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[策划]家园系统构思,待完善

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梦石
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发表于 2013-9-23 22:00:29 | 显示全部楼层 |阅读模式

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本帖最后由 tree52 于 2013-9-29 14:45 编辑

家园系统(休闲游戏为主,辅以剧情、人物属性提升支撑)

——体力值的获取
各章节完结后体力值+100;
(环湖)睡觉,1~5次,100元,20体力;6~10次,500元,30体力……
(晓南湖)游泳,1~5次,100元,20体力;6~10次,500元,30体力……
——体力值的消耗
(环湖)寻宝,10体力(副本,概率奖励属性药品、装备、技能书)
(环湖)英雄榜,5体力/关卡,共52关(挑战,荣誉、金钱)
(文泰)技能钻研,LV1技能书,10体力;LV2技能书,20体力……

——不消耗体力的内容
(各区域)开放式聊天,好感度影响剧情,任务道具,挖宝
(环湖)休闲游戏 eg.打牌
(旧体)休闲游戏 eg.球类运动
(新体)休闲游戏 eg.猜谜
哎呦,好像快要能发布一款游戏了,这次一定要低调!
梦石
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发表于 2013-9-24 09:13:12 | 显示全部楼层
老衲来也,沙发!

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嘿嘿嘿~~这里稍微安全一些~先暂时在这里安家吧~~  发表于 2013-9-24 11:32
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梦石
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发表于 2013-9-24 18:10:12 | 显示全部楼层
我来啦~顶顶更健康~
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梦石
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发表于 2013-9-28 21:59:57 | 显示全部楼层
jpeter 发表于 2013-9-24 09:13
老衲来也,沙发!

找个家不容易啊
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