设为首页收藏本站|繁體中文

Project1

 找回密码
 注册会员
搜索
查看: 1605|回复: 3
打印 上一主题 下一主题

[已经解决] 【关于Game_Battler】状态结束触发公共事件-标题要长才有人看?

[复制链接]

Lv1.梦旅人

梦石
0
星屑
68
在线时间
436 小时
注册时间
2010-7-19
帖子
414
跳转到指定楼层
1
发表于 2013-8-22 10:41:09 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

加入我们,或者,欢迎回来。

您需要 登录 才可以下载或查看,没有帐号?注册会员

x
本帖最后由 zhouzhuofan1 于 2013-8-22 19:08 编辑

如何让某个状态结束时发动公共事件?
我自己在Game_Battler 2的223行后加了句
  1. if self.state?(2)
  2.   $game_temp.common_event_id = 18
  3.   end
复制代码
结果无法实现,求高人指教!我是脚本盲。。。

Lv1.梦旅人

梦石
0
星屑
68
在线时间
436 小时
注册时间
2010-7-19
帖子
414
2
 楼主| 发表于 2013-8-22 16:55:24 | 只看该作者
难道就没有人知道怎么弄么?!
回复 支持 反对

使用道具 举报

Lv1.梦旅人

梦石
0
星屑
68
在线时间
436 小时
注册时间
2010-7-19
帖子
414
3
 楼主| 发表于 2013-8-22 19:13:44 | 只看该作者
好吧。。。竟然没人帮我的话那就算了,我自己改了下,解除2号状态时,打开2号开关,
然后在战斗事件里 若 2号开关 为ON,则执行18号事件。。。
  1. if self.state?(2)
  2.    $game_switches[2] = true
  3. end
复制代码
这方法间接地执行了事件。。。
没人帮人家,人家好桑心。。。{:2_264:} )
回复 支持 反对

使用道具 举报

Lv1.梦旅人

梦石
0
星屑
60
在线时间
568 小时
注册时间
2012-9-7
帖子
611
4
发表于 2013-8-23 08:44:10 | 只看该作者
http://rpg.blue/forum.php?mod=viewthread&tid=317574
不是没人理你,是你自己没找到而已,2楼自己看

点评

谢谢  发表于 2013-8-23 10:59
FTM正式版已经发布,点击图片开启传送门
回复 支持 反对

使用道具 举报

您需要登录后才可以回帖 登录 | 注册会员

本版积分规则

拿上你的纸笔,建造一个属于你的梦想世界,加入吧。
 注册会员
找回密码

站长信箱:[email protected]|手机版|小黑屋|无图版|Project1游戏制作

GMT+8, 2024-9-29 19:17

Powered by Discuz! X3.1

© 2001-2013 Comsenz Inc.

快速回复 返回顶部 返回列表