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[短篇八 RM组]奇幻类AVG《labyrinth》

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短篇八RM组亚军

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发表于 2013-8-24 08:54:05 | 只看该作者 |只看大图 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

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本帖最后由 片翼贤者 于 2014-1-19 22:03 编辑

标题:【短篇八 RM组】《labyrinth》
内容:
  游戏名称:《labyrinth》
  游戏作者:片翼贤者
  游戏简介:一个总是下雨的小镇,一个夜晚,一个什么的男子带着我们的主角来到了未知的神秘空间,究竟是什么原因,又有什么秘密,随之而来的又将是怎样的挑战,最后是悲剧还是喜剧,就请玩家在游戏中探知吧!
         最新下载地址(V1.2版):http://pan.baidu.com/share/link?shareid=3394771514&uk=4280652687      
                                       旧版下载地址(V1.1版):http://pan.baidu.com/share/link?shareid=3342133640&uk=4280652687
                                   (V1.0版)http://pan.baidu.com/share/link?shareid=3685000471&uk=4280652687

                                                             (V0.9版)http://pan.baidu.com/share/link?shareid=3439995253&uk=4280652687

                       8月25日第一次更新
                               主要更新内容:1:增加了邪灵的蓝魂草掉落率与探索获得蓝魂草的数量!
                                                               2:增加了主角初始魔量!
                                                               3:在商店中可以购得秘药,第二次进入可购得蓝魂草!
                                                               4:灵气刃,樱花幻梦刃可以使用!
                                                               5:修正洛特战斗后没打败洛特也能继续剧情!
                                                        最后感谢@冰水金刚 提供的反馈!


                       8月25日第二次更新
                                                主要更新内容:1:修正书中神秘空间烈焰试炼之地的卡住问题!
                                                                           2:修正部分boss战后全恢复问题!
                                                                           3:更改部分标题图标
                                                        感谢@诺亚之城 本次游戏中提供的帮助            


                        8月26日第三次更新(V1.0版)
                                                 主要更新内容:1:部分技能使用等级降低!
                                                                           2:音乐游戏处增加存档点!
                                                                           3:取消龙卷风、破除技能,减少圣神技能耗魔量!
                                                                           4:参照冰水君建议取消阿鲁斯麻痹技能!
               
                                                      感谢@飞3a 前辈提供的反馈!


                       8月28日第四次更新(V1.1版)
                                                主要更新内容:1:修正仪式调和中没有纸符也能仪式成功的问题!

                       8月31日第五次更新(V1.2版)
                                                主要更新内容:1:修正了一处感觉上很必要的地方

                                                     
                                                         
                                                        
                                                      
  游戏截图:
                        
                        
                        
                        
                        
                        
                        
                        

       宣传视频:暂无(当然欢迎热心人士的帮助呢!)
  制作感谢:关于这部游戏呢,话说RM组基本没什么AVG游戏啊!由于受到《EvanescenV》的影响,为了让AVG游戏能有一个更好的操作度与可玩性,游戏中增加了战斗部分,以及音乐小游戏,不过即使是小游戏,也完全是为了剧情而服务的,游戏呢,总的来说就两条线,即true story“琉璃海的约定篇”(有隐藏内容)和bad end“赤月地狱篇”。主线存在隐藏内容,游戏的任何选项都请慎重考虑,也就是说剧情呢,要细心点看,不然很可能误选,不过为了增加游戏的人性化,有的地方即使选错了,也有挽回的地步!游戏中的“作者的话”这一选项为了增近与玩家的距离,于是在下设置成了对话的形式!游戏呢基本每一步作者都是有用意的,纯游戏的游戏在下不认为有多少意义,所以或多或少很多的游戏处理都是希望能有一点教育意义!所以呢,希望玩家能慢慢看剧情呢!注意游戏中也请多多存档!
                        不过话说本来还准备做个音乐鉴赏和图片鉴赏系统的,可不知道为什么会出现各种问题,所以就删除了,可惜最后选了近30张的音乐封面只能白做了!
                        本部作品呢,制作时间大概花了一年了,可是最后的测试还是没测多少,所以有严重的问题请告知,我会尽量去修复的,至于制作这部游戏的初衷呢,主要是由于对自己梦想的最后实践了!这次回来做游戏,我放弃了考研,当时记得我考虑了很久,才做出这个决定的,以后嘛,要面临工作了,很有可能就要告别这个爱好了,这次回来只是想为了梦想,为了爱着的东西,在努力一次吧!所以说可能呢这是我最后一部游戏了!当然这次为了这部作品也投入了大量时间,暑假的时候更是每天都在制作,开场的动画和结尾的字幕更是研究了快要半个月了(用事件做这个感觉还是比较累的!)!说实话一个人做真的蛮累的呢!用RM制作AVG后觉得橙光要轻松很多呢,所以个人来说制作这类游戏还是很推荐橙光的!今天就要去学校了,所以就发上来了,做的不好的地方当然会有,也请多多见谅!
                       不过在下认为做游戏的话应该要让游戏有点深意,也就是让游戏具有自己的灵魂!所以即使是bad end也融入了它的意义,总的来说,如果实在没时间的话,那么包含隐藏内容的主线剧情希望玩家们一定要玩哦!所以主推主线剧情!(当然时间充裕的话最好两条线都玩一下呢!)color]
                       最后不管怎样,到时候感谢各位能来捧场!
  游戏攻略:见游戏文件夹内!(对于其中未说明的一些我认为比较重要的在这里也说明一下:音乐游戏中按“shift"可以暂停,先提这么多吧,接下来的就看文件夹内的攻略吧,攻略很重要建议看一下!至于一些基本操作比如"Z键"等几个键确认,"X"键等几个键取消什么的就不做介绍了,注:另外第一个选项很重要,建议看攻略选择,不然很有可能直接进入bad end,
  全正版素材:否
       制作所用到的素材游戏结尾有说明!  

暂且结束修复期,不过还是可能会有更新版本

点评

于是,祝贺亚军。  发表于 2013-9-15 19:15
多谢世阳兄的支持!  发表于 2013-8-24 18:59

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参与人数 3星屑 +17 +40 收起 理由
论坛助理 + 40 RM亚军+海选奖励
诺亚之城 + 10 最后的场景BGM和剧本神同步
鄢世阳 + 7 支持了!好评!

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Fuzzy Ginkgo
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烫烫烫开拓者

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发表于 2013-8-24 11:43:40 | 只看该作者
做游戏的话应该要让游戏有点深意,也就是让游戏具有自己的灵魂!所以即使是bad end也融入了它的意义

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名侦探小柯

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开拓者贵宾第3届短篇游戏大赛主流游戏组亚军第5届短篇游戏比赛亚军

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发表于 2013-8-24 12:09:52 | 只看该作者
因为做AVG的基本都拿橙光去做了……

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片翼贤者 + 10 嗯,橙光毕竟是专门做AVG的

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短篇八橙光组亚军贵宾

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发表于 2013-8-24 14:30:34 | 只看该作者
稍稍玩了一下,一上来就撞进第一个BAD END了……【面壁
对我来说战斗场景太多了,不怎么玩战斗游戏的我各种被杀死。
即时演算的OP实在是太华丽了!

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这个也想过,可是迫于能力有限啊!  发表于 2013-8-24 16:45
原来有撤退功能啊,话说若有Ctrl快进功能,会更加人性化一些。  发表于 2013-8-24 16:11
对了,按X键也就是取消键可以在普通遭遇战中撤退!  发表于 2013-8-24 16:08

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短篇八RM组亚军

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 楼主| 发表于 2013-8-24 15:53:00 | 只看该作者
诺亚之城 发表于 2013-8-24 14:30
稍稍玩了一下,一上来就撞进第一个BAD END了……【面壁
对我来说战斗场景太多了,不怎么玩战斗游戏的我各种 ...

其实呢!难度已经降了些了,像那个蝙蝠怪其实到了5级后(好像是5级)学会神圣后应该没压力,后面到了10级后会有个很牛逼的中期技能,到后来也很有用!平时可以多搜索一下拿点东西,对了后来的商店很重要的,可以看看攻略,诺亚君能玩在下的游戏其实我就很高兴了呢!谢谢!

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了解☆  发表于 2013-8-24 15:54
节操党      

短八作品《labyrinth》
同样是风吹过,为什么冬天的风被人厌弃,夏日的风被人赞美呢?难道只是因为他对人有用才被人赞美吗,其实也许不对吧!每个存在都是有其价值的。
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发表于 2013-8-24 18:10:48 | 只看该作者
打邪灵太耗魔了,一个130,而且不给魔药!就凭初期搜刮的魔界秘药完全不够用啊

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对了,蓝魂草的话第二次进入商店可以买到!不过只有一次机会,不放心的话随时注意存档!  发表于 2013-8-24 18:31

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 楼主| 发表于 2013-8-24 18:28:52 | 只看该作者
冰水金刚 发表于 2013-8-24 18:10
打邪灵太耗魔了,一个130,而且不给魔药!就凭初期搜刮的魔界秘药完全不够用啊 ...

邪灵的话是医院那里出现的那个吧!如果是的话,其实打它的话普通攻击就可以了,好像前面商店里可以买到密药的!不过有邪灵的那里貌似能得到蓝魂草,可以魔全恢复,可以收集一些!魔的话还是十级的时候给Boss用吧!基本十级那里的Boss是可以解决的,由于现在身边没电脑,可能有些没记清也请见谅,最后谢谢您的试玩!
节操党      

短八作品《labyrinth》
同样是风吹过,为什么冬天的风被人厌弃,夏日的风被人赞美呢?难道只是因为他对人有用才被人赞美吗,其实也许不对吧!每个存在都是有其价值的。
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发表于 2013-8-25 09:23:17 | 只看该作者
普通攻击能累死人啊,我试了,普通攻击要打很多下,邪灵攻我一次就是十几连击,我差点以为我不能还击了
一来一去一个回合就是大半天的时间,打一个邪灵要费多长时间啊?还不如炎之狱+暴风雪十几秒搞定。
蓝魂草暴出来了,这暴率也太低了,我打了七八个邪灵才暴了一个......商店我看了,没有卖秘药的??

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好吧,我到时候去修正一下,多谢反馈!  发表于 2013-8-25 09:41
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发表于 2013-8-25 09:54:23 | 只看该作者
那个邪灵的连击是我搞错了,极其偶尔的情况我居然第一次就碰上了......
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发表于 2013-8-25 10:01:40 | 只看该作者
灵气刃这技能是干嘛的?我10TP这技能也不能用??
还有樱花梦幻刃,我100TP这技能都不能用......
这俩技能是摆设???

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这个待会我去修正  发表于 2013-8-25 10:31

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片翼贤者 + 20 感谢您的多次反馈!

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