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[RMVA发布] [S.TECH]分层地图编辑 v0.9

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Lv1.梦旅人

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发表于 2013-9-25 03:13:29 | 只看该作者 |只看大图 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

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本帖最后由 六百木 于 2013-12-20 03:39 编辑
S.TECH系列是《S.TEST》中值得独立出来分享的技术,抛砖引玉,以此共勉

下载:
http://pan.baidu.com/s/1h30fk
http://howfile.com/file/leav/a951613d/

原理:
RMVA的地图数据是分层保存的,但是编辑器中却取消了XP那样的分层编辑功能,实现特定形状的地图变得十分蛋疼。
本模块的作用就是使用三张分层地图对应原本地图中的三层,让默认编辑器实现分层编辑功能。
当然来回编辑分层地图也是十分蛋疼,所以如无必要,不要使用分层编辑。
合并出来的地图在数据结构上跟普通地图没有区别,所以可以复制粘贴到任何工程,自由服用,不需要任何脚本支持。


使用说明:
·运行LayerEditor.run来执行本模块(本脚本最下边已有如此调用)。
·建议打开编辑器中“测试-显示主控制台”选项,获取本模块运行信息。
·未有分层地图的场合:
  在地图名称前面加上[0],运行游戏,此模块会生成该地图相应的分层地图。
  分层地图的前缀数字表示其所处的层。
·已有分层地图的场合:
  运行游戏,如果分层地图有修改,其中的数据会合并进主地图相应的层中。
  所有地图数据以分地图为准,主地图上的地图修改将不再生效(当然事件什么的还是按主地图)。
  允许多张同一层的分层地图存在,合并顺序是按照编辑器中的地图排序从上到下。
·如发现地图数据没更新之类的,请先重启编辑器。

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参与人数 10星屑 +365 +1 收起 理由
MCCF + 1 精品文章
xggzga117 + 3 ……好东西
一瞬间的幻觉 + 200 才看到,,,,真好
scottyfan + 7 精品文章
英顺的马甲 + 30 这么好的东西怎么我今天才看到呢==.
布里蓝 + 30
315038639 + 30 精品文章
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king + 60 精品文章~~很像PS
grayuncle + 3 很好!精彩没有什么问题吧

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发表于 2013-9-28 20:45:13 | 只看该作者
好神奇的功能
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发表于 2013-10-1 10:15:28 | 只看该作者
不知道和日站那个layer脚本有什么不同。。反正那个脚本是各种冲突不兼容
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发表于 2013-10-1 10:15:56 | 只看该作者
不知道和日站那个layer脚本有什么不同。。反正那个脚本是各种冲突不兼容
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 楼主| 发表于 2013-10-2 10:56:31 | 只看该作者
sens1992 发表于 2013-10-1 10:15
不知道和日站那个layer脚本有什么不同。。反正那个脚本是各种冲突不兼容

这个是将分层地图合并成一个地图,合并出来的地图跟普通地图在数据结构上没有不同,可以复制粘贴到其他工程,不需要这个模块和分层地图也可使用。
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Lv4.逐梦者

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发表于 2013-10-2 11:13:55 | 只看该作者
应该会和迷宫脚本冲突吧= =
[img]http://service.t.sina.com.cn/widget/qmd/5339802982/c02e16bd/7.png
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 楼主| 发表于 2013-10-3 02:54:41 | 只看该作者
chd114 发表于 2013-10-2 11:13
应该会和迷宫脚本冲突吧= =

这个脚本只是修改地图数据而已,修改后的地图跟其他地图没什么两样,所以基本上是不会跟任何东西冲突的。
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发表于 2013-10-3 07:38:42 | 只看该作者
VA也可以分层了啊、不过好麻烦的样子(前面一大堆话看不懂%>_<%
暂不需要呢帮顶下
麻烦叫我栗子吧!
虽然ID是字母君....

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发表于 2013-10-3 07:54:29 | 只看该作者
此类脚本确实是会和类似layer等的地图贴图脚本冲突的…【咱以前见过类似的…
不过还是感谢分享……

点评

无冲突例子无真相  发表于 2013-10-3 10:45
本人目前已被作业山压死,有事请烧(call)纸(me)……
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Lv4.逐梦者

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发表于 2013-10-3 09:42:26 | 只看该作者
六百木 发表于 2013-10-3 02:54
这个脚本只是修改地图数据而已,修改后的地图跟其他地图没什么两样,所以基本上是不会跟任何东西冲突的。 ...

啊,如果是这样的话就放心了···两者结合起来用效果很好很强大呢···而且改迷宫里的障碍更方便了···还不会担心出现一些违和的BUG
[img]http://service.t.sina.com.cn/widget/qmd/5339802982/c02e16bd/7.png
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