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[已经解决] 如何让玩家走到一个位置有东西砸下来

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梦石
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发表于 2013-10-3 16:17:17 | 显示全部楼层 |阅读模式

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就是说……
玩家走着到一个位置,突然一个木板砸下来,跑不了,就是一瞬间的,然后游戏结束?
新做不恐怖解密游戏生事中,估计会坑呢

自己画的立绘会放在这里
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发表于 2013-10-3 16:21:23 | 显示全部楼层
做个事件,当玩家走到那个位置的时候触发事件,事件动画就是一个石头砸落下来,事件还设定玩家死亡游戏结束。

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哎哎,事件动画能截图吗……  发表于 2013-10-3 16:23
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贵宾

发表于 2013-10-4 07:31:01 | 显示全部楼层
恩... 可以用這樣的思路:
木板剛開始是透明的
然後玩家走到的事件會把木板的事件頁2給開啟
然後一可見之後木版就用最高頻率和速度"往下行走"
效果應該就出來了

点评

我的想法和你一样【哪里奇葩了…………  发表于 2013-10-4 11:30
其实我想说的就是。,。。你的回答总是奇葩一点。。。。。  发表于 2013-10-4 10:42

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发表于 2013-10-5 14:39:08 | 显示全部楼层
本帖最后由 竹君 于 2013-10-5 15:58 编辑

两个事件
事件A
    页一  图像透明                                 玩家接触                             打开开关a,打开独立开关A
    页二  图像透明                                 独立开关A,                       (事件页内容空)
事件B(木板初始位置)
    页一  图像为木板初始图像,没有为空                                           (事件页内容空)
    页二  图像为下落木板图像                  开关a         自动执行             播放音效,更改木板频率和速度,向下移动,播放音效,打开独立开关A
    页三  图像为木板最终形式                  独立开关A                           GAME OVER

没经过验证!估计错不了!{:2_262:}
----------------------------------------------------------------------------------------------为什么不能点评LZ呢!--------------------------------------------------------------------
我觉得我写得够详细了!{:2_259:}
每一行依次是  页数   图像设置  触发条件或出现条件 事件页内容 其他就默认
没法截图..用的不是我的电脑..@野生の小A酱
不用独立开关也可以 @余烬之中

点评

谢谢呢,我试试  发表于 2013-10-5 19:01
事件A中可以不打开独立开关,只要把页二的条件改为【开关a】就可以了  发表于 2013-10-5 15:00
咿呀,能附图吗?  发表于 2013-10-5 14:57

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