设为首页收藏本站|繁體中文

Project1

 找回密码
 注册会员
搜索
查看: 2473|回复: 1
打印 上一主题 下一主题

[原创发布] 事件移动 [改]

[复制链接]

Lv5.捕梦者

梦石
0
星屑
33559
在线时间
5108 小时
注册时间
2012-11-19
帖子
4878

开拓者

跳转到指定楼层
1
发表于 2013-10-8 22:09:07 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

加入我们,或者,欢迎回来。

您需要 登录 才可以下载或查看,没有帐号?注册会员

x
本帖最后由 芯☆淡茹水 于 2013-10-8 22:14 编辑

  以前在试做游戏时,发现事件移动的一些问题(当然这个问题对一些人来说不算什么,而且正需要这样的移动方式。)

1,做游戏的明雷怪时,战斗事件选择接近,当距离角色大于X格时就随机,问题就在随机上面,只见随机的怪 上上下下;左左右右
   一直走个不停,话说能不能歇停一会儿?

2,做了个任务NPC ,移动方式选择固定还好。如果是随机的话,也是 上上下下 左左右右 不间断的移动,交个任务都要跟着任务
   NPC 扭半天才交到。如果把移动频率调小的话,走起路又不自然,走一步頓一下。如果把移动频率设为最高,又出现上诉问题,
   一直走个不停,真替 NPC 们累得慌。
   自定义移动路线又觉得太单调,也不可能每个 NPC 都去自定义一遍,更不可能每个 NPC 定义的移动路线都一样。


  以下的范例把移动的随机和接近改了一下,随机有 7% 的几率四方向移动 随机1~8 格;12% 的几率转动方向;3%的几率前进一步;
78% 的几率停止 0 ~ 80 帧。



事件移动.rar (188.6 KB, 下载次数: 157)



评分

参与人数 1星屑 +12 收起 理由
无脑之人 + 12 这是曾经梦寐以求的功能啊,怀念.

查看全部评分

xp vx va mv  va mz 各类型脚本/插件定制

Lv1.梦旅人

梦石
0
星屑
50
在线时间
270 小时
注册时间
2013-7-19
帖子
121
2
发表于 2013-10-25 22:05:01 | 只看该作者
强烈赞同,谢谢LZ分享~~
回复 支持 反对

使用道具 举报

您需要登录后才可以回帖 登录 | 注册会员

本版积分规则

拿上你的纸笔,建造一个属于你的梦想世界,加入吧。
 注册会员
找回密码

站长信箱:[email protected]|手机版|小黑屋|无图版|Project1游戏制作

GMT+8, 2024-12-12 07:01

Powered by Discuz! X3.1

© 2001-2013 Comsenz Inc.

快速回复 返回顶部 返回列表