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楼主: 夜沫痕
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[胡扯] 好讨厌乱评一星的

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发表于 2013-9-26 21:48:11 | 只看该作者
我是玉酱和猫猫的小尾巴~

点评

因为他是我们掉的节操0.0  发表于 2013-9-26 22:09
其实二菌真心会安慰人。真心的~~  发表于 2013-9-26 21:54
果然好酱油!= =  发表于 2013-9-26 21:49

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solayu + 2 那些得一星的都来二菌这里吧~
夜沫痕 + 2 2.......

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发表于 2013-9-26 21:49:55 | 只看该作者
本帖最后由 战龙乾坤 于 2013-9-26 21:52 编辑

辛苦+努力不等于制作的东西就是好的。玩家没有必要也没有义务同情作者的辛苦和努力。
评分不过浮云,要求名利?完全没必要在此消磨时间。
实际上制作者做的不过是配图文字游戏而已。【部分“游戏”的制作者连剧情都懒得写?】
站名的RPG三字大概死透了吧?顺带瞅了瞅,域名都变了啊?

想想橙光【部分】制作者的水平?自然可以想象【部分】玩家的素质水平。
哦,顺带一提【橙光比赛是PPT展示会么?】

太久没回都得要输验证码了么?啧。

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对你这句【橙光比赛是ppt展示会】不能完全认同。完毕。  发表于 2013-9-26 21:51

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飞3a + 1 诈尸啊。。。
夜沫痕 + 2 2......

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短篇十战斗者组别冠军开拓者贵宾短篇九勇士组亚军

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发表于 2013-9-26 21:57:36 | 只看该作者
同情楼主,我表示也有这种经历的说······
我的游戏也有被恶意1分的说,虽然评分不多······
受打击也不少呢

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对我来说其实评分是小事,受打击没动力虾米的才是重点= =。  发表于 2013-9-26 22:02

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夜沫痕 + 2 2.......

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大家好,这里是晨露的说。请多多指教。
刚入门RM软件制作,请大家多多帮助我哦。
落雪君的欢乐像素教程,欢迎查阅。

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发表于 2013-9-26 21:58:29 | 只看该作者
感觉这里火药味好浓哦...这种橙光区的现象果然还是发在橙光区比较好...

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我满满的斗志又回来了。。。  发表于 2013-9-26 22:11
=-=恩啊……可能大家觉得人气都去橙光了,RPG没人了……【好吧,的确如此……,我发了个RPG的游戏在测试区……好少人啊= =】  发表于 2013-9-26 22:01

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夜沫痕 + 2 2....

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发表于 2013-9-27 10:49:04 | 只看该作者
其实不怕1星,关键是评分系统太不平衡,人家小号1个恶意1星,需要N个真玩家几个五星才补得回来,然后好心玩家补5星之后,人家再来一个,又白费了╮(╯▽╰)╭
不知道被什么人盯上的我,已经很淡定地看着只要有人帮我5星上去,立马有人来1星拉低了,这是真爱

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黑到深处自然成粉。这才叫相爱相杀。。  发表于 2013-9-27 21:21

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夜沫痕 + 2 2......难哇

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倘若命运无法扭转,惟愿在最美好的时光与你相遇
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Lv3.寻梦者

伴侣:北岛谜烟

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发表于 2013-9-27 12:17:19 手机端发表。 | 只看该作者
『我们都是好孩子,乱评一星的孩子。』
这首歌好好听!

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夜沫痕 + 2 2......打你脸怎么样

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短篇八橙光组亚军贵宾

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发表于 2013-9-27 12:32:43 | 只看该作者
本帖最后由 诺亚之城 于 2013-9-27 12:33 编辑
战龙乾坤 发表于 2013-9-26 21:49
辛苦+努力不等于制作的东西就是好的。玩家没有必要也没有义务同情作者的辛苦和努力。
评分不过浮云,要求名 ...

看起来是6R的5年老前辈呢,既然这样,你100%靠自己用橙光复刻掉别人的这个游戏应该是很轻松的吧。
http://cg.66rpg.com/static/16_9. ... 75892084780051&ref=

您只需复刻“一个球”就可以了,记住运动是变速运动,并不是匀速。
当然这里我也并不是说这个游戏多么牛X,多么厉害,大家都来学习吧……
在你的眼里,对于非商业独立游戏来说,做的很“厉害”是游戏的唯一价值了么。(看我多厉害!我的游戏复制进了X神的脚本呢!咦?剧情是什么?可以吃么)



PS:如果我理解错了您表达的意思,您只需不回复我此贴就可以了。

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在我看来,确实理解错了  发表于 2013-9-27 19:02

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夜沫痕 + 2 2.....不准摸头好吧- -
猫耳朵 + 10 不解释

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Lv1.梦旅人

秋寒

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发表于 2013-9-27 13:22:08 | 只看该作者
十分同情,乱评星的的的确很讨厌,但是现在中国有些网民素质就这样了,有什么办法。。。

情绪过度激动,LX勿喷

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夜沫痕 + 2 2.....赞同-

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诺亚之城 发表于 2013-9-27 12:32
看起来是6R的5年老前辈呢,既然这样,你100%靠自己用橙光复刻掉别人的这个游戏应该是很轻松的吧。
http:// ...

对于大多数玩家来说,游戏是结果论【而不是方法论】。价值就是玩家的个人感受。【与商业与否无关】
因此玩家的评分来自与他玩游戏产生的结果,制作过程的难易与辛苦与玩家没有关系。

橙光是一个工具,而其定位的主要用户群【十分钟上手,轻松制作文字游戏】自然决定了大多数产出游戏的质量。
【一些】游戏劣质作图/盗图/非原创是硬伤,【多数】游戏形式的单一化【这是橙光的定位问题】
【橙光比赛是PPT展示会么?】此句用以形容多数游戏的水平较低而已。
不否认橙光会有优秀的制作者,但局部的优秀并不能改变整体水平较低的事实。

又回到此楼原先的问题:我的理解,评分1分只要是出于玩家自己的感受,一点问题都没有。恶意刷分是机制问题,机制无法杜绝恶意评分?那么评分机制【或者非长期注册/非VIP用户的评分】作为参照就应该降低权重。如果说【评1分的人就是道德上的违规,对作者的不尊重】,那评分系统的设定还有意义么?

最后,我不明白注册时间的长短和复刻那个游戏有什么联系。难道是【你会做游戏吗你就瞎比比】的逻辑?

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在下只是觉得你开始说“玩家应该认真分析制作游戏 和之后的 橙光=PPT”理论冲突而已,所以看来是我理解错橙光比赛是PPT展示会么?了  发表于 2013-9-27 16:13
是的,这才是真正站在玩家的角度上看待问题。  发表于 2013-9-27 14:02
最后那句话那个游戏是对你说【橙光比赛是ppt展示会】的反驳。  发表于 2013-9-27 13:29

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夜沫痕 + 2 2.....保持沉默

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发表于 2013-9-27 16:46:08 | 只看该作者
我记得oz大乱斗的作者老谢说过关键时刻就得不要脸。
比起只有1个人评五星,我更想要一百人或者一万甚至一亿个人评一星,原因很简单,后者点击率一般都是比以前高甚至高很多。
再说RM游戏,在三大妈、游民星空等论坛也是被99%的人差评,继而狂喷,但从另一角度来说,被人喷反而是好事,说明有人把游戏放在眼里。我就说个现实点的:我可以绑点软广告(很多人知道我喜欢给66RPG第二论坛打广告),点击率高,我也就用【广告宣传效果好】来安慰自己,又何偿不好?

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夜沫痕 + 2 2.....的确如此……

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潜水,专心忙活三次元工作了……
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