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[解决] 我的游戏文件过大,但是属于特殊情况,望版主解决

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Lv1.梦旅人

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发表于 2013-8-10 12:30:26 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

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我做的游戏是http://www.66rpg.com/Game/1316   目前做到一半,发现文件太大,由于目标比较大,所以压缩所有的文件不大可行。
web端我们也没有,关于和橙光签约,我们所有的图片和剧情都是有自主版权的,目前想要知道怎样才能打包然后不用橙光的工具来打开这个游戏
就是说可以自行打包发给朋友,然后朋友就可以直接玩的那种,

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发表于 2013-8-11 08:31:53 | 只看该作者
本帖最后由 eve592370698 于 2013-8-11 08:34 编辑

目前橙光是为了考虑服务器负载过重才限制了游泳打包必须60M以内。等云网盘容量购买等相关服务完善之后官方会给出更好的解决办法。
潜水,专心忙活三次元工作了……
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发表于 2013-8-11 10:21:50 | 只看该作者
打包但是不用橙光工具打开唯一的办法就是输出PC端。
一张桌面级别的清晰大图只有300K,橙光默认的工程不到1M,也就是说压缩好的高清大图,可以放240张左右,我不知道你们的游戏是不是会做到240张图这么大,如果做不到这么大那么说压缩所有文件不可行,某种意义上只算不愿意把游戏精品化的借口罢了。

点评

哇,精品  发表于 2013-8-11 12:41
66RPG官方的公用账号,用于处理常规事务。
大家有空可以帮忙看看【论坛任务】,测评游戏有经验、VIP可拿的~ 发帖后别忘召唤我去给你加分~
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发表于 2013-8-11 13:03:37 | 只看该作者
本帖最后由 eve592370698 于 2013-8-11 13:06 编辑
论坛助理 发表于 2013-8-11 10:21
打包但是不用橙光工具打开唯一的办法就是输出PC端。
一张桌面级别的清晰大图只有300K,橙光默认的工程不到1 ...


关键是背景音乐占空间啊,一个bgm至少1M吧,有的人不知道什么事128kbps,所以一个bgm可能好几兆。
潜水,专心忙活三次元工作了……
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Lv4.逐梦者

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开拓者贵宾

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发表于 2013-8-12 00:04:47 | 只看该作者

啥?这东西做个游戏只能比石器体积大一点?(大雾)现在连GAMELOFT家的手机游戏都几百上千MB了,差评!(大雾)

点评

自带广告属性什么时候能改掉啊喂……  发表于 2013-8-13 10:54
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 楼主| 发表于 2013-8-12 03:31:20 | 只看该作者
论坛助理 发表于 2013-8-11 10:21
打包但是不用橙光工具打开唯一的办法就是输出PC端。
一张桌面级别的清晰大图只有300K,橙光默认的工程不到1 ...

我回去试试
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