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[原创发布] [教程]快樂學樂理(新增第8課)

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Lv1.梦旅人

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发表于 2013-8-24 06:55:18 | 只看该作者 |只看大图 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

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本帖最后由 tjjlb 于 2014-11-27 22:55 编辑

第一課

首先要介紹節拍,

全音符:在四四拍(最常見的)的小節中,為四拍。
二分音符:時間只有全音符的一半。
四分音符:時間只有二分音符的一半,全音符的四分之一。
八分音符:時間只有四分音符的一半,全音符的八分之一。
十六分音符:時間只有八分音符的一半,全音符的十六分之一。

什麼三十二分音符、六十四分音符、一百二十八分音符依此類推,因為比較少用,所以就不列舉了。
差點忘記了,還有附點音符呢,
什麼叫做附點音符呢?
其實就是就是一般的音符在右側加個點。
長這個樣子!

意思就是把音符時間延長一半。
還有休止符呢!
什麼叫做休止符?
就是讓樂曲休息的符號!

理論是一樣的,
像是帽子往下的那個是全休止符,也就是每個小節休息。
帽子往上的就是二分休止。
四分休止符,四四拍的小節中有四個四分休止符。
依此類推。休止符也有附點的。

剛剛提到四四拍,什麼叫做四四拍呢?就是以四分音符為一拍,每個小節有四拍,可以寫作C。

第一個C跟黑色的44(四四拍)是一樣的,四分音符為一拍,每個小節有四拍,是習慣寫法。
第二個C一槓的是二二拍,可以看成跟C一樣,至於什麼強弱拍先暫時不理他。
第三個是二四拍,以四分音符為一拍,每個小節有三拍。
第四個跟第一個同理。
....依此類推,
跳到第八個,也就是三八拍,八分音符為一拍,每個小節有三拍。
第九個是六八拍,一樣也是八分音符為一拍,每個小節有六拍。
Q:為什麼要這樣制定這拍子呢?
A:一方面方便看譜,另一方面是方便作曲者配左手和絃。

介紹單拍子跟複拍子(JAZZ的範疇,可不必理解)
單拍子就是一個小節內只有一個強拍子,數個弱拍。
複拍子則是一個小節內有兩個或兩個以上的強拍子,就叫做複拍子。


第二課


第一行(高音譜記號)
依序為Do、Re、Mi、Fa、Sol、La、Si、Do
有沒有發現有兩個Do,我們就把第一個Do稱為中央Do、第二個Do因為高音Do有很多個,所以就暫時稱為Mommy Do,依此類推,什麼Grandma Do、Grandma Re、Great-Grandmother Do....Great-Great-Great-Great-Grandmother Do 只要你想得到的都有。
所以則是Do(中央)、Re、Mi、Fa、Sol、La、Si、Do(Mommy Do)
第二行(低音譜記號)
依序為Do(中央)、Si、La、Sol、Fa、Mi、Re、Do(Daddy Do)
一樣,依此類推,稱法暫時跟上面同理。

從左至右分別為升記號,將記號,還原記號。
什麼叫做升記號呢,就是升一個鍵(黑鍵或白鍵)。
降記號則是降一個鍵(黑鍵或白鍵)。
還原記號呢就是取消升記號跟降記號。
什麼重升記號之類的比較少用,所以暫時不理他。
升記號也可以寫在拍號前面,這個就是所謂的調!
另外如果是降Fa之類的,就是一樣,降一個鍵。

第三課

音樂的表情:
P是小聲的意思
F是大聲的意思,
m則是中等,
FFFF則是大大大大聲,依此類推。
再來就是反覆記號了。

遇到:ll的時候,跳到ll:重新演奏
如果沒有ll:時就是重頭演奏到尾。
如果有1.和2.的時候,就是第一次演奏到1.時遇到反覆記號就從ll:或是重頭演奏,遇到1.時跳到2.。
1 room跳2 room。
其他D.S. al Coda先不理他,詳細的可以去看樂理書。

第四課

斷奏
接下來我要介紹斷奏,斷奏就是讓音符變得好像跳起來一樣,短短的。
以下為試聽斷奏跟沒斷奏的差異
斷奏
https://rpg.blue/forum.php?mod=attachment&aid=MTgzNDQwfDYwNWQ1NzJhMDIxZDU5YmYyNjU5NjU3Y2M4MTBjZDMwfDE3MzE3MDc0NjI%3D&request=yes&_f=.mp3
沒斷奏
https://rpg.blue/forum.php?mod=attachment&aid=MTgzNDQxfDBhYzQzODFkOTk4Y2I4ZjYzN2RlZDFkN2ExMWRhNzRjfDE3MzE3MDc0NjI%3D&request=yes&_f=.mp3
記號則是在音符底下加一個點


裝飾音
就是將那個有/的小音符快速地彈到一般的音符,可參考土耳其進行曲。


琶音
琶音就是從最低的音快速地彈上來,感覺很像豎琴的感覺。
https://rpg.blue/forum.php?mod=attachment&aid=MTgzNDQyfDZjMDAyZjczODcxNGUyYmExYWYyYTYwYmExMjAxOTUzfDE3MzE3MDc0NjI%3D&request=yes&_f=.mp3
記號則是加一個像是S的符號。


震音
https://rpg.blue/forum.php?mod=attachment&aid=MTgzNDQ2fDY5NGRiN2YwMGFhODg4ZGVkYmYzYTBjZjZlZDU3YjFjfDE3MzE3MDc0NjI%3D&request=yes&_f=.mp3
就是與上面的音快速地來回。
記號則是一個tr...

以上譜的奏法是Fa MiFaMiFa Re
基本上震音是越快越好。

第五課

講解簡單的和聲
假如說這個音是Do的話,Mi、Sol、Do就可以搭配。
假如說這個音是Re的話,Fa、La、Re可以配。
讓這個音可以變和諧,我舉幾個例子讓初學者以後能做個參考。
假如說Mi的話,Sol、Si、Mi可以配。
假如說Fa的話、La、Re、Fa可以配。
假如說La的話、Re、Fa、La可以配。
假如說Si的話,Si、Mi、Sol、Si可以配。
有發現嗎?關係是1、3、5、8,簡單的和聲就是這樣,
但一般如果不是結尾的話,
建議就是一個音符搭配兩個音合在一起,
為什麼呢?
因為會雜。
簡單的和聲已經列出來了,剩下的如果在配的時候覺得怪怪再修就好了。
這就是四部的基礎。

懂以上規則的朋友呢,
來研究更深入的吧:
音程:兩個音之間的距離,用度為單位。
和弦又分為Major Chord、Minor Chord、Augmented Chord、Diminished Chord。
三和弦:就是三度音和三度音疊在一起的三個音。
大三度:就是有兩個全音,就是大三度。
小三度:就是有一個半音加一個全音,就是小三度。
三和弦:
大三和弦:三音是大三度,三音与五音是小三度。例如:Do、Mi(兩個白鍵)、Sol(#Mi=Fa,Fa+一個白鍵=Sol),
小三和弦:反過來,三音是小三度,三音與五音是大三度。例如:Do、bMi(b為降記號,一個白鍵加一個黑鍵=bMi,又或著一個黑鍵,因為要全音,所以要加一個黑鍵=bMi)、Sol(bMi升一個音=bFa,又做#Mi,因為沒有bFa,所以就是Fa,Fa再升一個全音,為Sol)。
增三和弦:該音很粗糙,屬於不和諧的和弦,非必要可以不使用,第一個音和三音和五音為大三度,例如:Do、Mi(全音)、#Sol(因為沒有#Mi,所以要再升一個,才算全音。)
減三和弦:第一音、三音和五音相隔小三度,例如,Do、bMi、Fa。

七和弦:就是三度音和三度音疊在一起的四個音。
大七度:就是第一個音和最後一個音少幾個黑鍵,如果只有少一個,例如Do、Si(少一個#Mi的黑鍵)就是大七度。
小七度:就是第一個音和最後一個音少幾個黑鍵,如果只有少兩個,例如Si、La(少兩個黑鍵,分別為#Mi,和#Si)
大七和弦:大三和弦+大七度。
小七和弦:小三和弦+小七度。
大小七和弦:大三和弦+小七度。
小大七和弦:小三和弦+大七度。
半減七和弦:減三和弦+小七度。
減七和弦:減三和弦+減七度。
增七和弦:增三和弦+大七度。

第六課

Degree(音級):依據調性來分級,第一級,調性的音為主音,
例如C大調的
Do、Mi、Sol,為Ⅰ(調性主音);
Re、Fa、La為Ⅱ;
Mi、Sol、Si為Ⅲ;
Fa、La、Do為Ⅳ;
Sol、Si、Re為Ⅴ;
La、Do、Mi為Ⅵ;
Si、Re、Fa為Ⅶ,
然後又循環回來。
開頭和終止式的結尾必須要是Ⅰ級。

Ⅰ級:可接任何級數
Ⅱ級:可接Ⅲ級、Ⅴ級、Ⅶ級,不可接Ⅳ級
Ⅲ級:不接Ⅶ級,其餘OK
Ⅳ級:可接Ⅰ級、Ⅱ級、Ⅴ級、Ⅶ級,不可接Ⅲ級
Ⅴ級:可接Ⅰ級、Ⅲ級、Ⅵ級、Ⅶ級,不可接Ⅳ級
Ⅵ級:不接Ⅰ級,其餘OK
Ⅶ級:可接Ⅰ級、Ⅲ級、Ⅵ級
其餘的級數為勉強接。

基本上Ⅰ、Ⅵ是屬於安定的和絃
Ⅱ、Ⅳ是屬於比較不穩定的和絃
Ⅴ、Ⅶ是屬於很緊張的和絃
Ⅲ的和聲功能很模糊,所以盡量少用

終止式:
常見的終止式音級分為:
變格終止:Ⅳ級接Ⅰ級。
完全終止Ⅴ級接Ⅰ級。

和弦音以外的音我們稱之為和聲外音。雖然可被允許,但不能全部都用。


第七課


平八平五
何謂平八平五:平八平五就是平行八度和平行五度。

為什麼不能用呢?主要是因為平八平五太過於和諧、導致和弦好像空掉、

但也不是完全不能用、應該是盡量避免平八平五。

歷史上的和聲學(引用部分)
(一) 巴洛克時期(1600~1750)
1、以大、小調和聲體系為基礎,使用自然三和弦,七和弦與變化和弦至後期才廣為應用。
2、和聲進行以五度親屬關係(Ⅰ、Ⅳ、Ⅴ級和弦)為主幹,其次才考慮三度親屬關係的和弦(ii、iii、vi級和弦)。
3、透過各種終止式,使調性明確。
4、重視不協和音(和聲外音)的使用。
5、以近系轉調為主,並確立轉調法則。
6、產生和弦的第一種代號─數字低音(Figured Bass),由維亞達那(L.da Viadana)始用,用以表明和弦的結構與連接。
7、和聲學的術語及法規開始有明確的定義,其學說乃由拉摩(J.P. Rameau)於1722年出版第一本和聲學──和聲法規〈Traite de l'Harmonie〉而確立。

(二)古典時期〈1750~1820〉
1、大量使用三和弦、七和弦、副屬和弦。
2、強化五度親屬關係,使用主、下屬與屬七和弦、使和聲的調性意義更為明確。
3、和聲的節奏較為規律。
4、普遍使用減七和弦、增六和弦及同名調對置等和聲手法。
5、裝飾性的半音進行更明顯豐富。
6、產生和弦的第二類代號──羅馬級數(Roma Stufen)和弦代號,由韋伯(G. Weber)創用,更能表明樂曲的調性及和弦的地位。

(三)浪漫時期(1820~1900)
1、擴大使用遠系三度親屬關係的和弦。
2、發展變音系列的和弦,和聲更趨半音化進行。
3、 用副屬和弦、裝飾樂句、遠系轉調等手法,使調性游離。
4、產生和弦的第三種代號──功能和弦代號(Funktions bezeichnung),乃由厲曼(H. Riemann)創用。將所有和弦分成三大系列的功能與代號,使和弦有更明確的關係與作用。


第八課

實際的練習
前幾課是不是都懂了呢?
然後再試著做曲子,
先從簡單的曲子開始,先學會寫在紙上。
例如
https://rpg.blue/forum.php?mod=attachment&aid=MTgzMzczfDUzM2I2NjlmNGY1YzRmN2U4NmViZjcyMDNkODhmMGI1fDE3MzE3MDc0NjI%3D&request=yes&_f=.mp3

https://rpg.blue/forum.php?mod=attachment&aid=MTgzMzc0fGQ2YzEwYmJiZDBhNzNhZmI2OTdkYWQ5ZjUxMzM2ZmJkfDE3MzE3MDc0NjI%3D&request=yes&_f=.mp3
作曲的訣竅:先勾出主旋律,再點出和聲,最後再弄出和弦。

預告:下一課,學習電腦寫譜。

希望這份教程對各位有幫助。

点评

=-=这就是音乐区吗  发表于 2013-8-24 13:21
讲得很生动啊!现在我在看《斯波索斌和声学教程》,都快疯了……要是LZ能讲讲更进阶的内容就好了,我就不用去看那种死板的书籍了  发表于 2013-8-24 12:46
个人觉得作曲需要很好的乐感,而乐感是需要经年累月的熏陶和培养的。理论就显得苍白多了  发表于 2013-8-24 10:32

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发表于 2013-8-24 07:47:00 | 只看该作者
写得很详细!赞一个~已收藏~
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精通RPG Maker Action Game Maker KRKR2 橙光文字游戏制作软件的打开与关闭
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发表于 2013-8-24 08:38:28 | 只看该作者
完全想不出来调子怎么办……

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一開始可以嘗試C大調,最容易也是最簡單的,所謂的C大調就是沒有任何的升降記號,感覺很愉快的感覺的那種。其他則是要靠經驗累積了。  发表于 2013-8-24 10:24
我要填坑!我要背单词!我要学日语!我要每天锻炼!
好吧呵呵= =
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发表于 2013-8-24 10:26:45 | 只看该作者
第四课就作曲了?进度也太快了吧!
前面的那些基础乐理是基础中的基础,跟作曲还没什么关联吧~
教程还是很详细的!辛苦了点赞

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是沒錯,但是有些人就是會哼心中有的那種曲調卻不懂得樂理,如果沒把它記下來還滿可惜的。樂理就像寫字,唱歌就像說話,作曲就像寫作文...  发表于 2013-8-24 10:37
其他的還是要彈過琴譜,至於什麼和聲學的還是需要更專業的人來指導...單靠我是不知道怎麼解釋的...  发表于 2013-8-24 10:29

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希望大家可以支持《吃货计划:绫重奏》https://rpg.blue/forum.php?mod=viewthread&tid=402357&extra=&page=1
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发表于 2013-8-24 10:56:12 手机端发表。 | 只看该作者
菜鸟灰过,表示五线谱看不太懂,,还是六线谱简单,以前学五线谱,现在都还没全部记住

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這就是每個樂器樂理的差異了...六線譜應該是吉他的...五線譜則是很多樂器都通用的...  发表于 2013-8-24 10:58
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发表于 2013-8-24 11:07:33 | 只看该作者
嗯……樂理上的理解在下沒有問題,但馬上就作曲是否有點跳太快了?
個人覺得和聲跟和弦方面或能再開一個教程詳細講講……吧?v

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在下覺得剛剛好www應用上可能會與理論產生一點點割裂就是XD不過那就得靠實戰累積經驗了  发表于 2013-9-1 14:58
已經更新教程,有問題請跟我說,不過感覺講太深了= =  发表于 2013-9-1 14:53
好的,我已經講解完簡單的和聲了,另外增加斷奏、裝飾音、琶音、震音的部分,你看你能不能理解,不能理解我就再多講解一些。  发表于 2013-8-24 12:10
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发表于 2013-8-24 12:17:03 | 只看该作者
首先你得先教我们学会用Overture吧·····
不然我们只能看到一群长得像火柴人的东西(音符)在跑道上(五线谱)赛跑······(音乐盲一个)
还有音乐什么的真心不懂······小学的音乐老师只教我们唱歌,从来没教过我们什么音符······

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其實要懂最基礎的東西我才有辦法教怎麼使用...其實使用方法很簡單呀...以後我會慢慢講解詳細的使用方式。  发表于 2013-8-24 12:19
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Lv3.寻梦者 (版主)

八宝粥的基叔

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发表于 2013-8-24 13:12:50 | 只看该作者
喂,让咕噜君来给塞糖呀喵!
你不好意思的话,我来呼叫。@delv25  

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我在水区收到提醒嘛  发表于 2013-8-24 13:39
終於說出我的心聲了!做得好!Good job!  发表于 2013-8-24 13:29
《逝去的回忆3:四叶草之梦》真情发布,欢迎点击图片下载试玩喵。

《逝去的回忆3》的讨论群:
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Lv3.寻梦者

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随心于奏

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我明明是在音乐区@你的嘛。  发表于 2013-8-24 13:43
現在才發現這裡是音樂區嗎?好遲鈍呀!呵呵!  发表于 2013-8-24 13:43
这就是音乐区,咕噜君粗心大意了喵!  发表于 2013-8-24 13:32
本人收不到提醒(点评|回复|@人),总之有事情到空间留言一起普通普通
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Lv1.梦旅人

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发表于 2013-8-26 10:08:34 | 只看该作者
左手怎么配伴奏啊,我只会简单的琶音和多指和弦,而且还只限于C大调……
配奏的规律其实我不清楚,完全是凭感觉,就知道应该配哪组琶音,听起来会很和谐。
我能听出绝大部分歌曲的主旋律,能直接弹出来,但是不论原曲是什么调,我都只能转成最基本的C大调进行弹奏。还想知道怎么变调,或者说怎样听出来曲子的调式是什么

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已更新教程,音級,三七和弦,終止式等,有興趣可以看一下。如果有要補充說明的可以說一下。  发表于 2013-9-1 14:54
希望大家可以支持《吃货计划:绫重奏》https://rpg.blue/forum.php?mod=viewthread&tid=402357&extra=&page=1
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