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[已经解决] 如何增加建立角色的窗口啊?

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梦石
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发表于 2013-9-6 08:50:53 | 显示全部楼层 |阅读模式

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我想在点击开始游戏后出现创建角色的东西,自行调配五官角色样子,自己给角色起名字 怎么弄啊?详细一点哦 一步一步的,谢谢大神

梦石
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贵宾

发表于 2013-9-6 09:04:18 | 显示全部楼层
本帖最后由 76213585 于 2013-9-5 18:13 编辑

絕對不簡單就對了
別的遊戲也是編很久的
首先你需要有五官的素材......
來建立一个紙娃娃
然後一大推
============所以我們先把角色紙娃娃拋到一邊去==========
角色取名字的話....
事件頁是有的  我发張圖吧....

這个選項就是了 点進去 可以設置最高字數限制及取名的角色
如果你是要設備让玩家自己打的話...  請去查"免DLL輸入框"什么的
然後如果要修改內含的字
按F11打開腳本編輯器後找到Window_NameInput
然後最剛開始那一大串的字節就是可輸入的了!
可是不要忘記要在"def table"內的 [XXX,XXX]加入你的字組名字

然後請LZ不要再用大神這詞了 神煩  別人原本想幫都不想弄了
此外  如果繁体太困難(我已經用很多簡体了......) 請用GOOGLE翻譯或WORD來转簡体

然後再來是怕你不懂....  做了个範例   然後住意  在數據庫>系統 的右上角的"剛開始主角透明"請勾上~

取名.zip

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 楼主| 发表于 2013-9-6 09:21:03 | 显示全部楼层
本帖最后由 bb19870603 于 2013-9-6 09:22 编辑
76213585 发表于 2013-9-6 09:04
絕對不簡單就對了
別的遊戲也是編很久的
首先你需要有五官的素材......


谢谢你的回答,我刚学这个东西,你说的那个事件的我弄出来了,可是 可是,软件一打开是绘制地图的 我点了事件在那个小人下面添加一个事件选了名字输如处理,我自己测试了一下,点开始游戏就有主角了,主角往下走一个格子按回车才能触发事件,才出来输入名字的画面,我是想点完开始游戏后就出现这个输入名字的画面,输入完名字后 小人才出现,怎么弄啊?
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发表于 2013-9-6 10:25:16 | 显示全部楼层
bb19870603 发表于 2013-9-5 18:21
谢谢你的回答,我刚学这个东西,你说的那个事件的我弄出来了,可是 可是,软件一打开是绘制地图的 我点了 ...

首先 要確定你在數據庫的系統分頁內把"剛開始人物透明"勾上
然後那事件的觸发條件應該為"自動執行"

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 楼主| 发表于 2013-9-6 19:13:12 | 显示全部楼层
76213585 发表于 2013-9-6 10:25
首先 要確定你在數據庫的系統分頁內把"剛開始人物透明"勾上
然後那事件的觸发條件應該為"自動執行" ...

可是我没法在小人站着的那块地上添加这个自动执行的事件啊?

点评

自动执行只要在地图上就可以,不一定在角色初始化地点!  发表于 2013-9-6 19:53
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