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尸体未命名(CG包功能开放)

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[动态]受到zyzzyzzyzzyz的挑战,被揍得晕头转向。 (打开TA的战斗卡片)

Lv4.逐梦者 (暗夜天使)

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开拓者短篇九导演组冠军

发表于 2013-10-7 15:44:29 | 显示全部楼层 |阅读模式
游戏发布
游戏类型:RPG 角色扮演
版本信息:V0.92
制作工具:RPG Maker VX Ace
游戏时长:0.5 小时
下载地址:

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本帖最后由 喵呜喵5 于 2014-5-31 12:23 编辑

半个小时内可以通关的超短篇游戏
结局黑暗系无误,可能有微妙的烂尾感

操作说明

纯键盘游戏,Z确定,X取消,方向键控制方向,其他操作游戏中有提示

游戏介绍

下雨的夜晚,失去记忆的少女醒来时发现面前有一具被捣烂的尸体。
一边收集线索一边寻找自己的记忆,另类感觉的解谜游戏登场!
————目标是做成这样的游戏

下载地址
百度网盘
链接: http://pan.baidu.com/s/1i3vE7el 密码: 1h9t
(游戏攻略包含在下载地址中)

如果游戏有任何BUG、错别字都请告诉我

游戏截图
未命名2.PNG 3.PNG 4.PNG 5.PNG 未命名.PNG


游戏CG包功能介绍及下载地址
http://tieba.baidu.com/p/2695956648

点评

实况地址:http://www.bilibili.tv/video/av810915/index.html  发表于 2013-10-26 18:59

评分

参与人数 11星屑 +535 收起 理由
q374435503 + 30
1348279325 + 10 我很赞同
水野·迪尔 + 25 塞糖w
zhouzhuofan1 + 4 凑整
子弹君 + 12 喵呜酱我来支持啦~
alpacanist + 20 很厉害,膜拜一下……
殇琐 + 7 精品文章
Luciffer + 200 ww
Mic_洛洛 + 200 塞糖!
love896624434 + 7 喵酱出新游戏了吗,顶~

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[动态]受到zyzzyzzyzzyz的挑战,被揍得晕头转向。 (打开TA的战斗卡片)

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开拓者短篇九导演组冠军

 楼主| 发表于 2013-10-7 15:48:08 | 显示全部楼层
二楼备用

七天的制作时间果然还是有点短…………

点评

话说喵呜的游戏越做越好了,打算做二周目吗?  发表于 2013-10-15 19:08
塞糖的事情其实算是一种答谢,感谢喵呜酱之前帮了我那么多  发表于 2013-10-15 19:07
10号前截止啦wwww  发表于 2013-10-7 19:05
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TA还没有解放自身的潜力。

Lv1.梦旅人

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发表于 2013-10-7 15:50:49 | 显示全部楼层
感觉很不错的样子.

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Lv4.逐梦者

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发表于 2013-10-7 16:23:02 | 显示全部楼层
喵呜喵5 发表于 2013-10-7 15:48
二楼备用

七天的制作时间果然还是有点短…………

非常专业哦  我才用2天涅   

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[动态]受到异世界感project的挑战,成功击败了对方。 (打开TA的战斗卡片)

Lv3.寻梦者 (超级版主)

嗜谎者

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开拓者

发表于 2013-10-7 19:42:17 | 显示全部楼层
偶凑,神作啊,虽然好像偏题了_(:з」∠)_

点评

另外,把游戏中的线索系统看成是一个简单的合成系统的话应该就觉的亲切了吧 =w=  发表于 2013-10-7 20:25
个人还是比较注重玩家在进行游戏过程中的思考,另外结局的第二个问题就是开放式的哟  发表于 2013-10-7 20:24

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开拓者短篇九导演组冠军

 楼主| 发表于 2013-10-7 20:01:52 | 显示全部楼层
Luciffer 发表于 2013-10-7 19:42
偶凑,神作啊,虽然好像偏题了_(:з」∠)_

唉?偏题了吗?
我对主题的理解是:
游戏不直接说出自己的黑暗(蛋疼)内涵/设定/世界观而让玩家自己通过隐藏在游戏中的线索来思考和推理

点评

话说回来,这个线索系统还有片头找开关的部分超经典的啊  发表于 2013-10-7 20:16
所以其实游戏已经都解释清楚了啊,最后什么都一清二楚了,没有事后需要思考的结论啊。。。如果最后结尾改得再开放式一些可能更切题吧。  发表于 2013-10-7 20:15
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TA还没有解放自身的潜力。

Lv3.寻梦者

Assassin-K

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贵宾

发表于 2013-10-7 20:50:55 | 显示全部楼层
虽然是极短篇作品,但与之前的《怪物历史书》相比,感觉喵呜酱又有了很大的进步呢~
开始标题做得很不错,自动对话的设定也有考虑到玩家所需。(这个不错……)

显示可调查的物品这一点感觉,有好也有不好,好是可以让玩家节约调查的时间,
不好则是那种解谜探索的乐趣降低了(还有调查的东西一多,周围就被提示图标包围了……)

整合线索这点让我想起了叫《口袋侦探》的手游。

虽然画面与水野前辈的《森林里的恶魔》(原创素材)相比有所差距,
但是游戏性要比水野的《森……》强是肯定的。
总体来说,这么短的时间能做出这样高质量的游戏,洛子也得给个“大赞”啊!

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PS:明天塞大糖~(今天的糖已经没剩多少了……  发表于 2013-10-7 20:51

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◆ROZONE◆
>洛子又要去流浪地球了……
>如果你看到我在线,又没动静,那只能说明我在挂机……
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Lv3.寻梦者

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开拓者

发表于 2013-10-7 21:44:56 | 显示全部楼层
这个很厉害的样子。很精致。合成系统也很有前途的样子。

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从平淡走向更平淡。
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Lv1.梦旅人

Adam

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发表于 2013-10-7 22:50:57 | 显示全部楼层
超级棒,看起来比历史书好。

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嘛,摸了。
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Lv1.梦旅人

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发表于 2013-10-11 11:45:09 | 显示全部楼层
选项的帮助窗口居然做出来了...

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有了思路以后就很简单了  发表于 2013-10-11 17:52

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