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[已经解决] 战斗中对话的问题

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Lv1.梦旅人

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发表于 2013-9-18 21:38:35 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

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请教下如何实现战斗中对话(剧情对话之类),使用全动画45度战斗脚本

Lv2.观梦者 (暗夜天使)

万兽

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发表于 2013-9-18 21:45:08 | 只看该作者
默认不是就可以的吗?
全动画脚本俺没研究过,具体啥流程也不清楚。

如果只是无法获取到说话对象的坐标的话可以拿fuki举个例子,fuki默认有个get_character的方法用来获取事件位置。
同理可以写个get_battler的方法来获取战斗中的对象
比如battler = $game_troop.enemies[xxx]
battler = $game_party.actors[xxx]
什么的。

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一语惊醒梦中人,谢谢熊叔、、、、请结贴  发表于 2013-9-18 21:57

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