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[原创发布] ▶ 特技多体对象选择(随机 + 手动)◄更新[13.11.29]

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Lv5.捕梦者

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发表于 2013-8-25 12:18:47 | 只看该作者 |只看大图 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

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本帖最后由 芯☆淡茹水 于 2013-11-29 08:47 编辑

    以前一直觉得 XP 的特技对象选择很囧,除了单体就是全体,缺少了多样化的特技对象选择。
所以本人就搞出了个这么个特技的多体对象选择。

  该特技多体对象选择分为:随机多体对象选择和手动多体对象选择。具体设置请看脚本或范例工程。

  建议下载范例工程,里面已经设置好,可测试。


########################################################
☆   修复了一个 BUG :当敌人数量(未死亡和未隐藏)少于特技攻击对象数时,特技的攻击对象数等于敌人数量。
比如:特技为选定 4 体攻击,而存在的敌人只有 3 个,那么使用该特技选择敌人时只能最多选择 3 个。

★ 新增一个功能:比如手动选择的多体攻击特技,特技可以选择 4 个敌人,但我只想攻击 2 个(或 n 个)。这时只需要
选择 2 个(或 n 个)敌人后,按 Z 键。
########################################################

########################################################
[2013.9.19]  更新内容:
★ 再次更新简化了一下脚本。

★ 更改选中敌人标志为播放循环动画(该循环动画为新增添,不影响默认循环动画。),作者可设置自己喜欢的循环动画
   为选中敌人的标志。

★ 添加一个小功能:当选择了某个特技攻击敌人后,该特技会排到特技窗口的第一位,避免特技比较多的时候,每次选择
   自己比较喜欢的特技,都要上上下下的按方向键。

另:取消发布的脚本,里面太多@,新手直接复制脚本就报错。只发工程。
#########################################################
########################################################
[2013.10.04]  更新内容:

★ 进一步完善了多体选择: 添加了己方多体选择(比如回复特技,增益特技等)。

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########################################################
[2013.11.29]  更新内容:

★ 修复回复特技可选择己方死亡人物的 BUG 。

########################################################
截图:



范例工程:


特技多体攻击.rar (200.85 KB, 下载次数: 316)

   

点评

希望出个,攻击几个敌人,技能威力就除以多少被= =  发表于 2013-10-4 09:05

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参与人数 3星屑 +42 收起 理由
影·无痕 + 12 你这脚本正好适合我目前制作的游戏 赞.
我爱吴悦淇 + 23 继续加油!
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发表于 2013-8-25 12:32:31 | 只看该作者
就是这个效果,芯大,太感谢了
芯大你厉害,还能选择性的攻击,而不是全随机,谢谢你的辛苦为我写这个脚本

点评

落花有意,流水无情= =❤❤也是有人的人  发表于 2013-10-4 10:00
.........好吧,但还是要谢谢你  发表于 2013-8-25 12:57
不要自作多情好不?又不是专门给你写的。  发表于 2013-8-25 12:35

   
【RMXP共享】50个脚本整合的系统
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发表于 2013-8-25 13:03:16 | 只看该作者
看看,或许需要。
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发表于 2013-8-25 16:16:49 | 只看该作者
高手就是高手啊,表示膜拜
山岚野人,快人快语,礼数不周,还望海涵....
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发表于 2013-8-26 20:07:47 | 只看该作者
……嗯……发现这位大神非常喜欢分享技术……舍己为人,膜拜了,向大神学习,向大神致敬!

点评

肿么会……  发表于 2013-8-29 18:39
其实~~,俺不会发收费贴,,,汗~~~~~  发表于 2013-8-29 15:47
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发表于 2013-8-27 15:35:59 手机端发表。 | 只看该作者
大神,多谢分享,某期待久矣
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发表于 2013-8-28 03:21:41 | 只看该作者
MARK之,咱就是想要這功能啊!再配合咱自改的射程系統,簡直神絕配!

那啥…我以為用戶名只是通行碼…
所以我暱稱不是serena718哈,是月見斐夜
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 楼主| 发表于 2013-9-19 20:44:18 | 只看该作者
更新手动置顶:
  更新了选中的敌人标志为循环动画(以前是改色)。该选中循环动画为新增的,与默认的循环动画不冲突,可同时播放。
  选中标志的循环动画自己在动画库里设置,并在脚本设置里写上设置好的动画ID。
  范例工程的选中动画是本人随手设置,勿喷。
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发表于 2013-9-25 11:07:41 | 只看该作者
多谢楼主分享
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发表于 2013-10-4 08:51:22 | 只看该作者
多体攻击可以分散攻击力吗?

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不能。多体只是多个对象,比如2个;3个,,,。与攻击力无关。  发表于 2013-10-4 09:02
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