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[已经解决] 如何直接在脚本里,更改该地图某一个事件的透明度?

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短篇八橙光组亚军贵宾

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发表于 2013-9-29 13:59:04 | 只看该作者 |只看大图 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

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例如:
直接在事件写脚本,把EV001透明度改成100……
EV002透明度改成50等……

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发表于 2013-9-29 18:04:28 | 只看该作者
直接插入到事件中的脚本就可以了
  1. $game_map.events[1].instance_variable_set \
  2. :@opacity, 80
复制代码

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 楼主| 发表于 2013-9-29 18:09:15 | 只看该作者
紫英晓狼1130 发表于 2013-9-29 18:04
直接插入到事件中的脚本就可以了

貌似不可以呢


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可以了,复制进的脚本会被自动加入回车,删掉被添加的回车就行了。  发表于 2013-9-29 18:10
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发表于 2013-9-29 18:11:53 | 只看该作者
诺亚之城 发表于 2013-9-29 18:09
貌似不可以呢

注意换行,应该是这样的,增加一个范例

Project2.rar (187.34 KB, 下载次数: 48)
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发表于 2013-9-29 18:12:24 | 只看该作者
  1. #试试这个
  2. a = $game_map.events[1]
  3. a.instance_variable_set \:@opacity, 80
复制代码
我不知道怎么改,完全是楼上的脚本

点评

你的脚本去掉\即可。\是换行才用的。  发表于 2013-9-29 20:20
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