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[已经过期] 自改腳本[卡片分類]的BUG

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发表于 2013-10-11 16:05:37 | 显示全部楼层 |阅读模式

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本帖最后由 吾名紳士 于 2013-10-11 18:10 编辑

http://blog.yam.com/a870053jjkj/ ... 8#comment1220927605

我用了這腳本做了個卡片分類

https://mega.co.nz/#!FU5H3BoZ!bA ... gCkuvISo1UxLLPJ2gQQ

我分出了一個Scene_Card分類卡片
可是,有個BUG
指向了Window_base 22行
導出了"no implicit conversion from nil to integer"

幫幫忙吧~~萬分感激!

Card_System.rar

253.57 KB, 下载次数: 98

发表于 2013-10-11 17:52:23 | 显示全部楼层
您访问的网页出错了!
我想要到的是保护同伴的力量,能与同伴一起欢笑的未来的力量,如果无法做到的话,那就无需继承,如果是这样的彭格列的话,那我亲手毁掉它!
  
                       欢迎加入我们的家族~
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 楼主| 发表于 2013-10-11 18:11:21 | 显示全部楼层
彭格列第XI代 发表于 2013-10-11 17:52
您访问的网页出错了!

補上了附件
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 楼主| 发表于 2013-10-11 21:17:51 | 显示全部楼层
幫幫忙吧~~沒有人理
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发表于 2013-10-11 21:21:25 | 显示全部楼层
$scene = Scene_Card.new
你的脚本有这个定义吗
大家好,这里是晨露的说。请多多指教。
刚入门RM软件制作,请大家多多帮助我哦。
落雪君的欢乐像素教程,欢迎查阅。

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发表于 2013-10-11 21:37:08 | 显示全部楼层
看到一堆的代码挤在一起, 看的欲望都没有了 = =
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 楼主| 发表于 2013-10-11 21:49:33 | 显示全部楼层
美丽晨露 发表于 2013-10-11 21:21
$scene = Scene_Card.new
你的脚本有这个定义吗

腳本 Scene_Menu

第82行
when 4      # 卡片
        $scene = Scene_Card.new
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发表于 2013-10-11 21:55:29 | 显示全部楼层
吾名紳士 发表于 2013-10-11 21:49
腳本 Scene_Menu

第82行

没有class  Scene_Card
之下的定义和运行效果
这个脚本就等于是空白的
大家好,这里是晨露的说。请多多指教。
刚入门RM软件制作,请大家多多帮助我哦。
落雪君的欢乐像素教程,欢迎查阅。

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 楼主| 发表于 2013-10-11 22:02:23 | 显示全部楼层
美丽晨露 发表于 2013-10-11 21:55
没有class  Scene_Card
之下的定义和运行效果
这个脚本就等于是空白的 ...

腳本 Scene_Card

第7行

class Scene_Card < Scene_Base

点评

不好意思,看漏了原来你把道具分类给修改了啊······  发表于 2013-10-11 22:08
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发表于 2013-10-11 22:41:14 | 显示全部楼层
Scene_Card   14行, 是不是忘记 new 参数了. 我看了你的定义, 全是默认的 nil . 不出问题才怪.

另外:

Window_Card 这个类继承错了父类了吧? Window_Base 哪里来的 self.index  ?
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