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[素材加工] 求把大地图放大变成正常尺寸

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发表于 2013-8-28 10:10:33 | 只看该作者 |只看大图 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
20星屑
本帖最后由 2000zs66rpg 于 2013-8-28 10:14 编辑

大城

关卡



小城


把以上改成rmxp风格的正常大小的地图元件,不要简单的放大,要保持画面精细度。

联系我QQ 704562646

@星之璇  不好意思 拿了你的付费原创内容 你要帮我完成任务的话给你25V 算是补偿 你也可以联系我QQ 不完成任务也有补偿

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发表于 2013-8-28 11:30:48 | 只看该作者
RMXP的风格么,但是大城LZ打算怎么修改?是保持和原样差不多是个世界地图样的原件么?

点评

不是XP世界地图,是xp的一般地图 类似于默认的小镇那样。  发表于 2013-8-28 15:03

坑的进度如上                                                                                                        点击↑
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发表于 2013-8-28 23:00:15 | 只看该作者
这样行吗?

100954ejpybrey8ppepyqd.png (118.89 KB, 下载次数: 13)

100954ejpybrey8ppepyqd.png

101002ydysgzd2ffcs1f5h.png (38.07 KB, 下载次数: 19)

101002ydysgzd2ffcs1f5h.png

101014ea575wzh1sdrro4t.png (23.37 KB, 下载次数: 16)

101014ea575wzh1sdrro4t.png

101025bgtqp8gggvztthg9.png (19.66 KB, 下载次数: 15)

101025bgtqp8gggvztthg9.png

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我想用在rmxp里面的 不是作为大地图 这样显然尺寸不行 而且你这是简单的放大 细节都失去了  发表于 2013-8-29 08:22
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发表于 2013-8-29 10:56:21 | 只看该作者
本帖最后由 弗雷德 于 2013-8-29 12:07 编辑

这个已经不是放大的问题了,而是彻底需要重绘了,事实上是个非常繁重的工作。
个人觉得狒狒的素材已经符合要求了:http://rpg.blue/thread-239497-1-1.html
@2000zs66rpg  

点评

这点我承认 确实很累人  发表于 2013-8-29 11:09
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