查看: 1861|回复: 7

[已经过期] 怎样制作经营 养成类游戏

[复制链接]
梦石
0
星屑
50
在线时间
6 小时
注册时间
2013-9-17
回帖
9
发表于 2013-10-2 16:35:15 | 显示全部楼层 |阅读模式

加入我们,或者,欢迎回来。

您需要 登录 才可以下载或查看,没有账号?注册会员

×

bigin

怎样制作经营 养成类游戏啊...404

{:2_270:} {:2_270:} {:2_270:}

求教.......................................{:2_269:}

   end
       end

薄凉看客

梦石
0
星屑
50
在线时间
1269 小时
注册时间
2010-6-20
回帖
1223
发表于 2013-10-2 16:51:13 | 显示全部楼层
用窗口模拟
end
回复

使用道具 举报

梦石
0
星屑
50
在线时间
6 小时
注册时间
2013-9-17
回帖
9
 楼主| 发表于 2013-10-2 16:52:12 | 显示全部楼层
begin
说的很抽象哈
end
   end

点评

这句脚本扔到代码框里肯定错!  发表于 2013-10-3 22:45
回复

使用道具 举报

梦石
0
星屑
3905
在线时间
1972 小时
注册时间
2013-1-3
回帖
9146
发表于 2013-10-2 17:00:41 | 显示全部楼层
不用怎么说明吧,用正常的游戏制作技巧就可以了,不需要其他
《宿愿·寻剑篇》正式版已经发布!快去看看!点击进入论坛发布贴
回复

使用道具 举报

梦石
0
星屑
50
在线时间
6 小时
注册时间
2013-9-17
回帖
9
 楼主| 发表于 2013-10-7 17:33:26 | 显示全部楼层
啊哦 脚本

评分

参与人数 1星屑 -20 收起 理由
myownroc -20 无意义回复

查看全部评分

回复

使用道具 举报

梦石
0
星屑
50
在线时间
7 小时
注册时间
2013-10-9
回帖
33
发表于 2013-10-9 13:45:49 | 显示全部楼层
事件可以轻松做出该类游戏。
掌握三步:
1.变量操作
2.开关处理
3.显示变量数值

就可以做出简单的效果

评分

参与人数 1星屑 +45 收起 理由
myownroc + 45 塞糖

查看全部评分

回复

使用道具 举报

梦石
0
星屑
34467
在线时间
5096 小时
注册时间
2012-11-19
回帖
4715

开拓者

发表于 2013-10-9 23:17:52 | 显示全部楼层
本帖最后由 芯☆淡茹水 于 2013-10-9 23:19 编辑
  1. loop do
  2.   游戏时间与事件配合运用
  3.   各种功能场景的转换
  4.   主角各属性的成长
  5.   多多利用选择项
  6.   各种选择对游戏结局的影响
  7.   if game_over?
  8.     break
  9.   end
  10. end
复制代码

评分

参与人数 1星屑 +45 收起 理由
myownroc + 45 塞糖

查看全部评分

xp vx va mv  va mz 各类型脚本/插件定制
回复

使用道具 举报

梦石
0
星屑
50
在线时间
6 小时
注册时间
2013-9-17
回帖
9
 楼主| 发表于 2013-10-10 15:59:36 | 显示全部楼层
谢各位大侠{:2_275:}
回复

使用道具 举报

您需要登录后才可以回帖 登录 | 注册会员

本版积分规则

Powered by Discuz! X5.0 © 2001-2026 Discuz! Team.

在本版发帖返回顶部