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Lv1.梦旅人 超级囧神 无尽的灌水
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在Game_System的- def bgm_play(bgm)
- @playing_bgm = bgm
- if bgm != nil and bgm.name != ""
- Audio.bgm_play("Audio/BGM/" + bgm.name, bgm.volume, bgm.pitch)
- else
- Audio.bgm_stop
- end
- Graphics.frame_reset
- end
复制代码 找到的,不知道有什么用,搜索之后显示
Graphics.frame_reset——重设画面的更新时间。调用该方法花费时间处理后,能避免严重的跳帧现象。
但不怎么懂这句话,而且删除之后对游戏的运行似乎没有什么影响 |
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