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喵呜喵5 发表于 2013-10-13 15:19 ![]()
完成
重要的处理都在公共事件1里面,你自己看看,看不懂的地方请用帖子左下角的回复功能回复我(这样 ...
看后很受启发,较好地解决了随机出题的问题,这样每张地图的战斗用一个公共事件就可以解决了。但考虑到是面向小朋友做的教学类的小游戏,战斗时的情景能直观一些肯定会更好。比如说显示战斗中玩家和怪物(不同战斗面对的怪物也不同)的攻击动画,人物和怪物的最大血量与剩余血量,攻击后人物和怪物失掉的血量等,这样小朋友玩起来会比较有成就感。请问这些有没有比较好的解决办法? |
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