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smallconan 发表于 2013-8-17 17:23 如果是有血量设定的的敌人 一般会选择使用1个变量来判定 加血\扣血\死亡\复活 等动作的切换 如果只是简单 ...
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参与投稿第23届极短篇游戏制作比赛留念
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