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[已经解决] 关于奔跑有持久度的问题。

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发表于 2013-9-8 01:34:21 | 显示全部楼层 |阅读模式

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本帖最后由 爆焰 于 2013-9-8 10:21 编辑

就是我用事件设置了奔跑,但是会消耗SP值,如果SP消耗光了,就又回复平常的移动速度了。假如我停下来的话SP值就会慢慢恢复。请问怎么做?把SP值当做耐力之类的。。。。。纯事件可以实现吗?我之前玩过废土小红帽里面的灰姑娘就有这个环节,只是不显示耐力值而已。

  我已经用事件试了一下了,可是人物被东西挡住时也会耗SP,不知道怎么搞

  我用事件做出来了,不过问题就在于如果不奔跑但是空格键不放的话也不会回复。要放了空格键才恢复。还有,移动时被东西挡住了没有前进的时候也会消耗SP,不知道怎么办。

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发表于 2013-9-8 03:01:20 | 显示全部楼层
本帖最后由 紫英晓狼1130 于 2013-9-8 03:24 编辑

给LZ做了一个范例,LZ可以看看
跑步.rar (192.34 KB, 下载次数: 33)

点评

我懂怎么做了,谢谢了  发表于 2013-9-9 23:00
对了,能不能把这个脚本改一下,就是消耗时为没2帧消耗1点,停下来后就没3帧回复1点。因为用事件的话会影响到我攻击的事件,所以还是用脚本吧  发表于 2013-9-9 22:52

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 楼主| 发表于 2013-9-8 10:20:44 | 显示全部楼层
紫英晓狼1130 发表于 2013-9-8 03:01
给LZ做了一个范例,LZ可以看看

我要的是这样的,我用事件做出来了,不过问题就在于如果不奔跑但是空格键不放的话也不会回复。要放了空格键才恢复。还有,移动时被东西挡住了没有前进的时候也会消耗SP,不知道怎么办,你帮我看看范例

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发表于 2013-9-8 11:17:48 | 显示全部楼层
爆焰 发表于 2013-9-8 10:20
我要的是这样的,我用事件做出来了,不过问题就在于如果不奔跑但是空格键不放的话也不会回复。要放了空格 ...

改好了,修改了条件分歧的判定,达到了你的要求
0007.rar (730.09 KB, 下载次数: 40)
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 楼主| 发表于 2013-9-8 12:50:55 | 显示全部楼层
紫英晓狼1130 发表于 2013-9-8 11:17
改好了,修改了条件分歧的判定,达到了你的要求

挡住时不消耗解决了,可是没移动时按着空格键SP不会恢复,这个要怎么解决?

点评

不行啊,你按空格键移动会消耗,但是不移动时空格键不放就不会恢复  发表于 2013-9-8 14:24
原来的范例就是  发表于 2013-9-8 13:05

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