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[教程] 如何用PS制作彩虹

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矿工

梦石
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发表于 2013-8-11 13:35:23 | 显示全部楼层 |阅读模式

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如何用PS制作彩虹
编写:876加几

首先,我们打开PS,新建一个400×400的透明图像,再随便框一个方框(最好为200像素,一会儿就知道了),点击滤镜>渲染>云彩。
360截图20130811131007136.jpg
接着,混合选项>渐变叠加制作彩虹带。
360截图20130811131603428.jpg
360截图20130811131641690.jpg
将图像转换为索引颜色,再转换为RGB颜色,固定彩虹带。
360截图20130811131750850.jpg
滤镜>扭曲>极坐标。
360截图20130811132035131.jpg
把多余的删去(如果开始是200像素就跳过这一步)
360截图20130811132514158.jpg
旋转180度。
360截图20130811132558476.jpg
彩虹带就做好了。

但是,怎样放到游戏里使用呢?
先显示网格并扩大画布,以行走图的格式放入RMXP里。
360截图20130811132850574.jpg
拆分彩虹带。
360截图20130811132954236.jpg
复制四份。
360截图20130811133118255.jpg
修改图层不透明度(第三个为25%,第一个为50%,剩下的为38%)。
360截图20130811133323216.jpg
修改大小(必须是32的倍数),再存储为PNG格式,完成!
360截图20130811133502627.jpg

点评

我就不明白了,用矩形画不行?  发表于 2013-8-11 14:45

评分

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呃,发糖贴好冷清呀!
梦石
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发表于 2013-8-11 14:38:33 | 显示全部楼层
我就特想知道开始为什么要用云彩滤镜……

点评

上彩虹的底色,否则没法把彩虹纹理放上去  发表于 2013-8-11 14:40
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