?…………点击这里:[宋乱贼狂 for QQ堂]
http://rpg.blue/group-368-1.html
programing ....?
[url=http://rpg.blue/thrd-234658-1-1.html]
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发表于 2013-8-13 10:11:59 | 只看该作者
XP的话把Game_Player 209和210行的$game_system.map_interpreter.running?和$game_temp.message_window_showing的判断注释掉就可以了

124.JPG (19.43 KB, 下载次数: 16)

124.JPG
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发表于 2018-1-20 18:38:57 | 只看该作者
end55rpg 发表于 2013-8-12 20:46
由于赶选炮弹随时飞射,所以与地图上NPC对话还要允许移动,否则必死无疑。
你下载赶选吧↓签名

(VA)可以了是可以了... 但對話框顯示時 我其他事件會沒作用

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SailCat -75 回复过期贴

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