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发表于 2013-8-22 13:27:51 | 显示全部楼层 |阅读模式

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像金庸群侠传一样的点击进入场景如何制作

秋寒

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发表于 2013-8-22 14:36:32 | 显示全部楼层
可以用鼠标系统升级版 鼠标响应事件(最新版本?).7z (194.04 KB, 下载次数: 28)
如果不行,就搜索下鼠标响印图片
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发表于 2013-8-22 14:37:22 | 显示全部楼层
请使用图片响应鼠标,我记得有人问过此类问题,我还回答过
《宿愿·寻剑篇》正式版已经发布!快去看看!点击进入论坛发布贴
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薄凉看客

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发表于 2013-8-22 15:46:01 | 显示全部楼层
根本不需要什么图片响应鼠标脚本!!!
很多东西不难,只是想复杂了而已!!!
举个例子:
修改一个图片标题,而且是可以响应鼠标的。
首先来读取图片:
  1. a = Sprite.new
  2. a.bitmap = Bitmap.new(路径)
复制代码
要连续读取多张图片,毕竟标题又不是一个选项。
下方释放掉:
  1. a.dispose
复制代码
在之前@command_window下方加入:
  1. @command_window.visible = false
复制代码
在刷新update里,加入:
  1. case @command_window.index
  2. when 0
  3. @图片1.opacity = 255
  4. @图片2.opacity = 100
  5. when 1
  6. @图片1.opacity = 100
  7. @图片2.opacity = 255
  8. end
复制代码
很明显这个修改了图片的透明度,在之前调取图片的时候也要做相应修改(透明度以及X、Y坐标)
上面那个分歧脚本只是个示例,自己制作可以参考他。
没错,默认脚本是不会支持鼠标响应的,但是鼠标是支持命令窗体响应的,既然如此让命令窗体不显示,去刷新图片不是很简单吗?

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