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本帖最后由 sky40 于 2013-10-9 23:09 编辑
脚本 Game_Battler 3
def skill_can_use?(skill_id) 下面加上- if skill_id == 2 and $game_variables[1] < 1 #数字依次代表:爆发技能ID2、变量1、需积累1次。
- return false
- end
复制代码 def skill_effect(user, skill) 下面加上- if skill.id == 1 #数字代表:积累技能ID1
- $game_variables[1] += 1
- end
- if skill.id == 2 #数字代表:爆发技能ID2
- $game_variables[1] = 0
- end
复制代码 积累技能ID、爆发技能ID、使用的变量,可自行修改。
如果要下次战斗积累清0
脚本Scene_Battle 1
def main的下面加上-
- $game_variables[1] = 0 #数字代表:变量1
复制代码 |
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