查看: 2818|回复: 3

[已经解决] 戰鬥指令菜單問題

[复制链接]
梦石
0
星屑
275
在线时间
54 小时
注册时间
2012-12-28
回帖
19
发表于 2013-9-5 09:47:39 | 显示全部楼层 |阅读模式

加入我们,或者,欢迎回来。

您需要 登录 才可以下载或查看,没有账号?注册会员

×
本帖最后由 wai781300 于 2013-9-5 17:40 编辑

1. 戰鬥菜單會先出現戰鬥及撤退選項,想把這個選項去掉,直接進入

攻擊
特技
防御
物品

2. 把攻擊去掉 變成=>

特技
防守
物品
逃跑

這個是否可以單純透過修改遊戲腳本做到?
如果可以,去**做跟怎樣做?
梦石
0
星屑
70
在线时间
19 小时
注册时间
2006-12-27
回帖
30
发表于 2013-9-5 09:51:14 | 显示全部楼层
对Window_ActorCommand类和Scene_Battle进行修改,不知道我说的对不对.

点评

謝謝,已經解決了  发表于 2013-9-5 17:40
回复

使用道具 举报

梦石
0
星屑
3348
在线时间
1120 小时
注册时间
2009-4-15
回帖
761
发表于 2013-9-6 14:21:33 | 显示全部楼层
怎么解决的?求共享
回复

使用道具 举报

梦石
0
星屑
275
在线时间
54 小时
注册时间
2012-12-28
回帖
19
 楼主| 发表于 2013-9-6 16:01:11 | 显示全部楼层
  1.   #--------------------------------------------------------------------------
  2.   # ● 開始隊伍指令的選擇
  3.   #--------------------------------------------------------------------------
  4.   def start_party_command_selection
  5.     unless scene_changing?
  6.       refresh_status
  7.       @status_window.unselect
  8.       @status_window.open
  9.       if BattleManager.input_start
  10.         @actor_command_window.close
  11.         #@party_command_window.setup
  12.         command_fight
  13.       else
  14.         #@party_command_window.deactivate
  15.         turn_start
  16.       end
  17.     end
  18.   end
复制代码
上述是Scene_battle的298行開始
@party_command_window.setup 去掉(或者好像我把它改成注釋)
@party_command_window.deactivate同樣動作

@party_command_window.setup 下方插入
command_fight
這樣就不會出現戰鬥撤退視窗
為了確保玩家有撤退選項,在Window_Actorcommand的30行
  1. #--------------------------------------------------------------------------
  2.   # ● 生成指令清單
  3.   #--------------------------------------------------------------------------
  4.   def make_command_list
  5.     return unless @actor
  6.     add_attack_command
  7.     add_skill_commands
  8.     add_guard_command
  9.     add_item_command
  10.     add_escape_command
  11.   end
复制代码
新添一個add_escape_command
這可以讓每個角色的選單多一個撤退指令

最後在"設定"之前插入
  1.   #--------------------------------------------------------------------------
  2.   # ● 加入逃跑指令
  3.   #--------------------------------------------------------------------------
  4.   def add_escape_command
  5.     add_command(Vocab::escape, :escape, BattleManager.can_escape?)
  6.   end
复制代码
解釋add_escape_command是什麼.
[以我對腳本極為貧乏知識來弄,沒有實測過撤退會不會有問題,但可以見到沒了戰鬥撤退選項,而在角色指令清單有了撤退]
回复

使用道具 举报

您需要登录后才可以回帖 登录 | 注册会员

本版积分规则

Powered by Discuz! X5.0 © 2001-2026 Discuz! Team.

在本版发帖返回顶部