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发表于 2013-8-26 00:58:30
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本来变更图像后,行走图会强制复位到纵排中间那个
先改下脚本Game_CharacterBase 391行,@original_pattern = 1,0代表左边,1代表中间,2代表右边(其实就是横向第一个、第二个、第三个)
这段脚本就是强制复位,删除这段(最好在前面加个#,我不知道会不会出错,至少我测试的时候没问题)
然后就是事件的图形设置,比如你要改的图形在纵排左侧,就把事件的图形设置在纵排左侧的那个。
改变图形,立即的改变朝向(我保证,绝不会看到会有过渡效果)。
小提示:可以全局搜索“更改图形(可能会有翻译不同)”能很快的找得到。 |
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