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[已经解决] 怎样让几个宝箱在3分钟后消失

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发表于 2013-9-13 20:15:49 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

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我做了一个迷宫,里面有很多陷阱,终点有5个宝箱,

我想设置,在主角已进入地图,5个宝箱就开始倒计时(两个计的1分钟,另外三个计的2分钟),

主角如果能在规定分钟之类赶到终点,就能拿到宝箱中的东西,

否侧宝箱会消失,

问题来了,

“事件执行条件”这个该什么?

我选“确定键”,结果是等我到终点,对宝箱点了确定,才开始计时

“与主角接触” 和 “与时间接触”同上

,而选“自动执行”,一进游戏,计时器刚走一秒就卡住了

然后,我又按照帮助说的,在自行内容最后面加了一个“暂时消除事件”

结果,一进游戏,刚一秒,5个宝箱就都消失了

最后,只能选“并行处理”,结果进了游戏,计时器走了一秒就不动了,而且也因为没选“确定键”,就没法拿到宝箱里的东西

求高手教教,要怎么办?

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 楼主| 发表于 2013-9-13 20:22:25 | 只看该作者
本帖最后由 zxcvgfds007 于 2013-9-13 20:27 编辑



这个是我设置的事件执行内容,不知道正不正确

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先把你的‘暂时消除事件’给删了  发表于 2013-9-14 01:36
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发表于 2013-9-13 20:46:58 | 只看该作者
事件页1
触发条件: 无
触发方式: 并行处理
事件内容: 计时器计数( X分钟 )
              独立开关 A On

事件页2
触发条件: 独立开关 On 时
触发方式: 并行处理
事件内容:  条件分歧 ......
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 楼主| 发表于 2013-9-13 21:15:24 | 只看该作者
本帖最后由 zxcvgfds007 于 2013-9-13 21:16 编辑
铃仙·优昙华院·因幡 发表于 2013-9-13 20:46
事件页1
触发条件: 无
触发方式: 并行处理


{:2_264:}为什么,我一进游戏,每过一秒,就给主角加很多钱?

这个“并行处理”到底是什么意思,是指一个箱子的几个事件页同时进行,还是几个箱子的事件一起进行?{:2_264:}

哦,对了,我等到倒计时结束,也拿不到箱子里的东西,是不是因为没有选“确定键”触发事件
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发表于 2013-9-13 21:37:15 | 只看该作者
本帖最后由 铃仙·优昙华院·因幡 于 2013-9-13 21:40 编辑

这是事件1:




这是事件2:





"为什么,我一进游戏,每过一秒,就给主角加很多钱?"

因为你的并行处理事件每次执行的时候是条件满足的, 所以会一直一直的加钱..

这个“并行处理”到底是什么意思,是指一个箱子的几个事件页同时进行,还是几个箱子的事件一起进行?

并行处理的意思是, 在不影响玩家对角色控制的情况下处理事件. 通俗点就是后台运行.
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 楼主| 发表于 2013-9-13 22:20:34 | 只看该作者
铃仙·优昙华院·因幡 发表于 2013-9-13 21:37
这是事件1:

{:2_264:}那个······好吧,谢谢虽然我不知道这个事件1和事件2 是什么意思,

还有你可能没看懂我的想法,不过还是感谢你的解答
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发表于 2013-9-13 22:25:41 | 只看该作者
本帖最后由 铃仙·优昙华院·因幡 于 2013-9-13 22:31 编辑

Project2.rar (235.32 KB, 下载次数: 44)

zxcvgfds007 发表于 2013-9-13 22:20
那个······好吧,谢谢虽然我不知道这个事件1和事件2 是什么意思,

还有你可能没看懂我的 ...


哪里没有看懂了? 限时让玩家到达一个地方, 不然的话就没有宝箱拿, 这个有错么?

另外, 事件1 和 事件2 是地图上互相独立的两个事件. 按照你的想法, 事件1 是一个空的事件. 事件2 就是你说的那个宝箱了.


丢一个范例上来
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 楼主| 发表于 2013-9-13 22:52:05 | 只看该作者
铃仙·优昙华院·因幡 发表于 2013-9-13 22:25
哪里没有看懂了? 限时让玩家到达一个地方, 不然的话就没有宝箱拿, 这个有错么?

另外, 事件1 和 事件2  ...

{:2_264:}好吧,可能是我太愚钝了

我都弄几个小时了,还没解决,

出现了最主要的问题,

就是,不知道为什么,在计时器走完后,宝箱就是不消失

还有为什么要建“事件1 和 事件2 ,地图上互相独立的两个事件”

哦,对了,你这个范本我下载下来,说是损坏了{:2_264:}

你说的这方法我再去试试



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我说的变量是指开关  发表于 2013-9-14 02:01
不消失就建一个空白页,用变量触发,这样就消失了。  发表于 2013-9-14 01:55
改成 .7z 再解压  发表于 2013-9-13 22:57
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 楼主| 发表于 2013-9-13 22:56:56 | 只看该作者
铃仙·优昙华院·因幡 发表于 2013-9-13 22:25
哪里没有看懂了? 限时让玩家到达一个地方, 不然的话就没有宝箱拿, 这个有错么?

另外, 事件1 和 事件2  ...

对了,同一张地图,计时器上的时间,是不是的这个地图上所有事件共用的?

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共用  发表于 2013-9-13 22:58
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 楼主| 发表于 2013-9-13 23:08:26 | 只看该作者
铃仙·优昙华院·因幡 发表于 2013-9-13 22:25
哪里没有看懂了? 限时让玩家到达一个地方, 不然的话就没有宝箱拿, 这个有错么?

另外, 事件1 和 事件2  ...

还有,比如,一个事件有3个事件页,每个事件页的都有图标,第一个事件页触发了“暂时消除事件”,

那地图上是不是就没有图标了?还是说会显示第二个事件页的图标?
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