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本帖最后由 爱夏的鱼 于 2013-9-27 20:38 编辑
出处:http://www.dogame.com.cn/bbs/viewthread.php?tid=49249&extra=page%3D2
已征得原作者同意~~~~
导言:
本教程将教大家如何制作一个石头般质感的字体,主要使用的是滤镜,外加一个纹理搭配,过程很简单,希望大家喜欢。....小鱼的PS水平略渣.....见谅哈.....
教程资源:
字体
纹理
第一步
新建一个画布,设置前景色为:#265649,背景色为:#322d2f。拉一个径向渐变。
把字体下载下来,然后设置颜色为:#7b7b7b
第二步
双击文字,添加混合样式。
投影:只要改变颜色为#686868
内阴影:颜色更改为#737373,距离为0,大小为12
斜面与浮雕:这里要看清下面的设置,要点掉“使用全局光”那个勾
纹理
第三步
我们现在新建一个图层,命名为“纹理”。设置前景色为:#dadada,背景色为:#7d582e,然后到滤镜>渲染>云层,做好后按CTRL+D取消选取
再到滤镜>滤镜库>纹理>龟裂缝,设置如下图
然后使用滤镜>滤镜库>画笔描边>喷溅,设置如下图
设置“纹理”图层混合样式为:叠加。不透明为80%。(图10)
图10
然后我们按CTRL+L把色阶打开,按下图设置,这样颜色就会暗一点了。(图11、12)
图11
图12
第五步
现在把我们的纹理素材下载并打开。然后设置图像>调整>色相/饱和度,或按Ctrl+U。变更色相为-40 ,亮度调至-10。下图为截图的一部分。(图13)
图13
然后把它拖到画布上,放在背景渐变上面。设置混合样式为“叠加”。(图14)
第六步
选择纹理图层,然后到图层面板下面单击“创建新的填充或调整图层”,选择“色相/饱和度”。设置如下图。(图15)
图15
然后按照上面的方法,添加一个“照片滤镜”。(图16)
图16
做完后应该是这样的。(图17)
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